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News zu WoW Forever28. Sept. 20263 Min. Lesezeit

WoW Forever Beta-Patchnotes vom 24. September: alle Änderungen

Beta-Build vom 24. September: Volksfähigkeiten, Abklingzeitmanager, Controller-Optionen, Zauberöl, Zauberstäbe, Talent-Reset für 1 Silber und bekannte Probleme.

Endgame Tools

Redaktion · Veröffentlicht am

Vier Helden Azeroths blicken in der Abenddämmerung über einen See auf eine ferne Stadt
Blizzard Entertainment · Pressekit · zugeschnitten
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Blizzards Update der Beta von World of Warcraft: Forever vom 24. September ändert vier Volksfähigkeiten und alle neun Klassen, gibt den Abklingzeitmanager zum Testen frei, ergänzt Controller-Optionen und behebt Fehler an Gegenständen und Quests. Hier steht, was für Spieler zählt, nach Blizzards Notizen und mit einer Zeile pro Klasse.

Volksfähigkeiten: Heureka!, Überlebenswille, Grüner Daumen, Berührung des Grabes

  • Gnom, Heureka!: Jede Klasse erhält denselben Rabatt von 10 % auf ihre Fähigkeiten, die Mana, Wut oder Energie kosten.
  • Mensch, Überlebenswille: Der Grafikeffekt entspricht jetzt dem von Magiebannung statt dem von Wille der Verlassenen.
  • Tauren, Grüner Daumen: Jedes Kraut verlangt eine Charakterstufe in Höhe der zum Pflücken nötigen Kräuterkunde-Fertigkeit geteilt durch 5: Stufe 30 für ein Kraut mit Fertigkeit 150, Stufe 60 für Kräuter über Fertigkeit 300.
  • Untoter, Berührung des Grabes: Sie bricht keine Kontrolleffekte mehr und löst nicht mehr durch Fähigkeiten ohne Schaden aus. Schattenwort: Schmerz löst sie beim Wirken aus, nicht über seinen periodischen Schaden; Ablenken, Taschendiebstahl und Verwandlung lösen sie nicht mehr aus, sodass Ablenken Schurken und Druiden darüber nicht mehr aus der Verstohlenheit holen kann.

Die vollständigen Tooltips aller Völker findest du in unserem Guide zu den Volksfähigkeiten.

Der Abklingzeitmanager

Der Abklingzeitmanager verlagert wichtige Informationen aus deiner Buffleiste oder Aktionsleiste in Interface-Elemente, die du frei platzieren und anpassen kannst. Standardmäßig ist er aus: Setz in den Optionen unter „Gameplay-Verbesserungen“ den Haken bei „Abklingzeitmanager aktivieren“. Druiden, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister können ihn schon testen, die übrigen Klassen später, und Blizzard will vor allem wissen, welche Zauber standardmäßig verfolgt werden sollen.

Vorerst unterstützt er keine Zauberränge, was Blizzard noch beheben will, und er kann weder die Abklingzeit des Gesundheitssteins noch Abklingzeiten von Begleitern, Arkanschlag oder Gegenstandsverbesserungen wie Windzorn und Schurkengifte verfolgen. Bei Priestern werden standardmäßig alle Zauber verfolgt.

Controller-Unterstützung

Neue Ausklappmenüs bringen die Gestalten des Druiden, die Begleitersteuerung und Begleiterzauber von Jäger und Hexenmeister, die Auren des Paladins und die Haltungen des Kriegers auf die Controller-Aktionsleiste, und die Begleiterleiste von Jäger und Hexenmeister belegt nicht mehr die untere Leiste. Unter „Gamepad (Alpha)“ kommen neue Optionen hinzu:

  • Use Compact Action Bar: zeigt nur die aktive Aktionsleiste.
  • Fixed Party Targeting: In einer Gruppe, nicht im Schlachtzug, visiert jede Taste des Steuerkreuzes ein bestimmtes Mitglied an.
  • Swap Target Modifier Sides: freundliche Ziele rechts, feindliche links.
  • Swap Friendly Targeting Action Sides und Swap Hostile Targeting Action Sides: tauschen für diesen Modifikator die Aktionen von Steuerkreuz und Aktionstasten.

Gegenstände und der Talent-Reset für 1 Silber

  • Zauberöl kehrt zu seinen Werten aus Classic Era zurück: 8 Zaubermacht für Schwaches Zauberöl, 16 für Geringes Zauberöl, 24 für Zauberöl. Hervorragendes Zauberöl bleibt unverändert.
  • Zauberstäbe profitieren nicht mehr von deinem Zauberschaden.
  • Einige Schusswaffen und Bögen verbrauchen jetzt korrekt Munition.
  • Einige Questbelohnungen haben jetzt die richtige Gegenstandsstufe; vergleiche sie in unserer Gegenstandsdatenbank.

Nur in der Beta kostet ein Talent-Reset 1 Silber, wenn du deine Talente länger nicht geändert hast. Nach einem Reset steigt der Preis und fällt eine Stunde später wieder auf 1 Silber. Probier Builds vorher in unserem Talentplaner aus.

