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WoW Forever 뉴스2026년 9월 27일3분 읽기

WoW Forever 종족 특성 전체 정리

WoW Forever 베타 클라이언트 기준 모든 종족 특성을 정리했습니다: 종족마다 활성 두 개, 비활성 두 개, 새로 생긴 특성과 블리자드가 바꾼 부분까지 다룹니다.

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편집팀 · 게시일

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WoW Forever의 모든 종족은 이제 활성 종족 특성 두 개와 비활성 종족 특성 두 개를 가지며, 블리자드에 따르면 각 종족 고유의 유용성은 유지하면서도 비슷한 수준의 공격력을 갖도록 조정되었습니다. 기존의 마법 저항 종족 특성은 사라졌고, 모든 종족이 적어도 하나의 새로운 특성을 얻습니다. 아래는 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.70009)가 설명하는 그대로의 종족별 특성 구성이며, 블리자드가 밝힌 설명이 있으면 함께 적었습니다.

얼라이언스

인간

  • 직관력(활성): 20초 동안 은신 감지력을 크게 올립니다.
  • 삶의 의지(활성, 신규): 모든 기절 효과를 즉시 제거합니다.
  • 도검류 전문화(비활성): 검이나 양손검을 장착하고 있으면 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 2% 오릅니다.
  • 인간의 정신력(비활성): 정신력이 5% 오릅니다.

드워프

  • 석화(활성): 모든 출혈, 독, 질병 효과를 즉시 제거하고 그에 면역이 되며, 8초 동안 받는 물리 피해를 10% 줄입니다. 블리자드에 따르면 방어 효과가 방어도를 더해 주던 방식에서 물리 피해 자체를 줄이는 방식으로 바뀌어 더 많은 직업에 도움이 됩니다.
  • 보물 찾기(활성): 취소할 때까지 근처의 보물을 감지해 미니맵에 표시합니다. 이제 다른 탐지 능력과 함께 켜 둘 수 있습니다.
  • 둔기류 전문화(비활성, 신규): 둔기나 양손둔기를 장착하고 있으면 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 1% 오릅니다. 클래식에서는 인간의 종족 특성이었으나 드워프로 옮겨 왔습니다.
  • 대단한 사냥꾼(비활성, 신규): 야수에게 주는 피해가 5% 오릅니다.

나이트 엘프

  • 그림자 숨기(활성): 사용하면 그림자 속으로 숨어들어 적에게 발각될 확률을 줄입니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투 중 사용하면 적이 자신을 공격하기를 꺼리게 되지만, 재사용 대기시간이 2분으로 늘어납니다.
  • 엘룬의 빛(활성, 신규): 15초 동안 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 10% 오릅니다.
  • 민첩(비활성): 회피 확률이 1%, 이동 속도가 2% 오릅니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 중 마치 1레벨 더 높은 것처럼 발각되기 어렵습니다.
  • 위습의 영혼(비활성): 사망 시 위습으로 변해 이동 속도가 75% 오릅니다.

노움

  • 탈출의 명수(활성): 이동을 방해하는 모든 효과에서 즉시 벗어나고 3초 동안 그 효과에 면역이 됩니다.
  • 유레카!(활성, 신규): 다음 세 번의 피해 기술의 소모값이 10% 줄고 피해량이 10% 오릅니다: 전사는 분노, 도적은 기력, 마법사·흑마법사·사제는 마나이며, 사제는 치유량에도 보너스가 적용됩니다.
  • 영리함(비활성): 최대 마나가 5% 오르며, 도적은 기력, 전사는 분노가 대신 오릅니다.
  • 기계공학 전문화(비활성): 노움의 재간 덕분에 기계공학 장치를 사용할 때 실패하거나 역효과가 날 확률이 20% 줄어듭니다.

호드

오크

  • 피의 격노(활성): 15초 동안 공격력과 주문력이 10% 오릅니다.
  • 저주 분쇄(활성, 신규): 모든 저주와 재앙 효과를 즉시 제거하고 그에 면역이 되며, 8초 동안 받는 마법 피해를 15% 줄입니다.
  • 강인함(비활성): 자신에게 걸리는 기절 효과의 지속시간이 20% 줄어듭니다.
  • 도끼류 전문화(비활성): 도끼나 양손도끼를 장착하고 있으면 모든 주문과 기술의 치명타 확률이 1% 오릅니다.

언데드

  • 포세이큰의 의지(활성): 모든 매혹, 공포, 수면 효과를 즉시 제거합니다. 더는 그 효과에 대한 면역을 주지 않습니다.
  • 시체먹기(활성): 사용하면 10초 동안 2초마다 최대 생명력의 7%와 최대 마나의 7%를 회복합니다. 5미터 내의 인간형 또는 언데드 시체에서만 효과가 있습니다. 시전 중 움직이거나 행동하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다. 이제 생명력뿐 아니라 마나도 회복시켜 줍니다.
  • 저승의 손길(비활성, 신규): 주문과 공격이 확률적으로 대상의 생명력을 최대 생명력의 5%까지 흡수합니다: 사제·마법사·흑마법사는 10%, 전사·성기사·도적은 5%의 확률입니다.
  • 수중 호흡(비활성): 수중에서 숨을 참을 수 있는 시간이 평소보다 300% 늘어납니다. 블리자드에 따르면 변경되지 않았습니다.

