The Forever Open은 World of Warcraft: Forever 최초의 대규모 결투 토너먼트입니다. 베타의 30레벨 호드 캐릭터끼리 벌이는 1 대 1 결투로, 상금 총액은 100,000달러입니다. Tips Out, Esfand, Xaryu가 Starforge Systems, RestedXP를 비롯한 여러 파트너와 함께 운영하며, 베타 접근권이 있다면 누구나 참가할 수 있습니다. 참가 신청은 10월 4일 18:00 UTC(한국 시간 10월 5일 03:00)에 마감되고, 예선은 10월 17일에 시작해 결승은 10월 18일에 끝납니다. Raider.IO에 있는 토너먼트 페이지를 바탕으로 참가 방법과 받을 수 있는 상금, 캐릭터를 만들 때 챙겨야 할 규칙을 정리했습니다.
일정
| 단계 |
시각 (UTC) |
| 참가 신청 시작 |
9월 27일 18:00 (한국 시간 9월 28일 03:00) |
| 참가 신청 마감 |
10월 4일 18:00 (태평양 시간 11:00, 중앙유럽 하계시간 20:00, 한국 시간 10월 5일 03:00) |
| 레벨링 및 장비 준비 |
10월 17일 17:00까지 (한국 시간 10월 18일 02:00) |
| Raider.IO 체크인 |
10월 17일 아침 |
| 오픈 예선 |
10월 17일 17:00부터 (한국 시간 10월 18일 02:00) |
| 결승 |
10월 18일 22:00까지 (한국 시간 10월 19일 07:00) |
예선과 결승의 형식은 대회가 가까워지면 주최 측이 정해 토너먼트 Discord에 공지할 예정입니다.
참가 신청 방법
- 베타에 접속하세요. 블리자드의 WoW Forever 페이지에서 신청하거나, 베타 접근권이 포함된 스카이본 에픽 팩 또는 Warcraft Forever Collection을 구매하세요. 자세한 내용은 저희 베타 접근 안내에 있습니다.
- PvP 규칙 유형에 완전히 새로운 호드 캐릭터를 만드세요. 참가 신청이 열리기 전, 즉 9월 27일 태평양 시간 11:00(한국 시간 9월 28일 03:00) 이전에 만든 캐릭터는 자격이 없습니다. Forever의 두 부분으로 된 이름 중 보조 이름에 해당하는 성은 반드시 Foreverpvp여야 합니다.
- Raider.IO에 10월 4일 18:00 UTC(한국 시간 10월 5일 03:00) 전에 등록하세요. 두 번째 캐릭터는 참가 신청 기간 중에 새로 만들어 따로 등록해야 합니다.
- 토너먼트 Discord인 Forever PVP 서버에 가입해 rules-and-guidelines 채널을 확인하세요. 형식과 모든 공지가 그곳에 올라옵니다.
- 30레벨까지 올리세요. 베타의 레벨 한도는 10월 1일 점검 이후 빌드부터 20에서 30으로 오르며, 이때 열리는 콘텐츠는 저희 30레벨 안내에서 다룹니다.
- 10월 17일 아침에 Raider.IO에서 체크인해 자리를 지키고, 스트리밍을 준비해 두세요.
100,000달러 상금
- 우승자: 50,000달러.
- 직업별 최고 성적 플레이어: 드루이드, 사냥꾼, 마법사, 성기사, 사제, 도적, 주술사, 흑마법사, 전사 각 직업의 1위에게 5,555달러씩, 두 플레이어가 동점이면 균등하게 나눕니다.
9월 27일 발표 당시에는 50,000달러였지만, 현재 상금 페이지에는 총 100,000달러로 나와 있으며, 직업별 상금은 우승자 몫에 더해 추가로 지급됩니다. 상금은 Raider.IO가 아니라 토너먼트 운영진이 지급합니다. 직업마다 상금이 걸려 있으므로, 도적이 우승하더라도 최고의 성기사나 주술사는 따로 상금을 받습니다.
금지된 아이템과 버프
다음을 제외한 모든 소모품이 허용됩니다:
- 마법의 티끌과 졸음 모래;
- 펄볼그 약초주머니;
- 화염, 자연, 냉기, 비전, 신성, 암흑 보호 물약;
- 밀짚인형 효과나 캔디콘 같은 명절 효과와 소모품;
- 모닥불 버프;
- 월드 버프와 오픈 월드 목표나 퀘스트에서 얻는 일시적 버프.
