La actualización del 24 de septiembre de la beta de World of Warcraft: Forever cambia cuatro raciales y las nueve clases, abre a pruebas el gestor de tiempos de reutilización, añade opciones de mando y corrige objetos y misiones. Esto es lo que importa a los jugadores, según las notas de Blizzard.
Raciales: ¡Eureka!, Voluntad de supervivencia, Cultivo, Toque de la tumba
- Gnomo, ¡Eureka!: todas las clases tienen el mismo descuento del 10 % en sus facultades de maná, ira o energía.
- Humano, Voluntad de supervivencia: su efecto visual imita ahora a Disipar magia, no a Voluntad de los Renegados.
- Tauren, Cultivo: cada hierba exige un nivel de personaje igual a la habilidad de Herboristería necesaria para recogerla, dividida entre 5: nivel 30 para una hierba de 150 y nivel 60 por encima de 300.
- No-muerto, Toque de la tumba: ya no rompe el control ni se activa con facultades que no hacen daño. Palabra de las Sombras: Dolor lo activa al lanzarse, no con su daño periódico; Distraer, Robar y Polimorfia ya no, así que Distraer no saca a pícaros y druidas de Sigilo por esta vía.
Cada raza, al detalle, en nuestra guía de raciales.
El gestor de tiempos de reutilización
El gestor de tiempos de reutilización (Cooldown Manager) lleva información clave de la barra de beneficios o de acción a elementos de interfaz que colocas y personalizas. Viene desactivado: marca Activar gestor de tiempos de reutilización en Opciones, dentro de Mejoras en la experiencia de juego. Druidas, magos, sacerdotes, guerreros y brujos ya pueden probarlo, el resto de clases después; Blizzard quiere saber sobre todo qué hechizos debería seguir por defecto.
De momento no admite rangos de hechizos, algo que Blizzard corregirá, ni sigue la reutilización de la Piedra de salud, las de las mascotas, Explosión Arcana o mejoras de objeto como Viento Furioso y los venenos de pícaro. Los sacerdotes siguen todos sus hechizos por defecto.
Mando
Nuevos menús desplegables llevan a la barra del mando las formas del druida, las órdenes y hechizos de mascota de cazadores y brujos, las auras del paladín y las actitudes del guerrero; y la barra de mascota ya no tapa la inferior. La sección Mando (alfa) de las opciones gana cinco ajustes, que el cliente en español aún muestra en inglés:
- Use Compact Action Bar: muestra solo la barra de acción activa.
- Fixed Party Targeting: en grupo (no en banda), cada botón de la cruceta selecciona a un miembro concreto.
- Swap Target Modifier Sides: aliados a la derecha, enemigos a la izquierda.
- Swap Friendly Targeting Action Sides y Swap Hostile Targeting Action Sides: intercambian las acciones de la cruceta y los botones frontales con ese modificador.
Objetos y el reinicio de talentos a 1 de plata
- Aceites de zahorí: vuelven a sus valores de Classic Era, 8 de poder con hechizos para el Aceite de zahorí menor, 16 para el Aceite de zahorí inferior y 24 para el Aceite zahorí. El Aceite de zahorí luminoso no cambia.
- Varitas: ya no se benefician de tu daño con hechizos.
- Un puñado de armas de fuego y arcos ya consumen bien la munición.
- Algunas recompensas de misión recuperan el nivel de objeto correcto; compáralas en nuestra base de objetos.
Solo durante la beta, reiniciar los talentos cuesta 1 de plata si no lo has hecho hace poco. Tras un reinicio, el precio sube y vuelve a 1 de plata una hora después. Prueba antes tus builds en nuestro planificador de talentos.
Misiones, correcciones y problemas conocidos
Varias misiones de mazmorra ya no se pueden compartir para repartir un objeto de misión. Los leopardos de las nieves de Dun Morogh y los múrlocs del Lago de Cristal, en el Bosque de Elwynn, reaparecen más rápido, y el objetivo de la recompensa por los furbolgs de Teldrassil baja de 20 a 15. Además, se corrige una fuga de memoria que degradaba el rendimiento.
Nuevos problemas conocidos: crear o cambiar un grupo puede llevar a los jugadores a otra instancia del mundo, y el minimapa de Ventormenta se ve mal. La lista completa de Blizzard avisa además de errores de LUA si abres el panel de legado con la tecla Y antes del nivel 25; por ahora, el estatuto de la hermandad se puede entregar sin firmas.
Las clases, en resumen
Todo, al detalle, en nuestra guía de las clases:
- Druida: Cólera gana en torno a un 50 % de daño base; Destrozar pasa a llamarse Primal Bite.
- Cazador: Aullido furioso da un 40 % menos de poder de ataque; ya no se pueden domesticar bestias de nivel superior.
- Mago: Estela de Fuego dura 30 segundos (antes 20) y Buena racha, 20 (antes 15).
- Paladín: Golpe Sagrado hace más daño de arma desde el rango 2 y se reutiliza cada 10 segundos (antes 12).
- Sacerdote: Renovar puede ser crítico; Palabra de poder: escudo puede reemplazar otro escudo en un objetivo sin Alma debilitada.
- Pícaro: Zapar te activa el JcJ si el objetivo lo tiene activado.
- Chamán: Tótem lengua de Fuego ya no se acumula con Arma lengua de Fuego ni Tótem Viento Furioso.
- Brujo: el Sacrificio del abisario escala con el 10 % de tu sanación con hechizos.
- Guerrero: Embate pasa a 18 segundos de reutilización (antes 15); Fragor de la sangre salta el doble de veces.
Son valores de beta: Blizzard los ajusta versión tras versión hasta el cierre de la prueba, el 21 de octubre.