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WoW Forever 뉴스2026년 9월 27일4분 읽기

WoW Forever 도적 특성 정리

WoW Forever 도적의 모든 특성 변경 사항을 정리했습니다: 절단과 맹독, 자르고 베기, 천참만륙 같은 신규 특성과 사라진 무기 전문화까지 다룹니다.

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편집팀 · 게시일

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WoW Forever의 도적은 특성 계통에서 바뀝니다: 암살은 절단과 새로운 31점 특성 맹독을 얻고, 전투는 기존 무기 전문화 네 개를 자르고 베기 하나로 바꾸며, 잠행은 이제 천참만륙으로 마무리됩니다. 타우렌을 제외한 모든 종족이 도적을 플레이할 수 있으며, 신규 종족 스카이본의 양쪽 갈래도 포함됩니다: 호드의 바람구체자 스카이본과 얼라이언스의 고등 마법원 스카이본입니다. 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.70009)가 계통별로 보여 주는 내용과, 블리자드가 '심층 탐구' 정리와 9월 24일 베타 노트에서 이 직업에 대해 밝힌 것을 정리했습니다.

모든 도적에게 바뀌는 것

블리자드의 '심층 탐구' 정리도, 9월 24일 베타 노트도 도적의 새로운 기술은 알리지 않았으며, 베타 클라이언트에서 상급자 주문이 된 클래식 에라 도적 특성도 없습니다. 모든 도적에게 해당하는 변경 사항은 다음과 같습니다:

  • 명중률과 치명타 확률: 주문·근접·원거리 명중률이 이제 하나의 수치로 합쳐지고, 세 가지 치명타 확률도 마찬가지로 통합됩니다. 블리자드의 정리에 따르면, 이 덕분에 도적은 독 같은 도구를 더 안정적으로 만들 때 이득을 봅니다. 무기 숙련도를 주는 아이템도 하나당 주는 양이 줄었고, 공격이 회피되거나 막힐 확률을 줄여 주는 아이템도 생겼습니다.
  • 기절시키기는 이제 PvP 표시가 된 대상에게 사용하면 자신도 올바르게 PvP 표시가 됩니다. 9월 24일 노트의 도적 항목에는 이 한 줄만 있습니다.
  • 종족 특성: 같은 노트는 노움의 유레카!를 모든 직업의 마나, 분노, 기력 소모 기술에 10% 할인을 주는 효과로 바꾸는데, 도적에게는 기력이 해당됩니다. 언데드의 저승의 손길은 더 이상 군중 제어 효과를 해제하지 않으며, 피해를 주지 않는 능력으로는 발동하지 않습니다. 블리자드는 혼란과 훔치기를 예로 듭니다.

암살: 절단과 맹독

  • 냉혈(계통 15점, 1랭크): 사용하면 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절개, 절단 중 하나의 치명타 확률이 100% 증가합니다. 클래식 에라에서는 21점 특성이었으나, 이제 암살의 16점 특성이 되었습니다.
  • 강한 체력(계통 20점, 2랭크): 최대 기력이 10 증가합니다. 클래식 에라에서는 이 계통의 31점 최종 특성으로, 1랭크였습니다.
  • 절단(계통 20점, 1랭크): 두 무기로 즉시 공격해 무기 피해의 75%에 각 무기마다 17의 피해를 추가로 입힙니다. 중독된 대상에게는 피해량이 20% 증가합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다. 이것이 기력 60을 소모하는 1랭크이며, 2~4랭크는 40·50·60레벨에 상급자에게서 배우고, 무기당 추가 피해가 최대 50까지 늘어납니다.
  • 맹독(계통 30점, 1랭크): 독 피해를 30%, 독 적중 확률을 10% 늘리는 마무리 일격으로, 지속시간은 연계 점수 1점에 9초에서 5점에 21초까지입니다. 기력 25를 소모하며 절단이 있어야 배울 수 있습니다.

