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News zu WoW Forever27. Sept. 20264 Min. Lesezeit

WoW Forever Vermächtnis: alle 65 Herausforderungen, 16 Punkte

Alle 65 Vermächtnis-Herausforderungen von WoW Forever nach Kategorie, wie die Punkte und die Grenze von 16 funktionieren und was ein erster Charakter verdient.

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Redaktion · Veröffentlicht am

Vier Helden Azeroths blicken in der Abenddämmerung über einen See auf eine ferne Stadt
Blizzard Entertainment · Pressekit · zugeschnitten
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World of Warcraft: Forever hat 65 Vermächtnis-Herausforderungen in sechs Kategorien, und jede bringt deinem gesamten Battle.net-Account einen Vermächtnispunkt. Zum Start kann jeder Charakter bis zu 16 dieser Punkte in drei Vermächtnisbäumen ausgeben, und laut Blizzard kann ein einzelner Charakter alle 16 ohne Zweitcharaktere verdienen. Unten steht, was jede Kategorie verlangt, nach dem Beta-Client (Build 1.60.1.70009), und was ein erster Charakter auf dem Weg zu Stufe 60 mitnimmt.

So funktionieren Vermächtnispunkte

Das System öffnet sich mit deinem ersten Punkt: für die meisten Spieler, wenn ihr erster Charakter Stufe 25 erreicht, aber auch 150 Punkte in einem herstellenden Beruf oder eine vollständig erkundete Weltkarte zählen. Die Punkte gehören dem Account und stehen allen seinen Charakteren außerhalb von Hardcore zur Verfügung, und jeder Charakter gibt sie unabhängig aus.

Sie fließen in drei Bäume: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Je ein Bonus pro Baum (Engagiertes Studium, Vielflieger oder Reagenzwirtschaft) verlangt 10 in diesem Baum ausgegebene Punkte, sodass ein Charakter einen davon erreichen kann, nie zwei. Probier eine Verteilung in unserem Vermächtnisplaner aus.

Die 65 Herausforderungen, Kategorie für Kategorie

  • Klassen (27): „Novize“, „Erfahren“ und „Meister“ für jede der neun Klassen, wenn ein Charakter dieser Klasse zum ersten Mal Stufe 25, 45 und 60 erreicht. Ein zweiter Krieger bringt nichts mehr.
  • Berufsfertigkeit (18): Geselle, Experte und Fachmann bei 150, 225 und 300 Fertigkeitspunkten in Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei. Kräuterkunde, Bergbau, Kürschnerei, Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln bringen nichts.
  • Dungeons (3): „Novize: Dungeonerforscher“ umfasst 6 Dungeons, vom Ragefireabgrund oder der Halle der Thanen bis zur Ausgrabungsstätte: Sumpfland; „Erfahren: Dungeonerforscher“ 10, wobei jeder Flügel des Scharlachroten Klosters einzeln zählt; „Meister: Dungeonerforscher“ 17, bis hin zu Scholomance, Stratholme und Düsterbruch. Unser Guide zu Dungeons und Schlachtzügen enthält die vollständigen Listen.
  • Schlachtzüge (3): „Eroberer des Horts“ (Onyxia) sowie alle 13 Begegnungen auf dem Hyjalgipfel und alle 8 in den Tiefengrabhügeln, den beiden neuen Schlachtzügen; laut Blizzard werden neue Schlachtzüge am 9. Dezember freigeschaltet.
  • Spieler gegen Spieler (12): die Ränge 3, 7, 10, 13 und 14 im Ehresystem, vom Waffenträger bis zum Großmarschall oder Obersten Kriegsfürsten; ehrfürchtiger Ruf bei deiner Seite im Alteractal, im Arathibecken, in der Warsongschlucht und auf den Darkspear-Inseln, einem neuen Schlachtfeld für 15 gegen 15, das noch keinen Termin hat; und die Wochen 4, 7 und 10 von „Feld der Ehre“, der Reise der PvP-Saison.
  • Abenteuer (2): „Entdecker“ für einen Charakter mit dem Erfolg „Azeroth entdecken“ (jede Zonenkarte der Östlichen Königreiche und Kalimdors mit genau diesem Charakter aufgedeckt) und „Lord Valthalak zur Ruhe gebettet“, die Questreihe zum Dungeon-Set von „Ein aufrichtiges Angebot!“ bis „Das Beste gibt's zum Schluss“.

Was ein erster Charakter beim Leveln verdient

Unsere Lesart der Liste, kein Rat von Blizzard:

  • Drei Klassenpunkte kommen von selbst, bei Stufe 25, 45 und 60.
  • Sechs Berufepunkte, wenn beide Hauptberufe herstellende Berufe sind; eine Kombination aus Sammel- und Herstellungsberuf bringt drei. Der Preis dafür: Du musst deine Materialien kaufen.
  • „Novize: Dungeonerforscher“ und „Erfahren: Dungeonerforscher“ passen auf den Weg zu Stufe 60: Der Dungeonbrowser des Beta-Clients ordnet die Novize-Dungeons Stufe 13 bis 33 zu und die Erfahren-Dungeons, für die er Daten hat, Stufe 24 bis 46. Jede Herausforderung verlangt alle Dungeons ihrer Liste, also hak sie unterwegs in unserer Checkliste der Vermächtnis-Herausforderungen ab.
  • „Entdecker“ wächst beim Questen mit, aber um es mit einem Charakter abzuschließen, brauchst du eine gezielte Rundreise.

