暴雪选择圣骑士来展示 WoW Forever 如何重做职业:每个专精都获得了新工具,而这个职业也保留了原有的短板。可选种族为人类、矮人,以及 Forever 新增的亡灵,它获得了一个新的基础打击技能、一个用于坦克的圣印,以及三棵天赋树的新天赋。以下是暴雪在“深入了解”座谈会和 9月24日测试服说明中公布的全部改动,数值与天赋位置均来自测试服客户端(版本 1.60.1.70009)。
每个圣骑士都会获得什么
- 神圣打击在 6 级学会:一个瞬发打击技能,等级 1 时消耗 5 点法力值,造成 25% 武器伤害加 11 至 14 点神圣伤害,60 级的等级 8 时提高到 50% 武器伤害加 81 至 105 点。冷却时间为 10 秒:暴雪的回顾曾提到 12 秒,9月24日的测试服说明将其下调。同一份说明还提高了从等级 2 起每个等级所占的武器伤害比例。
- 审判不再消耗你的圣印,因此每次施放后都无需重新上印。它的冷却时间仍为 10 秒。
- 愤怒圣印从 10 级开始学习,是一个用于坦克的圣印:近战攻击会造成额外神圣伤害(等级 1 为 6 点,58 级的等级 7 为 35 点),装备盾牌时,每次攻击还会赋予一个吸收护盾,数额相当于该神圣伤害的 50%。暴雪补充说,它更适合速度快的武器,并且在它生效期间,审判会产生嘲讽效果。
- 奉献在 20 级成为基础技能:最先进入奉献范围的 4 个敌人会受到额外伤害,等级 1 为 16 点加 32 点,等级 5 为 96 点加 216 点,冷却时间 8 秒。
- 王者祝福同样在 20 级成为基础技能,和其他一些曾经是天赋的关键增益效果一样:使总属性提高 10%,持续 1 小时。
神圣:更多的治疗手段
- 真理之音(天赋树 10 点,1 级):使你免疫沉默和打断效果,持续 6 秒。
- 敬畏(天赋树 10 点,3 级):使你 30% 的法力值回复效果在施法期间继续生效。
- 圣光灌注(天赋树 15 点,2 级):你用神圣震击和圣光闪现造成的暴击,会使你接下来 15 秒内施放的下一个圣光术施法时间缩短 1 秒。
- 神圣震击(天赋树 20 点,1 级):冷却时间现为 10 秒;等级 1 时对敌人造成 129 至 139 点神圣伤害,或为盟友治疗 110 至 118 点。
- 奉献之地(天赋树 20 点,2 级):使你的神圣法术对最先进入你奉献范围的 4 个敌人造成的伤害提高 10%。
- 圣光守望(天赋树 30 点,1 级):为目标施加圣光守望效果,持续 30 秒。你接下来对该目标施放的神圣震击不会触发冷却:若目标为敌人,会造成 175 至 189 点神圣伤害并返还圣光守望 75% 的法力值消耗;若目标为盟友,则会为其队伍治疗 315 至 333 点。每个圣骑士在同一支队伍中只能有一个生效中的圣光守望。
暴雪的回顾还提到了强化神圣打击,一个用于缩短神圣打击冷却时间的天赋。9月24日的测试服说明将它从天赋树中移除,并让其效果成为基础技能,因为在一棵治疗系天赋树中,如此靠前就要求学习一个缩短核心技能冷却时间的天赋显得不太合理。位于 25 点的神圣强化现在会使神圣打击和神圣震击的暴击几率提高 15%。
防护:拥有专属工具的坦克
- 强化愤怒圣印(天赋树 10 点,1 级):当愤怒圣印的护盾被完全吸收时,你会恢复法力值,攻击者每比你高 1 级就额外提高 15%,最多提高 45%。测试服的提示框中,基础数额目前仍显示为 0。
- 盾牌专精(天赋树 10 点,3 级):使你盾牌吸收的伤害量提高 30%,并使你的格挡有 100% 的几率恢复 6% 的最大法力值。每 3 秒最多触发一次。
- 神圣职责(天赋树 10 点,2 级):使你的总耐力提高 4%,并使你圣盾术、圣佑术和圣殿骑士壁垒法术的冷却时间缩短 60 秒。
- 迅捷审判(天赋树 15 点,1 级):立即消除审判技能剩余的冷却时间,并使你下一次审判的法力值消耗降低 100%。暴雪将其定位为挽回一次失手嘲讽的手段,每分钟可用一次。
- 圣殿骑士壁垒(天赋树 20 点,1 级):施放后,这个技能会赋予你一个吸收护盾,数额相当于你最大生命值的 100%,持续 8 秒。会施加自律效果,持续 1 分钟;自律生效期间无法再次施放。
- 清算(天赋树 20 点,5 级):使你在格挡一次近战攻击后有 40% 的几率获得一次额外攻击,在遭受一次非持续性暴击后则有 100% 的几率获得额外攻击。它现在也能由格挡触发,因此即使是免疫暴击的坦克也能从中受益。
- 钢铁信条(天赋树 25 点,5 级):使你神圣打击技能产生的仇恨提高 25%。正义之怒生效期间,神圣打击还会使你受到的伤害降低 10%,持续 6 秒。
惩戒:以近战为主,神圣为辅
- 辩护(天赋树 10 点,3 级):你造成伤害的近战攻击有几率降低目标的攻击强度,并使你自己的攻击强度提高 3%,持续 30 秒。
- 神圣仲裁者(天赋树 15 点,1 级):使你神圣打击技能造成的伤害提高 20%,并使其刷新目标身上所有审判效果的持续时间。
- 光芒勇士(天赋树 25 点,3 级):使你的法术伤害和治疗效果提高,最多相当于 100% 的智力。
- 律法之器(天赋树 25 点,2 级):使你愤怒之锤的施法时间缩短 1 秒,并在正义之怒未生效时,使你产生的所有仇恨降低 20%。暴雪的回顾说它能让神圣愤怒变为瞬发;而测试服客户端中写的是愤怒之锤。
- 圣光扭转(天赋树 30 点,1 级):使你圣印法术的法力值消耗降低 20%;当你用另一个圣印替换命令圣印、正义圣印、愤怒圣印或公正圣印时,会获得被替换圣印的回响。你的下一次近战攻击会施加被替换圣印的效果,同时消耗该回响。这相当于无需挥击计时插件即可实现的圣印轮换。
偏好远程玩法的惩戒圣骑士,仍可以从神圣系天赋树中选择神圣震击,走一条依靠法术强度的路线。
暴雪 9月24日的测试服说明还将神圣仲裁者的加成从 10% 翻倍为 20%,为圣光扭转加入了圣印法力值折扣,将双手武器专精的加成从 3%、6%、9% 下调为 2%、4%、6%,并调整了复仇:现在任何非持续性暴击都能触发它,最多叠加 3 层(原为 5 层)。
圣骑士仍然做不到的事
暴雪保留了这个职业的短板:没有打断技能,也没有其他一些职业那样的减速手段,嘲讽依然要通过圣印和审判实现,而不是一个专属按键。圣骑士对亡灵和恶魔仍然最为强力,拥有驱邪术、神圣愤怒和超度亡灵,但面对其他所有目标时,远程手段都比较有限。
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