World of Warcraft: Forever, von Blizzard auf der BlizzCon am 12. September 2026 enthüllt, erscheint weltweit am 5. November um 0 Uhr MEZ (4. November, 15 Uhr PST). Die Version, die Spieler lange „Classic+“ nannten, kehrt auf die ursprünglichen Kontinente zurück, behält die Höchststufe 60 und bringt eine Menge neuer Inhalte; Blizzard präsentiert sie als dauerhafte Version von WoW neben dem modernen Spiel und Classic. Die Beta läuft seit dem 17. September und endet am 21. Oktober.
Releasetermin, Beta und Preis
Der Start erfolgt in allen Regionen gleichzeitig (23 Uhr UTC, in Mitteleuropa also Mitternacht zum 5. November), und zum Spielen brauchst du nur ein Abonnement für World of Warcraft oder Spielzeit.
Drei optionale Upgrades gibt es im Vorverkauf im Battle.net-Shop. Das günstigste, das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen, schaltet das neue Volk der Himmelsgeborenen und sein Startgebiet frei, dazu die frühzeitige Namensreservierung, ein Reittier und kosmetische Gegenstände. Das Epic-Paket der Himmelsgeborenen ergänzt Betazugang und 30 Tage Spielzeit, und die Sammlung: Warcraft Forever, erhältlich bis zum 11. Januar 2027, legt Warcraft III: Reforged und dessen neue Kampagne Forsaken Kingdom obendrauf. Blizzard Watch nennt für die USA rund 30, 60 und 80 US-Dollar, für die physische Collector’s Edition 150 US-Dollar. Jedes Upgrade enthält die frühzeitige Namensreservierung für bis zu drei Charaktere, vom 27. Oktober bis 3. November.
Die Beta startete mit einer Höchststufe von 20, dem Startgebiet der Himmelsgeborenen und zwei neuen Dungeons, der Halle der Thanen und den Ruinen von Lordaeron. Die Höchststufe steigt später im Test auf 30, und ein „Server Slam“ öffnet die Server für ein paar Stunden für alle; für beides gibt es noch keinen Termin. Neben den Besitzern des Epic-Pakets und der Sammlung werden Tester aus den Anmeldungen ausgewählt.
Was in Azeroth neu ist
Die Geschichte spielt nach Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor dem Geschmolzenen Kern. Blizzard verspricht mehr als 1.000 neue Quests von Stufe 1 bis 60, neue Regionen wie Hyjal, Shen'dralas und die Flusslande, neun neue Dungeons und zwei neue Schlachtzüge: den Hyjalgipfel für 20 Spieler und die Tiefengrabhügel, eine Herausforderung für 10 Spieler auf Höchststufe. Neue Schlachtzüge werden am 9. Dezember freigeschaltet. Flugreittiere und Stufenskalierung bleiben draußen.
Himmelsgeborene wählen ihre Fraktion bei der Erstellung: Himmelsgeborene der Horde können Schamanen werden, die der Allianz Magier, und beide können Krieger, Jäger, Schurke oder Druide spielen. Sechs weitere Volk-Klassen-Kombinationen werden möglich: Gnomenpriester, menschlicher Jäger, Zwergenschamane, Orcmagier, Trollhexenmeister und untoter Paladin.
Das Lagersystem macht aus der Kochstelle ein Lagerfeuer, an dem Spieler rasten, mit ihren Berufen hergestellte Objekte aufstellen und einstündige Buffs teilen. Berufe erhalten mehr als 600 neue Rezepte, darunter fortgeschrittene Baupläne, die Dungeonbosse fallen lassen; unser Bereich Berufe und Rezepte listet jedes Rezept aus dem Beta-Client. Transmogrifikation ist freiwillig und lässt sich komplett abschalten. Realms weichen Realm-Typen (Normal, PvP und Rollenspiel), Hardcore folgt nach dem Start.
