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Noticias de WoW Forever27 sept 20264 min de lectura

Desafíos de legado WoW Forever: los 65 y cómo lograr 16 puntos

Los 65 desafíos de legado de WoW Forever por categoría, cómo funcionan los puntos y el límite de 16, y lo que gana un primer personaje hasta el nivel 60.

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Redacción · Publicado el

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World of Warcraft: Forever tiene 65 desafíos de legado repartidos en seis categorías, y cada uno da un punto de legado a toda tu cuenta de Battle.net. En el lanzamiento, cada personaje puede gastar hasta 16 en tres árboles de ventajas, y Blizzard asegura que un solo personaje puede conseguir los 16 sin alters. Esto es lo que pide cada categoría, según el cliente beta (compilación 1.60.1.70009), y lo que un primer personaje consigue de camino al nivel 60.

Cómo funcionan los puntos de legado

El sistema se abre con tu primer punto: para la mayoría, cuando su primer personaje llega al nivel 25, aunque también cuentan 150 puntos en una profesión de fabricación o el mapa del mundo explorado por completo. Los puntos son de la cuenta y sirven a todos sus personajes que no sean Hardcore, y cada personaje los gasta a su manera.

Se reparten en tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio. Una ventaja por árbol (Estudio dedicado, Viajero frecuente o Ahorro de componentes) exige 10 puntos gastados en ese árbol, así que un personaje puede alcanzar una, nunca dos. Prueba un reparto en nuestro planificador de legado.

Los 65 desafíos, categoría por categoría

  • Clases (27): novicio, veterano y maestro para cada una de las nueve clases, la primera vez que un personaje de esa clase llega a los niveles 25, 45 y 60. Un segundo guerrero no suma nada.
  • Habilidades comerciales (18): oficial, experto y artesano, con 150, 225 y 300 puntos de habilidad, en alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, marroquinería y costura. Botánica, minería, desollar, cocina, primeros auxilios y pesca no dan nada.
  • Mazmorras (3): Espeleólogo novicio pide 6 mazmorras, de la Sima Ígnea o el Salón de los Feudales a Excavación: Los Humedales; Espeleólogo veterano, 10, con cada ala del Monasterio Escarlata por separado; Maestro espeleólogo, 17, hasta Scholomance, Stratholme y La Masacre. Nuestra guía de mazmorras y bandas tiene las listas completas.
  • Bandas (3): Conquistador de la guarida (Onyxia), más los 13 encuentros de la Cima Hyjal y los 8 de las Cavernas del Túmulo, las dos bandas nuevas; Blizzard dice que las bandas nuevas se abren el 9 de diciembre.
  • Jugador contra Jugador (12): los rangos de honor 3, 7, 10, 13 y 14, de sargento a gran mariscal o Gran Señor de la Guerra; exaltado con tu bando en el Valle de Alterac, la Cuenca de Arathi, la Garganta Grito de Guerra y las Islas Lanza Negra, un campo de batalla nuevo de 15 contra 15 aún sin fecha; y las semanas 4, 7 y 10 del Campo de honor, la travesía de la temporada JcJ.
  • Aventura (2): Explorador, para un personaje con el logro Explora Azeroth (todos los mapas de zona de los Reinos del Este y Kalimdor descubiertos con ese mismo personaje), y Lord Valthalak enterrado, la cadena de misiones del conjunto de mazmorra, de Una propuesta seria a Guardar lo mejor para el final.

Lo que gana un primer personaje al subir de nivel

Nuestra lectura de la lista, no un consejo de Blizzard:

  • Tres puntos de clase llegan solos, a los niveles 25, 45 y 60.
  • Seis puntos de profesión si tus dos profesiones principales son de fabricación; una pareja de recolección y fabricación vale tres. La contrapartida: comprar los materiales.
  • Espeleólogo novicio y veterano encajan en el camino al 60: el buscador de grupo del cliente beta sitúa las mazmorras del novicio entre los niveles 13 y 33, y las del veterano de las que tiene datos entre 24 y 46. Cada uno exige todas las mazmorras de su lista: márcalas sobre la marcha en nuestro seguimiento de desafíos de legado.
  • Explorador avanza a medida que haces misiones, pero completarlo con un solo personaje requiere una vuelta al mundo deliberada.

