Cada uma destas macros de ladino do WoW Forever resolve algo que um ladino encontra todo dia: a tecla de Furtividade que tira você de novo, a abertura espalhada em três botões, Aturdir que faz você perder o alvo, o veneno que você tira das bolsas a cada meia hora. São 21, cada uma presente em pelo menos dois guias de macros do Forever ou montada a partir de dois deles, com cada nome de habilidade, nível e tempo de recarga conferido no cliente do WoW Forever. Cada macro fica abaixo do limite de 255 letras do jogo em cada idioma desta página. Procure o seu problema nos títulos, cole a macro, e em um minuto ela está na sua barra.
O que o Forever muda nas macros do ladino:
- Estocar, aprendida no nível 24, golpeia com a arma da sua mão secundária por 5 de Energia e devolve 15, nunca erra e volta a cada 10 segundos: o lugar dela é na frente de Golpe Sinistro, na tecla que você mais aperta.
- Redirecionar, desde o nível 1, tira os pontos de combo do seu alvo, guarda-os por 15 segundos e os passa para a próxima criatura que você acertar; ela nunca os passa para um jogador. Fica fora do tempo de recarga global, então não custa nenhum golpe.
- Aturdir não quebra a Furtividade, e o talento de Subterfúgio Golpe Fantasmagórico deixa o seu próximo Emboscar ou o seu próximo Garrote sair sem Furtividade por 7 segundos.
- Sangue Frio também vale para Mutilar, como diz a descrição dele no Forever.
- Furtividade, Sumir, Evasão, Disparada, Sangue Frio, Premeditação e Ripostar ficam fora do tempo de recarga global no cliente do Forever, e Bater Carteira não tem tempo de recarga nenhum: cada uma sai no mesmo aperto que a habilidade seguinte.
- As notas da Blizzard de 8 de outubro trouxeram de volta a troca de várias armas dentro de um só tempo de recarga global: uma adaga para Emboscar e uma espada para Golpe Sinistro trocam de lugar em um aperto.
Como criar uma macro no WoW Forever
- Digite
/macrono chat, ou abra o menu do jogo e escolha Macros. - Escolha a segunda aba, a das macros deste personagem, clique em Nova, digite um nome e escolha o ícone de ponto de interrogação. Com
#showtooltipna primeira linha, o botão mostra a habilidade que a macro vai usar, com o tempo de recarga. - Cole as linhas na caixa, feche a janela e arraste a macro para uma barra de ações.
Como ler:
[stealth],[nostealth]: enquanto você está em Furtividade, ou enquanto não está. Uma macro confere isso a cada aperto, então uma mesma tecla pode abrir a partir da Furtividade e lutar depois.[mod:shift],[mod:ctrl]: a habilidade que vem depois sai enquanto você segura Shift ou Ctrl. Vence a primeira condição verdadeira; o nome depois do último;é o padrão.[@mouseover,harm,nodead][]: o inimigo vivo sob o seu cursor, ou o seu alvo quando o cursor não está sobre nada.[btn:2]: o botão direito do mouse, quando você clica na macro na sua barra.- O idioma do seu jogo. Os comandos (
/cast,/startattack…) ficam em inglês em todos os idiomas do jogo, mas o nome de uma habilidade precisa estar escrito exatamente como o seu cliente escreve. Cada idioma desta página traz os nomes do próprio cliente.
Macros para qualquer ladino
Uma Furtividade que fica mesmo com dois apertos (nível 1)
Apertar Furtividade uma segunda vez tira você dela na hora, e montado a tecla não faz nada.
#showtooltip Furtividade
/dismount [mounted]
/cast [nostealth] Furtividade
A tecla tira você da montaria e coloca você em Furtividade, e um novo aperto enquanto você está escondido não faz nada: um aperto duplo nervoso não entrega mais você. Furtividade tem 10 segundos de tempo de recarga no Forever.
Furtividade e depois a sua abertura, em uma tecla só (nível 26)
A sua abertura fica em um botão diferente a cada luta: Golpe Baixo em um, Garrote em outro, Emboscar em um terceiro.
#showtooltip
/cast [nostealth] Furtividade; [mod:shift] Garrote; [mod:ctrl] Emboscar; Golpe Baixo
O primeiro aperto coloca você em Furtividade; o seguinte abre com Golpe Baixo, ou com Garrote se você segurar Shift e com Emboscar se segurar Ctrl. Emboscar pede uma adaga na mão principal, e tanto Emboscar quanto Garrote pedem que você esteja atrás do alvo.
Bater Carteira na chegada (nível 26)
Bater a carteira antes de cada luta é ouro de graça, e uma tecla a mais que você esquece uma vez a cada duas.
#showtooltip Golpe Baixo
/cast Bater Carteira
/cast Golpe Baixo
Um aperto bate a carteira do alvo e abre com Golpe Baixo: Bater Carteira não tem tempo de recarga no cliente do Forever, então o atordoamento sai no mesmo aperto. Coloque Garrote ou Emboscar no lugar de Golpe Baixo se é assim que você abre.
Uma tecla de adaga só, em Furtividade e depois (nível 18)
Com uma adaga, você abre com Emboscar e luta com Punhalada pelas Costas: duas teclas para o mesmo lugar atrás do inimigo.
#showtooltip
/cast [stealth] Emboscar; Punhalada pelas Costas
Em Furtividade, a tecla usa Emboscar; depois, Punhalada pelas Costas. As duas pedem uma adaga na mão principal e as costas do alvo na sua frente.
