World of Warcraft: Forever behält die neun ursprünglichen Klassen (Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister und Druide) mit je drei Talentbäumen: 27 Spezialisierungen insgesamt. Sechs Volk-Klassen-Kombinationen sind neu, darunter der untote Paladin und der Zwergenschamane, und das neue Volk der Himmelsgeborenen bringt zehn weitere, sodass jetzt beide Fraktionen alle neun Klassen spielen können. Hier jede Klasse im Überblick, nach Blizzards Ankündigungen und dem Beta-Client (Build 1.60.1.70009), jeweils mit Link zum ausführlichen Guide.
Die neun Klassen im Überblick
„(neu)“ kennzeichnet die sechs neuen Kombinationen für die ursprünglichen Völker.
| Klasse | Spezialisierungen und Rollen | Völker | Wichtigste Änderungen |
|---|---|---|---|
| Krieger | Waffen, Furor (Schaden); Schutz (Tank) | Alle zehn | Siegesrausch ab Stufe 20; Waffenmeister ersetzt die Waffenspezialisierungen |
| Paladin | Heilig (Heiler); Schutz (Tank); Vergeltung (Schaden) | Mensch, Zwerg, Untoter (neu) | Heiliger Stoß ab Stufe 6; Siegel des Furors, ein Siegel zum Tanken |
| Jäger | Tierherrschaft, Treffsicherheit, Überleben (Schaden) | Alle außer Untoten und Gnomen; Mensch (neu) | Aufschlitzen ab Stufe 30; die Talente Falke beschwören und Einsamer Wolf |
| Schurke | Meucheln, Kampf, Täuschung (Schaden) | Alle außer Tauren | Verstümmeln und Toxin in Meucheln; Niedermetzeln ersetzt die Waffenspezialisierungen von Kampf |
| Priester | Disziplin, Heilig (Heiler); Schatten (Schaden) | Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom (neu), Untoter, Troll | Schattenwort: Tod beim Lehrer; die Talente Sühne und Gebet der Besserung |
| Schamane | Elementar, Verstärkung (Schaden); Wiederherstellung (Heiler) | Zwerg (neu), Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborener der Windformer | Eine Totemleiste setzt vier Totems mit einem Zauber; Lavaeruption und Springflut bei 31 Punkten |
| Magier | Arkan, Feuer, Frost (Schaden) | Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens, Orc (neu), Untoter, Troll | Frostfeuerblitz ab Stufe 40; die Talente Arkanschlag, Kampfeshitze und Eislanze |
| Hexenmeister | Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung (Schaden) | Mensch, Gnom, Orc, Untoter, Troll (neu) | Fluch der Pein und Fluch der Verdammnis werden zu Omen; Zermürben, Dämonischer Pakt und Verbrennen bei 31 Punkten |
| Druide | Gleichgewicht (Schaden); Wilder Kampf (Tank, Schaden); Wiederherstellung (Heiler) | Nachtelf, Tauren, beide Himmelsgeborenen | Eine neue Blutung, Aufschlitzen; die Talente Finsternis, Primal Bite, Berserker und Wildwuchs |
Beide Fraktionen können jede Klasse spielen
WoW Forever zählt 56 Volk-Klassen-Kombinationen, 28 pro Fraktion, gegenüber 40 in Classic: Die Horde bekommt über die Untoten Paladine, die Allianz über die Zwerge Schamanen.
Die Himmelsgeborenen sind ein Volk, das in zwei Hälften geteilt ist, und die Seite wählst du bei der Erstellung. Bei der Horde können Himmelsgeborene der Windformer Schamanen werden, bei der Allianz Himmelsgeborene des Hohen Ordens Magier, und beide Krieger, Jäger, Schurken oder Druiden. Für das Volk brauchst du das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen oder ein größeres Upgrade; unser Guide zu den Volk-Klassen-Kombinationen enthält alle Tabellen.
