Présenté à la BlizzCon le 12 septembre 2026, World of Warcraft : Forever sortira dans le monde entier le 4 novembre à 15 h, heure du Pacifique, soit le 5 novembre à minuit, heure de Paris. Surnommé « Classic+ » par les joueurs, il repart des continents d'origine avec un niveau maximum de 60 et beaucoup de contenu inédit ; Blizzard en fait une version permanente de WoW, à côté du jeu actuel et de Classic. La bêta est ouverte depuis le 17 septembre et fermera le 21 octobre.
Date de sortie, bêta et prix
Le lancement est simultané partout ; un abonnement à World of Warcraft ou du temps de jeu suffit.
Trois éditions facultatives sont en prévente sur la boutique Battle.net. La moins chère, le pack héroïque des Éolides, débloque la nouvelle race des Éolides (Skyborne en anglais) et sa zone de départ, avec la réservation anticipée du nom, une monture et des cosmétiques. Le pack épique des Éolides y ajoute l'accès à la bêta et 30 jours de temps de jeu, et la Warcraft Forever Collection, en vente jusqu'au 11 janvier 2027, comprend en plus Warcraft III : Reforged et sa nouvelle campagne Forsaken Kingdom. Blizzard Watch les situe à environ 30, 60 et 80 dollars aux États-Unis, l'édition collector physique à 150. Chaque édition permet de réserver jusqu'à trois noms de personnage, du 27 octobre au 3 novembre.
La bêta a démarré plafonnée au niveau 20, avec la zone de départ des Éolides et deux nouveaux donjons, la salle des Thanes et les ruines de Lordaeron. Ce plafond passera à 30 plus tard, et un « Server Slam » ouvrira les serveurs à tous pendant quelques heures ; aucune date n'est encore fixée. Les autres testeurs sont choisis parmi les inscrits.
Ce qui change en Azeroth
L'histoire se situe après Warcraft III Reforged : Forsaken Kingdom et avant le Cœur du Magma. Blizzard annonce plus de 1 000 nouvelles quêtes du niveau 1 à 60, de nouvelles régions comme le mont Hyjal, Shen'dralas et les rives Claires, neuf nouveaux donjons et deux nouveaux raids : le sommet d'Hyjal, à 20 joueurs, et les profondeurs des Saisons, un défi à 10 joueurs au niveau maximum. De nouveaux raids seront débloqués le 9 décembre. Toujours pas de montures volantes ni d'échelonnage des niveaux.
Les Éolides choisissent leur faction à la création : chamans côté Horde, mages côté Alliance, et guerriers, chasseurs, voleurs ou druides dans les deux camps. Six autres combinaisons apparaissent : prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant.
Le campement change le feu de cuisine en feu de camp où l'on se repose, pose des objets issus de son métier et partage des bonus d'une heure. Les métiers gagnent plus de 600 recettes, dont des plans avancés obtenus sur des boss de donjon ; notre rubrique métiers et recettes recense toutes celles du client bêta. La transmogrification est facultative et se désactive entièrement. Les royaumes cèdent la place à des ensembles de règles (Normal, JcJ, Jeu de rôle), le mode Extrême (Hardcore) arrivant après la sortie.
