The Forever Open ist das erste große Duellturnier von World of Warcraft: Forever: Eins-gegen-eins-Duelle zwischen Horde-Charakteren auf Stufe 30 in der Beta, mit einem Preisgeld von 100.000 US-Dollar. Tips Out, Esfand und Xaryu veranstalten es gemeinsam mit Starforge Systems, RestedXP und weiteren Partnern, offen für alle mit Betazugang. Die Anmeldung endet am 4. Oktober um 18 Uhr UTC (20 Uhr MESZ), die Qualifikation beginnt am 17. Oktober, und das Finale endet am 18. Oktober. Hier erfährst du, wie du teilnimmst, was du gewinnen kannst und welche Regeln beim Aufbau deines Charakters zählen – von den Turnierseiten auf Raider.IO.
Termine
| Schritt |
Wann (UTC) |
| Anmeldung öffnet |
27. September, 18 Uhr (20 Uhr MESZ) |
| Anmeldung schließt |
4. Oktober, 18 Uhr (11 Uhr PT, 20 Uhr MESZ) |
| Leveln und Ausrüsten |
bis 17. Oktober, 17 Uhr (19 Uhr MESZ) |
| Check-in auf Raider.IO |
Vormittag des 17. Oktober |
| Offene Qualifikation |
17. Oktober, ab 17 Uhr (19 Uhr MESZ) |
| Finale |
18. Oktober, bis 22 Uhr UTC (0 Uhr MESZ, 19. Oktober) |
Das Format der Qualifikation und des Finales legen die Veranstalter erst näher am Event fest und geben es im Discord des Turniers bekannt.
So meldest du dich an
- Komm in die Beta. Melde dich auf Blizzards WoW-Forever-Seite an, oder kauf das Epic-Paket der Himmelsgeborenen oder die Sammlung: Warcraft Forever, die beide Betazugang enthalten. Unser Beta-Guide hat die Details.
- Erstelle einen brandneuen Horde-Charakter auf dem PvP-Realm-Typ. Charaktere, die vor der Öffnung der Anmeldung am 27. September um 11 Uhr PT (20 Uhr MESZ) erstellt wurden, sind nicht teilnahmeberechtigt. Sein Nachname, der Zweitname von Forevers zweiteiligen Namen, muss Foreverpvp lauten.
- Melde ihn auf Raider.IO an, vor dem 4. Oktober, 18 Uhr UTC (20 Uhr MESZ). Ein zweiter Charakter muss im Anmeldezeitraum erstellt und eigenständig angemeldet werden.
- Tritt dem Discord des Turniers bei, dem Server Forever PVP, und lies seinen Kanal rules-and-guidelines: Dort landen das Format und jede Ankündigung.
- Level ihn auf 30. Die Obergrenze der Beta steigt mit dem Build nach der Wartung vom 1. Oktober von 20 auf 30; unser Guide zu Stufe 30 erklärt, was das freischaltet.
- Check dich auf Raider.IO ein, am Vormittag des 17. Oktober, um deinen Platz zu behalten, und sei bereit zu streamen.
Das Preisgeld von 100.000 US-Dollar
- Champion: 50.000 US-Dollar.
- Bestplatzierter Spieler jeder Klasse: je 5.555 US-Dollar für den besten Druiden, Jäger, Magier, Paladin, Priester, Schurken, Schamanen, Hexenmeister und Krieger, bei Gleichstand gleichmäßig aufgeteilt.
Die Ankündigung vom 27. September sprach von 50.000 US-Dollar; die Seite mit den Preisen nennt inzwischen insgesamt 100.000 US-Dollar, die Klassenpreise kommen also zum Anteil des Champions hinzu. Ausgezahlt werden die Gewinner von den Admins des Turniers, nicht von Raider.IO. Weil es für jede Klasse einen Preis gibt, verdient auch der beste Paladin oder Schamane Geld, selbst wenn ein Schurke den Titel holt.
Verbotene Gegenstände und Buffs
Alle Verbrauchsgegenstände sind erlaubt, außer:
- Magischer Staub und Schlummersand;
- der Medizinbeutel der Furbolgs;
- Feuer-, Natur-, Frost-, Arkan-, Heilig- und Schattenschutztränke;
- Feiertags-Buffs und -Verbrauchsgegenstände, etwa der Buff der Anrufung des Weidenmanns oder Zuckerpops;
- Lagerfeuer-Buffs;
- Welt-Buffs und jeder zeitlich begrenzte Buff aus Zielen oder Quests der offenen Welt.