Quests, Fehlerbehebungen und bekannte Probleme

Mehrere Dungeonquests lassen sich nicht mehr teilen, um so Questgegenstände zu verteilen. Die pirschenden Schneeleoparden in Dun Morogh und die Murlocs am Kristallsee im Wald von Elwynn erscheinen schneller wieder, und das Kopfgeld auf die Furbolgs der Knarzklauen in Teldrassil verlangt 15 statt 20. Ein Speicherleck, das die Leistung nach und nach verschlechterte, ist behoben.

Neue bekannte Probleme: Das Gründen oder Ändern einer Gruppe kann Spieler in eine andere Weltinstanz versetzen, und die Minikarte von Stormwind wird falsch angezeigt. Blizzards vollständige Liste warnt außerdem vor Lua-Fehlern, wenn du das Vermächtnisfenster vor Stufe 25 mit Y öffnest, und weist darauf hin, dass sich Gildensatzungen vorerst auch ohne Unterschriften einreichen lassen.

Die Klassenänderungen im Überblick

Unsere Klassenübersicht und die zugehörigen Klassenguides behandeln sie ausführlich:

  • Druide: Zorn verursacht rund 50 % mehr Grundschaden; Zerfleischen wird zu Primal Bite.
  • Jäger: Der Angriffskraftbonus von Wutgeheul sinkt um 40 %; Wildtiere über deiner Stufe lassen sich nicht mehr zähmen.
  • Magier: Feuersog hält 30 Sekunden (vorher 20), Kampfeshitze 20 (vorher 15).
  • Paladin: Heiliger Stoß verursacht ab Rang 2 mehr Waffenschaden und hat 10 Sekunden Abklingzeit (vorher 12).
  • Priester: Erneuerung kann kritisch treffen; Machtwort: Schild kann einen vorhandenen Schild auf einem Ziel ohne Geschwächte Seele überschreiben.
  • Schurke: Kopfnuss markiert dich für PvP, wenn du sie auf ein für PvP markiertes Ziel anwendest.
  • Schamane: Totem der Flammenzunge ist nicht mehr mit Waffe der Flammenzunge oder Totem des Windzorns stapelbar.
  • Hexenmeister: Opferung des Leerwandlers skaliert mit 10 % deiner Zauberheilung.
  • Krieger: Die Abklingzeit von Zerschmettern steigt auf 18 Sekunden (vorher 15); Rausch des Blutes löst doppelt so oft aus.

Das sind Betawerte, und Blizzard passt sie von Build zu Build an, bis der Test am 21. Oktober endet.

SchlagwörterBeta-PatchnotesAbklingzeitmanagerControllerVolksfähigkeitenTalent-Reset

Häufige Fragen

Wie aktiviere ich den Abklingzeitmanager in der Beta von WoW Forever?

Der Abklingzeitmanager ist in der Beta von WoW Forever standardmäßig aus: Setz in den Optionen unter „Gameplay-Verbesserungen“ den Haken bei „Abklingzeitmanager aktivieren“. Seit dem Build vom 24. September können Druiden, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister ihn testen, die übrigen Klassen folgen.

Was kostet ein Talent-Reset in der Beta von WoW Forever?

In der Beta von WoW Forever kostet ein Talent-Reset 1 Silber, wenn du deine Talente länger nicht geändert hast. Nach einem Reset steigt der Preis und fällt eine Stunde später wieder auf 1 Silber. Die Regel gilt nur in der Beta.

Welche Volksfähigkeiten hat der Beta-Build vom 24. September geändert?

Der Beta-Build von WoW Forever vom 24. September gibt Heureka! der Gnome für jede Klasse denselben Rabatt von 10 % auf Fähigkeiten, die Mana, Wut oder Energie kosten, ändert den Grafikeffekt von Überlebenswille der Menschen, führt für Grüner Daumen der Tauren eine Stufenvoraussetzung pro Kraut ein und verhindert, dass Berührung des Grabes der Untoten Kontrolleffekte bricht.

Skalieren Zauberstäbe in WoW Forever mit dem Zauberschaden?

Nein. Seit dem Beta-Build vom 24. September profitieren Zauberstäbe in WoW Forever nicht mehr von deinem Zauberschaden. Derselbe Build setzt Schwaches Zauberöl, Geringes Zauberöl und Zauberöl auf ihre Werte aus Classic Era zurück: 8, 16 und 24 Zaubermacht.

Welche Controller-Optionen hat die Beta von WoW Forever?

Die Beta von WoW Forever hat in den Optionen einen Bereich „Gamepad (Alpha)“. Der Build vom 24. September ergänzt Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting, Swap Target Modifier Sides und zwei Optionen, die die Aktionen von Steuerkreuz und Aktionstasten tauschen, dazu Ausklappmenüs für Klassen, etwa für die Gestalten des Druiden und die Haltungen des Kriegers.

Quellen

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Known Issues
  3. Blizzard News — The World of Warcraft: Forever Beta Now Live
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