World of Warcraft: Forever tiene 65 desafíos de legado repartidos en seis categorías, y cada uno da un punto de legado a toda tu cuenta de Battle.net. En el lanzamiento, cada personaje puede gastar hasta 16 en tres árboles de ventajas, y Blizzard asegura que un solo personaje puede conseguir los 16 sin alters. Esto es lo que pide cada categoría, según el cliente beta (compilación 1.60.1.70009), y lo que un primer personaje consigue de camino al nivel 60.
Cómo funcionan los puntos de legado
El sistema se abre con tu primer punto: para la mayoría, cuando su primer personaje llega al nivel 25, aunque también cuentan 150 puntos en una profesión de fabricación o el mapa del mundo explorado por completo. Los puntos son de la cuenta y sirven a todos sus personajes que no sean Hardcore, y cada personaje los gasta a su manera.
Se reparten en tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio. Una ventaja por árbol (Estudio dedicado, Viajero frecuente o Ahorro de componentes) exige 10 puntos gastados en ese árbol, así que un personaje puede alcanzar una, nunca dos. Prueba un reparto en nuestro planificador de legado.
Los 65 desafíos, categoría por categoría
- Clases (27): novicio, veterano y maestro para cada una de las nueve clases, la primera vez que un personaje de esa clase llega a los niveles 25, 45 y 60. Un segundo guerrero no suma nada.
- Habilidades comerciales (18): oficial, experto y artesano, con 150, 225 y 300 puntos de habilidad, en alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, marroquinería y costura. Botánica, minería, desollar, cocina, primeros auxilios y pesca no dan nada.
- Mazmorras (3): Espeleólogo novicio pide 6 mazmorras, de la Sima Ígnea o el Salón de los Feudales a Excavación: Los Humedales; Espeleólogo veterano, 10, con cada ala del Monasterio Escarlata por separado; Maestro espeleólogo, 17, hasta Scholomance, Stratholme y La Masacre. Nuestra guía de mazmorras y bandas tiene las listas completas.
- Bandas (3): Conquistador de la guarida (Onyxia), más los 13 encuentros de la Cima Hyjal y los 8 de las Cavernas del Túmulo, las dos bandas nuevas; Blizzard dice que las bandas nuevas se abren el 9 de diciembre.
- Jugador contra Jugador (12): los rangos de honor 3, 7, 10, 13 y 14, de sargento a gran mariscal o Gran Señor de la Guerra; exaltado con tu bando en el Valle de Alterac, la Cuenca de Arathi, la Garganta Grito de Guerra y las Islas Lanza Negra, un campo de batalla nuevo de 15 contra 15 aún sin fecha; y las semanas 4, 7 y 10 del Campo de honor, la travesía de la temporada JcJ.
- Aventura (2): Explorador, para un personaje con el logro Explora Azeroth (todos los mapas de zona de los Reinos del Este y Kalimdor descubiertos con ese mismo personaje), y Lord Valthalak enterrado, la cadena de misiones del conjunto de mazmorra, de Una propuesta seria a Guardar lo mejor para el final.