Das sind bis Stufe 60 ohne PvP höchstens 11 Punkte, mit „Entdecker“ 12. Fünf neue Dungeons der Dungeonerforscher-Herausforderungen haben im Client noch keine Stufendaten.

16 Punkte mit einem Charakter

Blizzard zählt 29 Punkte, die einem einzelnen Charakter offenstehen: 3 durchs Leveln, bis zu 6 durch Berufe, 12 durch PvP, 2 durch Abenteuer und 6 durch Dungeons und Schlachtzüge. Ohne PvP liegt die Obergrenze bei 17, die Endgame-Dungeons von „Meister: Dungeonerforscher“ und alle drei Schlachtzüge eingerechnet, ein reiner PvE-Charakter darf also nur einen Punkt verpassen.

Behältst du einen Sammelberuf, fehlen dir drei. PvP mit seinen 12 Punkten ist ein Weg, die Lücke zu schließen; Zweitcharaktere sind der andere, denn jede Klasse, die du auf Stufe 25 bringst, bringt einen Punkt, und jeder neue Charakter kann die Punkte des Accounts für Leveling-Boni wie Gut ausgeruht und Talentiert ausgeben.

Hardcore, Belohnungen und was noch kommt

Hardcore kommt nach dem Start mit einer eigenen Zählung: Herausforderungen aus anderen Realm-Typen werden nicht übernommen, eine in Hardcore abgeschlossene zählt aber in allen anderen. PvP-Herausforderungen lassen sich dort nicht erledigen, und Blizzard plant 12 Herausforderungen nur für Hardcore.

Die Punkte summieren sich außerdem accountweit und schalten das Spielzeug Replik des Ironforge-Luftgewehrs, das Haustier Spektralbärenjunges, den Wappenrock des Spektralbären und das Reittier Zügel des Spektralbären frei; wie viele Punkte jeweils nötig sind, hat Blizzard nicht gesagt. Geplant sind außerdem neue Herausforderungen mit jedem Inhaltsupdate, neue Boni und später neue Bäume. Die Grenze von 16 Punkten gilt „zum Start“, und der Client nennt sie das derzeitige Saisonlimit, eine Anhebung ist aber nicht angekündigt.

Die Details der Beta können sich bis zum Start am 5. November (0 Uhr MEZ) noch ändern; unser Release-Guide fasst die übrigen Neuigkeiten zu Forever zusammen.

SchlagwörterVermächtnis-HerausforderungenVermächtnispunkteVermächtnissystemDungeonerforscherVermächtnisboni

Häufige Fragen

Wie viele Vermächtnis-Herausforderungen gibt es in WoW Forever?

WoW Forever hat 65 Vermächtnis-Herausforderungen in sechs Kategorien: 27 für Klassen, 18 für Berufe, 3 für Dungeons, 3 für Schlachtzüge, 12 für PvP und 2 für Abenteuer. Jede bringt dem gesamten Battle.net-Account einen Vermächtnispunkt.

Wie viele Vermächtnispunkte kann ich in WoW Forever ausgeben?

Zum Start kann jeder Charakter in WoW Forever bis zu 16 Vermächtnispunkte in drei Bäumen ausgeben: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Je ein Bonus pro Baum verlangt 10 dort ausgegebene Punkte, sodass ein Charakter einen davon erreichen kann, nie zwei.

Wie bekomme ich meinen ersten Vermächtnispunkt in WoW Forever?

Für die meisten Spieler kommt der erste Vermächtnispunkt, wenn ihr erster Charakter Stufe 25 erreicht. Auch 150 Punkte in einem herstellenden Beruf oder eine vollständig erkundete Weltkarte schalten ihn frei.

Kann ein einzelner Charakter alle 16 Vermächtnispunkte verdienen?

Ja. Blizzard zählt 29 Punkte, die einem Charakter in WoW Forever offenstehen: 3 durchs Leveln, bis zu 6 durch Berufe, 12 durch PvP, 2 durch Abenteuer und 6 durch Dungeons und Schlachtzüge. Ohne PvP liegt die Obergrenze bei 17.

Bringen Sammelberufe in WoW Forever Vermächtnispunkte?

Nein. Nur die sechs herstellenden Berufe (Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei) bringen Vermächtnispunkte, bei 150, 225 und 300 Fertigkeitspunkten. Kräuterkunde, Bergbau, Kürschnerei, Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln bringen keine.

Quellen

  1. Blizzard — Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System
  2. Blizzard — World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap
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