자신의 직업이 주는 버프만 인정됩니다: 결투가 시작된 뒤에는 다른 직업에서 나온 것이 아닌 한, 아이템과 소모품으로 스스로에게 버프를 걸 수 있습니다. 유산 점수는 허용됩니다. 가방과 특성은 대회 전후 및 도중에 점검받을 수 있습니다.
결투 진행 방식
- 두 플레이어는 결투 깃발 위에 선 다음 서로 반대 방향으로 10야드씩 걸어가, 총 20야드 거리를 둡니다. 결투 전에는 탈것을 탈 수 없으며, 진행자가 10초를 센 뒤에 수락할 수 있습니다.
- 선공: 은신 직업인 도적과 드루이드는 다툼 없이 첫 공격 기회를 얻으며, 전사도 은신 직업을 상대하는 경우가 아니라면 마찬가지입니다. 25초 넘게 기다리면 이 기회를 잃습니다. 은신 직업끼리 맞붙을 때는 서로를 찾아내야 하며, 선공 기회는 주어지지 않습니다.
- 결투 전에는 지속 치유 효과를 걸거나, 사냥꾼의 덫을 미리 설치하거나, 흑마법사가 미리 악마를 제물로 바칠 수 없습니다. 주술사는 토템을 최대 4개까지 미리 설치한 채로 시작할 수 있습니다.
- 결투 사이에는 1분의 시간이 주어져 치유하고 버프를 걸고 물을 마실 수 있습니다. 결투가 시간 초과되면 다시 치르며, 이후 경기에서는 음식과 물을 3개까지만 쓸 수 있습니다.
- 60초간 활동이 없으면 지연 페널티를 받으며, 결투에서 도망치거나 상대를 도망치게 만들면 실격됩니다. 귀환석 사용이나 수리를 위해서도 결투 구역을 벗어날 수 없습니다.
- 오프라인 상태는 총 3분까지 허용되며, 이를 넘기면 실격됩니다. 흑마법사는 진행자에게 알린 뒤 한 번에 한해 영혼의 조각을 모으러 자리를 비울 수 있습니다.
결투의 모든 단계에서 같은 캐릭터 하나만 사용하며, 각 단계마다 하나의 특성 빌드를 유지해야 하고, 해당 단계가 시작되기 24시간 전까지 이를 제출해야 할 수도 있습니다. 경기는 Twitch, YouTube, Kick 중 한 곳에서 반드시 스트리밍해야 하며, 검토를 위해 VOD를 보관해야 합니다.
30레벨 결투 캐릭터 준비하기
대회 운영진의 조언이 아니라, 베타 클라이언트를 직접 대조해 본 저희의 해석입니다:
- 유산 특전인 재능은 특성 포인트를 10레벨이 아니라 5레벨부터 받게 해 줍니다: 30레벨 기준 21점 대신 최대 26점까지 받을 수 있습니다. 이를 위해서는 먼저 모험 계통도에 5점을 투자해야 하므로, 최대로 찍으려면 유산 점수 10점이 필요합니다. 경계 경보는 은신을 두 레벨 위에서 보는 것처럼 감지하며, 전장에서만 꺼지고 결투에서는 꺼지지 않습니다. 두 가지 모두 저희 유산 플래너에서 계획해 보고, 포인트를 얻는 방법은 저희 유산 도전 안내에서 확인하세요.
- 30레벨이 되면 핵심 주문을 배웁니다: 도적은 급소 가격, 전사는 봉쇄와 광폭 태세, 사냥꾼은 죽은척하기와 가르기, 주술사는 마법정화 토템, 흑마법사는 지옥사냥개를 얻습니다. 직업별 전체 목록은 저희 직업 주문에 있습니다.
- 호드 종족만 가능합니다: 오크, 언데드, 타우렌, 트롤, 또는 바람구체자 스카이본. Forever는 여러 종족 특성을 변경했으므로, 저희 종족 특성 안내에서 비교하고 저희 특성 플래너에서 빌드를 확정하세요.
이 토너먼트는 하드코어 클래식 서버에서 2,500명 넘게 모았던 OTK Hardcore Mak'gora 이후 3년 만에 열립니다. WoW Forever 베타는 결승 사흘 뒤인 10월 21일까지 열려 있습니다.