Nur Buffs der eigenen Klasse zählen: Sobald das Duell begonnen hat, darfst du dich mit Gegenständen und Verbrauchsgegenständen buffen, solange sie nicht von einer anderen Klasse stammen. Vermächtnispunkte sind erlaubt. Deine Taschen und Talente können vor und während des Events kontrolliert werden.
So läuft ein Duell ab
- Beide Spieler stellen sich auf die Duell-Flagge und gehen dann 10 Yards in entgegengesetzte Richtungen, insgesamt 20 Yards Abstand. Kein Reiten vor dem Duell, und ein Admin zählt 10 Sekunden herunter, bevor du annimmst.
- Eröffnung: Tarnklassen, Schurken und Druiden, bekommen die erste Offensivhandlung unbestritten; Krieger ebenfalls, außer gegen eine Tarnklasse. Wartest du länger als 25 Sekunden, verfällt sie. Zwei Tarnklassen müssen sich erst finden, ohne gewährte Eröffnung.
- Kein Heal-over-Time vor dem Duell, keine vorab platzierte Jägerfalle, kein vorab geopferter Hexenmeister-Dämon. Schamanen dürfen mit bis zu vier bereits gesetzten Totems beginnen.
- Eine Minute zwischen Duellen zum Heilen, Buffen und Trinken. Läuft ein Duell ab, wird es wiederholt, wobei Essen und Trinken für den Rest des Matches auf drei begrenzt sind.
- 60 Sekunden Inaktivität kosten dich eine Verzögerungsstrafe; die Flucht aus einem Duell oder das Zwingen eines Gegners zur Flucht bedeutet Disqualifikation. Du darfst den Duellbereich nicht verlassen, nicht einmal, um zu hearthen oder zu reparieren.
- Du darfst insgesamt drei Minuten offline sein, bevor du disqualifiziert wirst. Hexenmeister dürfen einmal gehen, nach Rücksprache mit einem Admin, um Seelensplitter zu sammeln.
Du spielst einen Charakter durch jede Duellphase und behältst pro Phase einen Talent-Build, den du mitunter 24 Stunden vor Beginn dieser Phase einreichen musst. Deine Matches musst du auf Twitch, YouTube oder Kick streamen und das VOD zur Überprüfung aufheben.
Einen Stufe-30-Duellanten vorbereiten
Unsere Lesart der Regeln anhand des Beta-Clients, nicht der Rat der Veranstalter:
- Talentiert, ein Vermächtnisbonus, lässt deine Talentpunkte schon auf Stufe 5 statt 10 beginnen: bis zu 26 Punkte auf Stufe 30 statt 21. Dafür müssen zuerst 5 Punkte im Baum Abenteuer ausgegeben sein, die volle Ausprägung kostet also 10 Vermächtnispunkte. Höchste Alarmstufe entdeckt Tarnung, als wärst du zwei Stufen höher, und nur Schlachtfelder schalten sie ab, nicht Duelle. Plane beides in unserem Vermächtnisplaner, und sieh in unserem Guide zu den Vermächtnis-Herausforderungen nach, woher die Punkte kommen.
- Stufe 30 bringt wichtige Zauber: Nierenhieb für Schurken, Abfangen und Berserkerhaltung für Krieger, Totstellen und Aufschlitzen für Jäger, Totem der Erdung für Schamanen, den Teufelsjäger für Hexenmeister. Die Liste jeder Klasse steht in unserer Zauberdatenbank.
- Nur Horde-Völker: Orc, Untoter, Tauren, Troll oder Himmelsgeborener der Windformer. Forever hat mehrere Volksfähigkeiten geändert; vergleiche sie in unserem Guide zu den Volksfähigkeiten und leg deinen Build in unserem Talentplaner fest.
Das Turnier kommt drei Jahre nach dem OTK Hardcore Mak'gora, das mehr als 2.500 Spieler auf den Hardcore-Classic-Servern anzog. Die WoW-Forever-Beta bleibt bis zum 21. Oktober offen, drei Tage nach dem Finale.