暴雪選擇聖騎士來展示 WoW Forever 如何重新設計職業:每個專精都拿到新工具,而這個職業的短板也依然保留。可扮演人類、矮人,以及 Forever 新增的組合不死族,它獲得一個新的基礎打擊技能、一個坦克用聖印,並在三個天賦樹中都新增了天賦。以下是暴雪在 Deep Dive 座談會與 9月24日測試版筆記中公布的每一項改動,數值與天賦位置均取自測試版用戶端(版本 1.60.1.70009)。
每個聖騎士都會得到什麼
- 神聖打擊在 6 級取得:一個瞬發打擊,第 1 級造成 25% 武器傷害加 11 至 14 點神聖傷害(消耗 5 點法力),60 級時的第 8 級提高到 50% 武器傷害加 81 至 105 點。冷卻時間為 10 秒:暴雪的回顧原本說是 12 秒,9月24日的測試版筆記將其降低。同一份筆記也從第 2 級起,逐級提高了武器傷害的佔比。
- 審判不再消耗你的聖印,因此每次使用後都不需要重新施放聖印。冷卻時間依然是 10 秒。
- 憤怒聖印從 10 級起可用,是一個坦克用聖印:近戰攻擊會造成額外的神聖傷害(第 1 級 6 點,58 級時的第 7 級為 35 點),若裝備盾牌,每次攻擊還會賦予一個吸收護盾,數值為該神聖傷害的 50%。暴雪補充,這個聖印偏好快速武器,並且在其生效時會讓審判產生嘲諷效果。
- 奉獻在 20 級成為基礎能力:最先進入範圍的 4 個敵人會受到額外傷害,第 1 級為 16 點外加 32 點,第 5 級提高到 96 點外加 216 點,冷卻時間 8 秒。
- 王者祝福同樣在 20 級成為基礎能力,就像其他過去是天賦的關鍵增益一樣:所有屬性提高 10%,持續 1 小時。
神聖:更多治療手段
- 真理之聲(天賦樹 10 點,1 級):使你免疫沉默與打斷效果,持續 6 秒。
- 崇敬(天賦樹 10 點,共 3 級):讓你在施法時仍能保有 30% 的法力回復。
- 聖光灌注(天賦樹 15 點,共 2 級):你的神聖震擊與聖光閃現造成致命一擊時,會使你在接下來 15 秒內施放的下一個聖光術,施法時間縮短 1 秒。
- 神聖震擊(天賦樹 20 點,1 級):現在冷卻時間為 10 秒;第 1 級對敵人造成 129 至 139 點神聖傷害,或為盟友治療 110 至 118 點生命力。
- 神聖之地(天賦樹 20 點,共 2 級):使你的神聖系法術對最先進入奉獻範圍的 4 個敵人造成的傷害提高 10%。
- 聖光戒備(天賦樹 30 點,1 級):對目標施加持續 30 秒的聖光戒備效果。你接下來對其施放的神聖震擊不會觸發冷卻時間:對敵方目標造成 175 至 189 點神聖傷害並返還聖光戒備 75% 的法力消耗,對友方目標則治療其隊伍 315 至 333 點生命力。每個隊伍中,聖騎士只能同時維持一個聖光戒備。
暴雪的回顧還提到「強化神聖打擊」,一個縮短神聖打擊冷卻時間的天賦。9月24日的測試版筆記將它從天賦樹中移除,並讓其效果成為基礎能力,因為在一個治療天賦樹裡,這麼早就要求玩家投資點數來縮短核心技能冷卻時間,感覺並不合理。25 點的神聖強化現在則會提高神聖打擊與神聖震擊的致命一擊機率 15%。
防護:擁有自己一套工具的坦克
- 強化憤怒聖印(天賦樹 10 點,1 級):憤怒聖印的護盾完全被吸收時,你會回復法力;攻擊者每高你 1 級,回復量就再提高 15%,最多提高 45%。測試版的提示框目前仍把基礎回復量顯示為 0。
- 盾牌專精(天賦樹 10 點,共 3 級):使你盾牌吸收的傷害量提高 30%,並讓你的格擋有 100% 的機率回復 6% 的最大法力。每 3 秒最多觸發一次。
- 神聖職務(天賦樹 10 點,共 2 級):使你的總耐力提高 4%,並使聖盾術、聖佑術與聖殿騎士之壁壘的冷卻時間縮短 60 秒。
- 迅捷審判(天賦樹 15 點,1 級):立即結束審判剩餘的冷卻時間,並使你下一次審判的法力消耗降低 100%。暴雪將其定位為補救嘲諷失手的手段,每分鐘可用一次。
- 聖殿騎士之壁壘(天賦樹 20 點,1 級):啟動後,賦予你一個吸收護盾,數值相當於你最大生命力的 100%,持續 8 秒。會施加持續 1 分鐘的自律效果,自律生效期間無法再次施放。
- 清算(天賦樹 20 點,共 5 級):使你格擋近戰攻擊後有 40% 的機率獲得一次額外攻擊,遭受非週期性致命一擊後則有 100% 的機率獲得一次額外攻擊。現在格擋也能觸發,因此免疫致命一擊的坦克依然能受益。
- 鐵之教條(天賦樹 25 點,共 5 級):使你的神聖打擊產生的仇恨提高 25%。正義之怒生效時,神聖打擊還會使你受到的傷害降低 10%,持續 6 秒。
懲戒:近戰為主,神聖為輔
- 辯護(天賦樹 10 點,共 3 級):你造成傷害的近戰攻擊有機率降低目標的攻擊強度,同時使你自己的攻擊強度提高 3%,持續 30 秒。
- 神聖仲裁者(天賦樹 15 點,1 級):使你的神聖打擊傷害提高 20%,並讓它重新整理目標身上所有的審判效果。
- 光之勇士(天賦樹 25 點,共 3 級):使你的法術傷害與治療提高,最多可提高相當於 100% 智力的數值。
- 法之公器(天賦樹 25 點,共 2 級):使你的憤怒之錘施法時間縮短 1 秒,並在正義之怒未生效時,使你產生的所有仇恨降低 20%。暴雪的回顧表示這會讓神聖憤怒變成瞬發,但測試版用戶端寫的是憤怒之錘。
- 聖光折射(天賦樹 30 點,1 級):使你聖印法術的法力消耗降低 20%;當你以另一個聖印取代命令聖印、正義聖印、憤怒聖印或公正聖印時,會獲得該聖印的迴響。你下一次近戰攻擊會套用被取代聖印的效果,同時消耗這個迴響。這等於是不需要揮擊計時器插件就能做到聖印置換。
偏好遠程輸出的懲戒聖騎士,依然可以從神聖天賦樹中選擇神聖震擊,走以法術為主的打法。
暴雪 9月24日的測試版筆記還把神聖仲裁者的加成從 10% 提高一倍到 20%,為聖光折射加上了聖印法力消耗降低的效果,把雙手武器專精的數值從 3%、6%、9% 降為 2%、4%、6%,並調整了復仇:現在任何非週期性致命一擊都能觸發,最多疊加 3 層(原本是 5 層)。
聖騎士依然辦不到的事
暴雪保留了這個職業的短板:沒有打斷技能,也沒有其他職業那種減速手段,嘲諷依然要靠聖印與審判,而不是專屬的按鍵。聖騎士對不死族與惡魔依然最為強力,靠的是驅邪術、神聖憤怒與超渡不死生物,但對其他所有敵人的遠程手段都比較少。
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