Hechizos de clase
Hechizos de Brujo
Todo lo que aprende la clase Brujo en WoW Forever, nivel a nivel: 161 hechizos y rangos, cada uno con su coste, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, Orco, No-muerto, Gnomo, Trol
Nivel 14 hechizos

Descarga de las Sombras
Rango 125 ManáAlcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 11 a 15 p. de daño de las Sombras.
DestrucciónSe aprende sola al llegar a este nivel

Inmolar
Rango 125 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 8 p. de daño de Fuego y 15 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Invocar a diablillo
Invocación80 % del maná base
10 s para lanzar
Invoca a un Diablillo a las órdenes del brujo.
Demonología

Piel de demonio
Rango 150 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 40 p. la armadura y 3 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
DemonologíaSe aprende sola al llegar a este nivel
Nivel 42 hechizos

Corrupción
Rango 135 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 40 p. de daño de las Sombras durante 12 s.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 120 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce el daño físico causado por el objetivo 4 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción
Nivel 62 hechizos

Descarga de las Sombras
Rango 240 ManáAlcance de 30 m
2.2 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 22 a 28 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Transfusión de vida
Rango 1Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 82 hechizos

Miedo
Rango 115 % del maná baseAlcance de 20 m
1.5 s para lanzar
Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
Aflicción

Terror de agonía
Rango 125 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con agonía y le inflige 72 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 105 hechizos

Crear piedra de salud
Rango 195 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra de salud menor que se puede utilizar para recuperar al instante 120 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar alma
Rango 155 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo, lo que inflige 85 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Inmolar
Rango 245 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 17 p. de daño de Fuego y 30 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Invocar a abisario
Invocación100 % del maná base
10 s para lanzar
Invoca a un Abisario a las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Piel de demonio
Rango 2120 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 120 p. la armadura y 5 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología
Nivel 123 hechizos

Cauce de salud
Rango 111 Salud, más 5 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 12 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 370 ManáAlcance de 30 m
2.8 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 38 a 44 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Maldición de debilidad
Rango 235 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce el daño físico causado por el objetivo 7 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción
Nivel 143 hechizos

Corrupción
Rango 255 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 65 p. de daño de las Sombras durante 15 s.
Aflicción

Drenar vida
Rango 155 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 10 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Maldición de Temeridad
Rango 135 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 175 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción
Nivel 162 hechizos

Fuerza inmortal
50 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.
Demonología

Transfusión de vida
Rango 2Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 183 hechizos

Crear piedra de alma
Rango 185 % del maná base
3 s para lanzar
Crea una piedra de alma menor. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Dolor abrasador
Rango 145 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 21 a 25 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Terror de agonía
Rango 250 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con agonía y le inflige 120 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 209 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 1275 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 210 p. la armadura, 3 p. la resistencia a las Sombras y 7 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Cauce de salud
Rango 215 Salud, más 10 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 24 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 4110 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 52 a 60 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Inmolar
Rango 390 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 32 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Invocar a súcubo
Invocación100 % del maná base
10 s para lanzar
Invoca a un súcubo a las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Invocar íncubo
Invocación100 % del maná base
10 s para lanzar
Invoca un íncubo a las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Lluvia de Fuego
Rango 1295 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Provoca una lluvia de fuego que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 160 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción

Maldición de los Elementos
Rango 150 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 30 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 4% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Ritual de invocación
300 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Da comienzo a un ritual que invoca al miembro del grupo elegido. Requiere al taumaturgo y a 2 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, los jugadores no pueden estar combatiendo y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
Nivel 224 hechizos

Crear piedra de salud
Rango 2240 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra inferior de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 300 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar vida
Rango 285 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 14 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 370 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce el daño físico causado por el objetivo 12 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción

Ojo de Kilrogg
Invocación100 ManáRango ilimitado
Canalizado
Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.
Demonología
Nivel 245 hechizos

Captar demonios
Instantáneo
Muestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa hasta que se anula. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Demonología

Corrupción
Rango 3100 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 132 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Drenar alma
Rango 2125 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo, lo que inflige 170 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Drenar maná
Rango 195 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 42 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 2130 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 75 a 85 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Nivel 264 hechizos

Detectar invisibilidad
Rango 150 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad inferior durante 10 min.
Demonología

Dolor abrasador
Rango 268 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 30 a 36 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Maldición de la lengua
Rango 180 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Obliga a un objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 50%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.
Aflicción

Transfusión de vida
Rango 3Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 286 hechizos

Cauce de salud
Rango 324 Salud, más 17 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 43 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Crear piedra de fuego
Rango 1500 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra de fuego inferior que puedes utilizar para encantar tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 10 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Descarga de las Sombras
Rango 5160 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 73 a 83 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Desterrar
Rango 1100 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 20 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo.
Demonología

Maldición de Temeridad
Rango 260 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 285 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción

