World of Warcraft : Forever compte 65 défis d’héritage répartis en six catégories, et chacun rapporte un point d’héritage à tout votre compte Battle.net. À la sortie, chaque personnage peut en dépenser jusqu’à 16 dans trois arbres d’avantages, et Blizzard assure qu’un seul personnage peut gagner les 16 sans reroll. Voici ce que demande chaque catégorie, d’après le client bêta (build 1.60.1.70009), et ce qu’un premier personnage récolte en route vers le niveau 60.
Comment marchent les points d’héritage
Le système s’ouvre avec votre premier point : pour la plupart des joueurs, quand leur premier personnage atteint le niveau 25, mais 150 points dans un métier d’artisanat ou une carte du monde entièrement explorée comptent aussi. Les points appartiennent au compte et servent à tous ses personnages hors mode Extrême (Hardcore), et chaque personnage les dépense à sa façon.
Ils se placent dans trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Un avantage par arbre (Étude assidue, Vols fréquents ou Économie des composants) demande 10 points dépensés dans cet arbre : un personnage peut donc en atteindre un, jamais deux. Essayez une répartition dans notre planificateur d’héritage.
Les 65 défis, catégorie par catégorie
- Classes (27) : novice, expérimenté et expert pour chacune des neuf classes, la première fois qu’un personnage de cette classe atteint les niveaux 25, 45 et 60. Un deuxième guerrier n’apporte rien.
- Artisanat (18) : compagnon, expert et artisan, à 150, 225 et 300 points de compétence, en alchimie, forge, enchantement, ingénierie, travail du cuir et couture. Herboristerie, minage, dépeçage, cuisine, secourisme et pêche ne rapportent rien.
- Donjons (3) : Spéléologue novice liste 6 donjons, du Gouffre de Ragefeu ou de la salle des Thanes jusqu’à Excavations : les Paluns ; Spéléologue expérimenté en liste 10, chaque aile du Monastère écarlate comptant à part ; Spéléologue expert 17, jusqu’à Scholomance, Stratholme et Hache-tripes. Notre guide des donjons et raids donne les listes complètes.
- Raids (3) : Conquête du repaire (Onyxia), plus les 13 rencontres du sommet d’Hyjal et les 8 des profondeurs des Saisons, les deux nouveaux raids ; Blizzard annonce l’ouverture des nouveaux raids le 9 décembre.
- Joueur contre Joueur (12) : les rangs d’honneur 3, 7, 10, 13 et 14, du sergent au connétable ou grand seigneur de guerre ; exalté auprès de votre camp dans la vallée d’Alterac, le bassin Arathi, le goulet des Chanteguerres et les îles des Sombrelances, un nouveau champ de bataille à 15 contre 15 encore sans date ; et les semaines 4, 7 et 10 du champ d’honneur, le périple de la saison JcJ.
- Aventure (2) : Exploration, pour un personnage qui a le haut fait Exploration d’Azeroth (toutes les cartes de zone des royaumes de l’Est et de Kalimdor découvertes sur ce même personnage), et Seigneur Valthalak tué, la suite de quêtes de l’ensemble de donjon, d’Une proposition sérieuse à Garder le meilleur pour la fin.