En total, como mucho 11 puntos al nivel 60 sin JcJ, 12 con Explorador. Cinco mazmorras nuevas de los desafíos de Espeleólogo aún no tienen niveles en el cliente.

Llegar a 16 con un solo personaje

Blizzard cuenta 29 puntos al alcance de un solo personaje: 3 subiendo de nivel, hasta 6 con las profesiones, 12 en JcJ, 2 en Aventura y 6 con mazmorras y bandas. Sin JcJ, el techo es 17, contando las mazmorras de nivel máximo del Maestro espeleólogo y las tres bandas, así que a un personaje solo JcE puede faltarle un único punto.

Si mantienes una profesión de recolección, te faltan tres. El JcJ, con sus 12 puntos, es una forma de cerrar la brecha; los alters son otra, porque cada clase subida al 25 añade un punto y cada personaje nuevo puede gastar los puntos de la cuenta en ventajas para subir de nivel como Bien descansado y Talentoso.

Hardcore, recompensas y lo que viene

El modo Hardcore llega después del lanzamiento con su propio recuento: los desafíos de otros modos no cuentan en él, pero uno conseguido en Hardcore cuenta en todos los demás. Los desafíos JcJ no se pueden hacer ahí, y Blizzard prevé 12 desafíos exclusivos de Hardcore.

Los puntos también se suman en la cuenta para desbloquear el juguete Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz, la mascota Cachorro de oso espectral, el Tabardo de oso espectral y la montura de las Riendas del oso espectral; Blizzard no ha dicho cuántos puntos pide cada uno. También prevé desafíos nuevos con cada actualización de contenido, ventajas nuevas y, más adelante, árboles nuevos. El límite de 16 puntos vale «en el lanzamiento» y el cliente lo llama límite de temporada actual, pero no se ha anunciado ninguna subida.

Los detalles de la beta aún pueden cambiar antes del lanzamiento del 4 de noviembre; nuestra guía del lanzamiento cubre el resto de novedades de Forever.

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos desafíos de legado tiene WoW Forever?

WoW Forever tiene 65 desafíos de legado en seis categorías: 27 de clases, 18 de habilidades comerciales, 3 de mazmorras, 3 de bandas, 12 de JcJ y 2 de aventura. Cada uno da un punto de legado a toda la cuenta de Battle.net.

¿Cuántos puntos de legado se pueden gastar en WoW Forever?

En el lanzamiento, cada personaje de WoW Forever puede gastar hasta 16 puntos de legado en tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio. Una ventaja por árbol exige 10 puntos gastados en él, así que un personaje puede alcanzar una, nunca dos.

¿Cómo se consigue el primer punto de legado en WoW Forever?

Para la mayoría de los jugadores, el primer punto de legado llega cuando su primer personaje alcanza el nivel 25. Llegar a 150 en una profesión de fabricación o explorar todo el mapa del mundo también lo desbloquea.

¿Puede un solo personaje conseguir los 16 puntos de legado?

Sí. Blizzard cuenta 29 puntos al alcance de un solo personaje de WoW Forever: 3 subiendo de nivel, hasta 6 con las profesiones, 12 en JcJ, 2 en aventura y 6 con mazmorras y bandas. Sin JcJ, el techo es 17.

¿Las profesiones de recolección dan puntos de legado?

No. En WoW Forever solo las seis profesiones de fabricación (alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, marroquinería y costura) dan puntos de legado, con 150, 225 y 300 puntos. Botánica, minería, desollar, cocina, primeros auxilios y pesca no dan ninguno.

Fuentes

  1. Blizzard — Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System
  2. Blizzard — World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap
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