Terror de agonía
Rango 390 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con agonía y le inflige 168 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 308 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 2520 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 300 p. la armadura, 6 p. la resistencia a las Sombras y 9 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Crear piedra de alma
Rango 285 % del maná base
3 s para lanzar
Crea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar vida
Rango 3135 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 22 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Inmolar
Rango 4155 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 56 p. de daño de Fuego y 95 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Invocar a manáfago
Invocación100 % del maná base
10 s para lanzar
Invoca a un manáfago a las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Maldición de los Elementos
Rango 2100 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 45 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 6% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Piroinferno
Rango 1645 Maná
Canalizado
Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 82 p. de daño de Fuego y 82 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.
Destrucción

Subyugar demonio
Rango 1300 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Subyuga a un demonio de nivel 32 como máximo y le obliga a obedecer tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas varias veces al mismo demonio, cada vez será más difícil controlarlo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
Nivel 325 hechizos

Conflagrar
Rango 2130 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 107 a 137 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Custodia de las Sombras
Rango 1135 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Amortigua 290 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología

Maldición de debilidad
Rango 495 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce el daño físico causado por el objetivo 18 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción

Miedo
Rango 215 % del maná baseAlcance de 20 m
1.5 s para lanzar
Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 3190 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 111 a 125 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Nivel 345 hechizos

Corrupción
Rango 4160 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 168 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Crear piedra de salud
Rango 3475 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 600 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Dolor abrasador
Rango 391 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 40 a 48 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Drenar maná
Rango 2155 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 68 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Lluvia de Fuego
Rango 2605 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Provoca una lluvia de fuego que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 364 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción
Nivel 365 hechizos

Cauce de salud
Rango 439 Salud, más 25 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 64 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Crear piedra de hechizos
Rango 1500 Maná
5 s para lanzar
Crea una piedra de hechizo que puedes utilizar para encantar tu arma con el poder de las sombras, lo que aumenta un 1% tu celeridad con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de las Sombras. Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Crear pirorroca
Rango 2700 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra de fuego que puedes utilizar para encantar tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Descarga de las Sombras
Rango 6210 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 95 a 107 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Transfusión de vida
Rango 4Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 385 hechizos

Detectar invisibilidad
Rango 290 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad durante 10 min.
Demonología

Drenar alma
Rango 3210 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo, lo que inflige 270 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Drenar vida
Rango 4185 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 28 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Succionar vida
Rango 2205 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Transfiere 19 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Terror de agonía
Rango 4130 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con agonía y le inflige 252 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 407 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 3800 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 390 p. la armadura, 9 p. la resistencia a las Sombras y 11 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Aullido de terror
Rango 1150 Maná
2 s para lanzarReutilización: 40 s
Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 metros huyan despavoridos durante 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Aflicción

Conflagrar
Rango 3165 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 128 a 164 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Crear piedra de alma
Rango 385 % del maná base
3 s para lanzar
Crea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Inmolar
Rango 5220 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 72 p. de daño de Fuego y 125 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Maldición de los Elementos
Rango 3150 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 60 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 8% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 4245 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 139 a 157 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Nivel 426 hechizos

Custodia de las Sombras
Rango 2195 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Amortigua 470 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología

Dolor abrasador
Rango 4118 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 56 a 68 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Espiral mortal
Rango 1435 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 272 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 5130 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce el daño físico causado por el objetivo 26 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción

Maldición de Temeridad
Rango 390 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 395 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción

Piroinferno
Rango 2975 Maná
Canalizado
Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 137 p. de daño de Fuego y 137 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.
Destrucción
Nivel 445 hechizos

Cauce de salud
Rango 545 Salud, más 35 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 89 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Corrupción
Rango 5225 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 240 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Descarga de las Sombras
Rango 7265 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 133 a 149 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Drenar maná
Rango 3225 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 99 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Subyugar demonio
Rango 2500 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Subyuga a un demonio de nivel 47 como máximo y le obliga a obedecer tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas varias veces al mismo demonio, cada vez será más difícil controlarlo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
Nivel 465 hechizos

Crear piedra de fuego
Rango 3900 Maná
3 s para lanzar
Creates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Crear piedra de salud
Rango 4750 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra superior de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 960 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar vida
Rango 5240 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 39 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Lluvia de Fuego
Rango 3885 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Provoca una lluvia de fuego que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 596 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción

Transfusión de vida
Rango 5Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 487 hechizos

Conflagrar
Rango 4200 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 172 a 216 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Crear piedra de hechizo
Rango 2750 Maná
5 s para lanzar
Crea una piedra de hechizo superior que puedes utilizar para encantar tu arma con el poder de las sombras, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de las Sombras. Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Desterrar
Rango 2200 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo.
Demonología

Fuego de alma
Rango 1305 ManáAlcance de 30 m
6 s para lanzarReutilización: 1 min
Quema el alma del enemigo, causando 334 a 420 p. de daño de Fuego.
Componentes
Fragmento de almaDestrucción