후려치기 연마는 전투의 첫 줄에서 암살로 옮겨오고(3랭크, 후려치기 지속시간 1.5초 증가), 절개 연마는 반대로 전투로 옮겨가며, 급소 가격 연마는 3랭크에서 2랭크로 줄었습니다. 베타 클라이언트에서는 냉혈, 치명상, 냉혹함도 영향을 미치는 공격 목록에 절단을 포함합니다.

가혹한 일격은 계통 10점에 1랭크로 그대로 남아 있습니다: 마무리 일격을 사용하면 연계 점수 하나당 20% 확률로 기력 25를 회복합니다. 블리자드의 9월 24일 베타 노트는 성기사 계통에서 신성한 일격 연마를 빼고 그 효과를 기본으로 적용한 이유를 설명하면서, 도적에게도 이렇게 사실상 필수처럼 느껴지는 특성이 있다고 이 특성을 스치듯 언급합니다.

전투: 모든 무기를 위한 특성 하나

  • 상처 꿰뚫기(계통 5점, 3랭크): 기습의 치명타 확률을 30%, 절단의 치명타 확률을 15% 늘리고, 기습에 45% 확률로 연계 점수를 추가로 얻는 효과를 줍니다.
  • 완벽한 처형(계통 15점, 1랭크): 절개 기술의 기력 소모량을 10 줄입니다. 전투의 새로운 16점 특성입니다.
  • 자르고 베기(계통 20점, 5랭크): 장착한 근접 무기에 따라 다른 효과를 줍니다. 도끼나 도검: 근접 공격에 성공하면 5% 확률로 대상에게 추가 공격이 발동합니다. 단검이나 장착 무기: 치명타 확률이 5% 증가합니다. 둔기: 공격이 대상 방어도의 15%를 무시합니다.

절개 연마는 첫 줄에 자리 잡고(절개 피해량 20% 증가), 재빠른 손놀림과 정밀함은 5랭크에서 3랭크로 줄어들며(마지막 랭크에서 각각 막기 6%, 명중률 3%), 아드레날린 촉진은 여전히 31점 특성입니다.

잠행: 천참만륙과 앞당겨진 사전계획

  • 비열한 수법(계통 5점, 2랭크): 기절시키기와 실명 기술의 기력 소모량을 50% 줄입니다.
  • 혼란 연마(계통 10점, 2랭크): 혼란 기술의 반경을 5미터 늘리고, 혼란에 걸린 적의 은신 감지력을 마치 레벨이 2 더 낮은 것처럼 추가로 낮춥니다.
  • 사전계획(계통 15점, 1랭크): 대상에게 연계 점수 2점을 추가합니다. 20초 안에 연계 점수를 더 쌓거나 사용하지 않으면 그 연계 점수는 사라집니다. 클래식 에라의 최종 특성이 이제 잠행의 16점 특성이 되었습니다.
  • 종지부(계통 25점, 5랭크): 사악한 일격, 그림자 일격, 과다출혈 기술이 생명력 35% 미만인 대상에게 10% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 극악무도(계통 25점, 5랭크): 기습에 15% 확률로 10초 안에 사용하는 다음 매복이 은신 없이도 발동하는 효과가 붙습니다.
  • 천참만륙(계통 30점, 1랭크): 파열 기술이 주기 피해를 입힐 때마다, 10초 안에 사용하는 다음 과다출혈이나 기습의 기력 소모량이 3 줄어들며 최대 5번까지 중첩됩니다. 마음가짐이 있어야 배울 수 있습니다.

다른 특성들은 더 일찍 나옵니다: 위장술이 이제 계통의 첫 자리를 열고, 사전 준비와 매복 연마는 5점만 있으면 배울 수 있으며, 감지력 향상은 15점이면 됩니다. 속임수의 대가는 5랭크에서 3랭크로, 기회 포착은 5랭크에서 2랭크로 줄었으며, 기회 포착의 10% 보너스는 절단에도 적용됩니다.