Uma adaga para Emboscar, a sua espada para Golpe Sinistro (nível 1)
Emboscar pede uma adaga, mas uma espada ou uma maça bate mais forte com Golpe Sinistro: você abre com uma arma e luta com a outra.
/equipslot [stealth] 16 <Adaga>; 16 <Arma de uma mão>
Em Furtividade, a tecla coloca a sua adaga na mão principal; fora dela, a sua arma de sempre. Escreva o nome das suas duas armas exatamente como o jogo escreve, no lugar das palavras entre sinais de menor e maior. As armas trocam em combate; desde as notas da Blizzard de 8 de outubro, a troca não custa nenhum tempo de recarga global.
Estocar sempre que estiver pronta (nível 24)
Estocar devolve Energia a cada 10 segundos, mas só se você lembrar de usá-la entre dois Golpe Sinistro.
#showtooltip
/startattack
/cast Estocar
/cast Golpe Sinistro
Quando Estocar está pronta, a tecla a usa; no resto do tempo usa Golpe Sinistro, e nos dois casos inicia o seu ataque automático. Estocar pede uma arma na mão secundária. O talento de Combate Flash of Steel, o talento de Assassinato Peçonha e o talento de Subterfúgio Boot Knife a melhoram.
O seu alvo morreu: o próximo, sem parar de bater (nível 1)
Quando o seu alvo morre, o aperto seguinte não acerta nada e o seu ataque automático para.
#showtooltip Golpe Sinistro
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast Golpe Sinistro
Sem um inimigo vivo como alvo, a tecla pega primeiro o mais próximo; depois inicia o seu ataque automático e usa Golpe Sinistro. Para guardar os seus pontos de combo, use Redirecionar antes que o seu alvo morra: a próxima criatura que você acertar em 15 segundos os recebe.
Aturdir o inimigo sob o seu cursor (nível 10)
Para usar Aturdir em um inimigo de um grupo, você clica nele e perde o alvo em que ia abrir.
#showtooltip Aturdir
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Aturdir
A tecla usa Aturdir no inimigo sob o seu cursor, ou no seu alvo quando o cursor não está sobre nada, e o seu alvo continua o mesmo. Aturdir pede Furtividade e um humanoide fora de combate, e no Forever não tira você da Furtividade.
Chute no conjurador sob o seu cursor (nível 12)
O conjurador que você precisa interromper nunca é o inimigo em que você está batendo.
#showtooltip Chute
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Chute
A tecla usa Chute no inimigo sob o seu cursor, ou no seu alvo quando o cursor não está sobre nada, sem trocar de alvo. Para interromper em vez disso um conjurador que você marcou como foco:
#showtooltip Chute
/cast [@focus,harm,nodead][] Chute
Furtividade fora de combate, Sumir em combate (nível 22)
Sumir fica em uma tecla própria que você procura uma vez por luta, e um ataque automático atrasado pode tirar você da Furtividade.
#showtooltip
/stopattack [combat]
/cast [combat] Sumir; [nostealth] Furtividade
Fora de combate, a tecla coloca você em Furtividade; em combate, ela para o seu ataque automático e usa Sumir, que também livra você do que o deixa lento. Apertada quando você já está escondido, ela não faz nada.
Evasão e Disparada em um aperto só (nível 10)
Quando uma luta dá errado, você precisa esquivar e fugir ao mesmo tempo, e duas teclas demoram demais.
#showtooltip Evasão
/cast Evasão
/cast Disparada
Um aperto aumenta a sua esquiva com Evasão e a sua velocidade com Disparada: as duas ficam fora do tempo de recarga global no cliente do Forever. Cada uma tem 5 minutos de tempo de recarga, então guarde a tecla para uma luta perdida de verdade.
Veneno em uma arma ou na outra com uma tecla só (nível 20)
A cada 30 minutos, ou antes se as cargas acabarem, os venenos somem e você abre as bolsas para aplicá-los de novo, arma por arma.
#showtooltip
/use [mod:shift] <Veneno Mortal>; <Veneno Instantâneo>
/use [btn:2] 17; 16
Um clique esquerdo aplica Veneno Instantâneo na sua mão principal e um clique direito na sua mão secundária; segure Shift para o Veneno Mortal. Escreva o nome completo do veneno com o grau, como o jogo escreve nas suas bolsas, e troque quando aprender um grau novo. Se a arma já tiver um veneno, o jogo pergunta se você quer substituí-lo: aceite. O Veneno Mortal chega no nível 30.
Cegar o inimigo sob o seu cursor (nível 34)
Nas lutas contra outros jogadores, o inimigo que você precisa cegar é o que vem ajudar o seu alvo.
#showtooltip Cegar
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Cegar
A tecla usa Cegar no inimigo sob o seu cursor, ou no seu alvo quando o cursor não está sobre nada, sem largar o seu alvo.
Aturdir o jogador inimigo mais próximo (nível 10)
Em um campo de batalha, clicar em um jogador inimigo no meio da multidão custa o segundo de que Aturdir precisava.
#showtooltip Aturdir
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast Aturdir
A tecla limpa o seu alvo, pega o jogador inimigo mais próximo e usa Aturdir nele. Você precisa estar em Furtividade, e Aturdir só funciona em um alvo que não está em combate.