Quemadura de las Sombras
Rango 5305 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 192 a 214 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Succionar vida
Rango 3285 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Transfiere 29 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Terror de agonía
Rango 5170 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con agonía y le inflige 396 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 5010 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 41150 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 480 p. la armadura, 12 p. la resistencia a las Sombras y 13 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Crear piedra de alma
Rango 485 % del maná base
3 s para lanzar
Crea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Detectar invisibilidad
Rango 3140 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad superior durante 10 min.
Demonología

Dolor abrasador
Rango 5141 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 78 a 92 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Espiral mortal
Rango 2525 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 359 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.
Aflicción

Incinerar
Rango 2265 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Inflige 134 a 156 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

Inferno
Invocación100 % del maná baseAlcance de 30 m
2 s para lanzarReutilización: 1 h
Invoca un meteoro del Vacío Abisal que inflige 200 p. de daño de Fuego y aturde a los enemigos cercanos durante 2 s. Surge un infernal a las órdenes del taumaturgo durante 5 min. Cuando pierdes el control sobre el infernal, debes subyugarlo para controlarlo. Solo puede usarse en exteriores.
Componentes
Piedra infernalDemonología

Inmolar
Rango 6295 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 106 p. de daño de Fuego y 190 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Maldición de la lengua
Rango 2110 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Obliga a un objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 60%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.
Aflicción

Maldición de los Elementos
Rango 4200 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 525 hechizos

Cauce de salud
Rango 662 Salud, más 47 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 119 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Custodia de las Sombras
Rango 3255 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Amortigua 675 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 8315 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 180 a 202 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Drenar alma
Rango 4290 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo, lo que inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 6175 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce el daño físico causado por el objetivo 37 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción
Nivel 546 hechizos

Aullido de terror
Rango 2200 Maná
2 s para lanzarReutilización: 40 s
Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 metros huyan despavoridos durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Aflicción

Conflagrar
Rango 5230 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 212 a 266 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Corrupción
Rango 6290 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 342 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Drenar maná
Rango 4310 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 136 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Drenar vida
Rango 6300 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Piroinferno
Rango 31300 Maná
Canalizado
Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 206 p. de daño de Fuego y 206 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.
Destrucción
Nivel 566 hechizos

Crear piedra de fuego
Rango 41100 Maná
3 s para lanzar
Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Fuego de alma
Rango 2335 ManáAlcance de 30 m
6 s para lanzarReutilización: 1 min
Quema el alma del enemigo, causando 383 a 479 p. de daño de Fuego.
Componentes
Fragmento de almaDestrucción

Maldición de Temeridad
Rango 4115 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Aflicción

Miedo
Rango 315 % del maná baseAlcance de 20 m
1.5 s para lanzar
Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 6365 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Transfusión de vida
Rango 6Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 587 hechizos

Crear piedra de salud
Rango 51120 Maná
3 s para lanzar
Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1440 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Dolor abrasador
Rango 6168 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 105 a 123 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Espiral mortal
Rango 3600 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 454 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.
Aflicción

Lluvia de Fuego
Rango 41185 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Provoca una lluvia de fuego que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 880 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción

Subyugar demonio
Rango 3700 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Subyuga a un demonio de nivel 62 como máximo y le obliga a obedecer tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas varias veces al mismo demonio, cada vez será más difícil controlarlo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Succionar vida
Rango 4365 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Terror de agonía
Rango 6215 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con agonía y le inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 6015 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 51580 Maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta 570 p. la armadura, 15 p. la resistencia a las Sombras y 15 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Cauce de salud
Rango 779 Salud, más 61 por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 153 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Demonología

Conflagrar
Rango 6255 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Corrupción
Rango 7340 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Crear piedra de alma
Rango 585 % del maná base
3 s para lanzar
Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Crear piedra de hechizo
Rango 31000 Maná
5 s para lanzar
Crea una piedra de hechizo sublime que puedes utilizar para encantar tu arma con el poder de las sombras, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de las Sombras. Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Custodia de las Sombras
Rango 4320 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Amortigua 920 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 9370 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 237 a 265 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Descarga de las Sombras
Rango 10380 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Incinerar
Rango 3325 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Inflige 201 a 233 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

Inmolar
Rango 7370 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 146 p. de daño de Fuego y 260 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Inmolar
Rango 8380 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Quema al enemigo, que recibe 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
Destrucción

Portal de invocación
12 % del maná baseAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 2 min
Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a otro seleccionado. Para completar el portal para el ritual, se necesita al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Ritual de condena
100 % del maná baseAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 1 h
Da comienzo a un ritual que sacrifica a un participante elegido al azar para invocar a un guardia apocalíptico. El guardia apocalíptico debe ser subyugado inmediatamente o atacará a los participantes del ritual. Requiere al taumaturgo y a 4 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, todos los jugadores tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
Componentes
Figura demoníacaDemonología

Terror de fatalidad
300 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Aflige al objetivo con una fatalidad inminente y le inflige 1742 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo muere a causa del daño infligido por este hechizo, existe la posibilidad de que se invoque a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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