계통에서 빠지는 것

클래식 에라 도적 특성 여덟 개가 베타 클라이언트의 계통에서 사라졌으며, 암살에서는 하나도 없습니다:

  • 전투: 기습 연마, 단검류 전문화, 장착 무기류 전문화, 둔기류 전문화, 도검류 전문화입니다. 상처 꿰뚫기가 기습 연마의 자리를, 완벽한 처형이 단검류 전문화의 자리를 차지하며, 자르고 베기가 나머지 세 개의 자리를 차지합니다. 클라이언트의 주문 데이터에서는 자르고 베기가 단검류·둔기류·도검류 전문화의 옛 주문까지 그대로 이어받습니다.
  • 잠행: 손재주, 기절시키기 연마, 적개심입니다. 그 자리에는 이제 비열한 수법, 자리를 옮겨 온 감지력 향상과 사전계획, 그리고 새로운 종지부와 극악무도가 들어섭니다.

저희 도적 특성 플래너에서 자신만의 빌드를 짜 보고, 도적 주문 목록에서 절단을 비롯한 모든 랭크를 확인하세요. 새로운 16점 이정표가 어떻게 작동하는지는 특성 안내에서 볼 수 있습니다. 종족과 직업 조합 안내에는 도적이 될 수 있는 모든 종족이, 종족 특성 안내에는 각 종족의 네 가지 특성이 나와 있습니다.

태그WoW Forever 도적도적 특성절단자르고 베기천참만륙

자주 묻는 질문

WoW Forever에서 도적은 무엇이 달라지나요?

WoW Forever 베타 클라이언트의 세 계통 모두에 새로운 특성이 추가됩니다: 암살에는 절단과 맹독, 전투에는 상처 꿰뚫기·완벽한 처형·자르고 베기, 잠행에는 비열한 수법·혼란 연마·종지부·극악무도·천참만륙입니다.

WoW Forever에서 도적은 절단을 배우나요?

네. 절단은 WoW Forever 암살 계통 20점 자리의 특성으로, 두 무기로 공격하고 중독된 대상에게 20% 더 많은 피해를 입히며 연계 점수 2점을 줍니다. 2~4랭크는 40·50·60레벨에 상급자에게서 배웁니다.

WoW Forever에서 도적의 무기 전문화는 어떻게 되나요?

단검류·장착 무기류·둔기류·도검류 전문화가 WoW Forever 전투 계통에서 사라졌습니다. 20점 자리의 5랭크 특성 자르고 베기가 무기별로 보너스를 줍니다: 도끼와 도검은 추가 공격, 단검과 장착 무기는 치명타 확률, 둔기는 방어도 15% 무시입니다.

WoW Forever에서 어떤 종족이 도적이 될 수 있나요?

WoW Forever에서는 타우렌을 제외한 모든 종족이 도적이 될 수 있으며, 신규 종족 스카이본의 양쪽 갈래인 호드의 바람구체자 스카이본과 얼라이언스의 고등 마법원 스카이본도 포함됩니다.

WoW Forever에서 도적의 31점 특성은 무엇인가요?

WoW Forever 베타 클라이언트 기준으로 암살은 맹독, 전투는 아드레날린 촉진, 잠행은 천참만륙이 31점 특성입니다. 새로운 16점 특성은 냉혈, 완벽한 처형, 사전계획입니다.

출처

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era spell names (build 1.15.9.69722)
  1. WoW Forever 베타 30레벨: 열리는 것

    WoW Forever 베타가 10월 1일 점검 후 30레벨이 되며, 달라란까지의 던전과 25레벨부터의 유산 점수, 신규 주문, 30레벨 제작 투구가 열립니다.

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  2. The Forever Open: 100,000달러 결투전

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  3. WoW Forever 평판: 신규 진영과 보상

    WoW Forever에 평판 14종이 추가됩니다. 키린 토와 대지 고리회부터 감시자, 화약심지까지, 베타 클라이언트 기준 소속과 시작 등급, 보상을 정리했습니다.

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