타우렌

  • 전투 발구르기(활성): 8미터 내의 적 최대 5명을 2초 동안 기절시킵니다.
  • 재배(활성): 근처 약초를 재배해 복제본을 키우며, 약초 채집 숙련도 없이도 채취할 수 있습니다. 약초 하나당 한 번만 재배할 수 있습니다.
  • 지구력(비활성): 최대 생명력이 5%, 명중 확률이 1% 오릅니다.
  • 초원의 질주(비활성, 신규): 움직인 지 5초마다 이동 속도가 1%씩 올라 최대 30%까지 오르며, 피해를 받거나 멈춰 서면 효과가 줄어듭니다.

트롤

  • 광폭화(활성): 시전 속도와 공격 속도를 10% 올리며, 재사용 대기시간은 3분입니다.
  • 신속 재생(활성, 신규): 6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%를 회복합니다. 움직이거나 행동하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
  • 재생력(비활성): 생명력 재생 속도가 10% 오릅니다. 또한 전투 중에도 총 생명력 재생의 10%가 계속됩니다.
  • 야수 사냥 전문화(비활성): 야수에게 주는 피해가 5% 오릅니다.

스카이본

신규 종족에는 별도의 특성 구성이 있으며, 저희 스카이본 안내에서 자세히 다룹니다: 활성 특성으로 지맥 읽기, 공중 걷기, 창공안이 있고, 비활성 특성으로는 바람의 축복(가속 1% 추가)과 정령의 통찰(정령에게 주는 피해 5% 추가)이 있습니다.

새로운 특성 구성의 공통점

무기 전문화는 이제 무기 숙련도가 아니라 모든 주문과 공격의 치명타 확률을 올려 줍니다: 검을 든 인간은 2%, 둔기를 든 드워프와 도끼를 든 오크는 1%입니다. 여러 종족이 한 가지 종류의 제어기에 대한 해제 효과를 얻습니다: 기절에는 삶의 의지, 저주에는 저주 분쇄, 출혈·독·질병에는 석화, 매혹·공포·수면에는 포세이큰의 의지, 이동 감소·속박에는 탈출의 명수입니다. 드워프와 트롤은 둘 다 야수에게 주는 피해가 5% 오릅니다.

종족은 직업 선택지도 정합니다: 56가지 조합 전부는 저희 종족과 직업 조합 안내에 있으며, 신규 언데드 성기사는 별도의 성기사 안내가 있습니다. 출시 전에 빌드를 시험해 보려면 저희 특성 플래너를 이용하세요.

태그WoW Forever 종족 특성종족 특성저승의 손길WoW Forever 종족 추천석화

자주 묻는 질문

WoW Forever에서 종족마다 종족 특성이 몇 개 있나요?

네 개입니다: 종족마다 활성 두 개와 비활성 두 개가 있으며, 블리자드에 따르면 모든 종족이 비슷한 수준의 공격력을 갖도록 조정되었습니다.

WoW Forever에서 새로 생긴 종족 특성은 무엇인가요?

베타 클라이언트 기준으로 삶의 의지(인간), 둔기류 전문화(드워프), 대단한 사냥꾼(드워프), 엘룬의 빛(나이트 엘프), 유레카!(노움), 저주 분쇄(오크), 저승의 손길(언데드), 초원의 질주(타우렌), 신속 재생(트롤)입니다.

WoW Forever에서 저승의 손길은 무엇을 하나요?

언데드의 새로운 비활성 특성으로, 주문과 공격이 대상의 생명력을 최대 생명력의 5%까지 흡수하며, 사제·마법사·흑마법사는 10%, 전사·성기사·도적은 5%의 확률로 발동합니다.

WoW Forever에도 종족 저항 특성이 남아 있나요?

아니요. WoW Forever 베타 클라이언트의 어떤 종족 특성 구성에도 마법 저항은 없으며, 클래식에서는 다섯 종족이 이를 가지고 있었습니다.

WoW Forever에서 야수에게 더 많은 피해를 주는 종족은 무엇인가요?

대단한 사냥꾼을 가진 드워프와 야수 사냥 전문화를 가진 트롤입니다: 둘 다 야수에게 주는 피해가 5% 오릅니다.

출처

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard News — World of Warcraft: Forever What’s Next Panel Recap
  1. WoW Forever 베타 30레벨: 열리는 것

    WoW Forever 베타가 10월 1일 점검 후 30레벨이 되며, 달라란까지의 던전과 25레벨부터의 유산 점수, 신규 주문, 30레벨 제작 투구가 열립니다.

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  2. The Forever Open: 100,000달러 결투전

    The Forever Open은 WoW Forever 베타의 100,000달러 결투 대회입니다. 30레벨 호드 캐릭터가 PvP 규칙 유형에서 겨루며, 참가 신청은 10월 4일까지입니다.

    2026년 10월 1일4분 읽기

  3. WoW Forever 평판: 신규 진영과 보상

    WoW Forever에 평판 14종이 추가됩니다. 키린 토와 대지 고리회부터 감시자, 화약심지까지, 베타 클라이언트 기준 소속과 시작 등급, 보상을 정리했습니다.

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