World of Warcraft: Forever에는 여섯 범주에 걸쳐 65개의 유산 도전이 있으며, 하나를 완료할 때마다 배틀넷 계정 전체에 유산 점수가 하나씩 쌓입니다. 출시 시점에는 캐릭터 하나가 이 점수를 최대 16점까지 세 특전 트리에 쓸 수 있으며, 블리자드는 부캐릭터 없이 캐릭터 하나로 16점을 모두 얻을 수 있다고 밝혔습니다. 아래에서 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.70009) 기준으로 각 범주가 요구하는 조건과, 첫 캐릭터가 60레벨까지 가는 길에 자연히 얻게 되는 점수를 정리했습니다.
유산 점수의 작동 방식
시스템은 첫 점수와 함께 시작됩니다: 대부분의 플레이어에게는 첫 캐릭터가 25레벨에 도달할 때지만, 제작 전문 기술 하나를 숙련도 150에 올리거나 세계 지도를 전부 탐사해도 점수를 얻습니다. 점수는 계정에 귀속되어 하드코어를 제외한 모든 캐릭터에 쓸 수 있으며, 각 캐릭터는 이를 따로따로 사용합니다.
점수는 전문 기술, 모험, 지혜라는 세 트리에 들어갑니다. 트리마다 하나씩 있는 특전(집중 연구, 단골 승객, 재료 경제학)은 그 트리에 10점을 써야 하므로, 캐릭터 하나는 이 중 하나에는 도달할 수 있어도 둘에는 도달할 수 없습니다. 저희 유산 플래너에서 분배를 시험해 보세요.
범주별 65개 도전
- 직업 (27개): 아홉 직업 각각에 대해 수습·숙련된·거장 단계로, 해당 직업의 캐릭터가 처음 25, 45, 60레벨에 도달할 때 주어집니다. 두 번째 전사는 아무것도 더해 주지 않습니다.
- 전문 기술 (18개): 연금술, 대장기술, 마법부여, 기계공학, 가죽 세공, 재봉술에서 숙련도 150, 225, 300에 도달하면 수습·숙련·전문 단계로 주어집니다. 약초 채집, 채광, 무두질, 요리, 응급치료, 낚시는 점수를 주지 않습니다.
- 던전 (3개): 수습 동굴탐험가는 성난불길 협곡 또는 영주의 전당부터 발굴 현장: 저습지까지 6개 던전을 요구하고, 숙련된 동굴탐험가는 10개(붉은십자군 수도원의 각 구역을 따로 집계)를, 거장 동굴탐험가는 스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장까지 17개를 요구합니다. 전체 목록은 저희 던전과 공격대 안내에 있습니다.
- 공격대 (3개): 소굴의 정복자(오닉시아)와 더불어, 신규 공격대인 하이잘 정상의 13마리 전투 전부와 지하굴의 8마리 전부입니다. 블리자드에 따르면 신규 공격대는 12월 9일에 열립니다.
- 플레이어 대 플레이어 (12개): 명예 등급 3, 7, 10, 13, 14(근위병부터 최고사령관 또는 대장군까지), 알터랙 계곡·아라시 분지·전쟁노래 협곡·검은창 군도(아직 날짜가 없는 신규 15대15 전장)에서 자기 진영과 확고한 동맹 평판을 달성하는 것, 그리고 PvP 시즌의 여정인 명예의 전장 4주·7주·10주 차입니다.
- 모험 (2개): 탐험가는 캐릭터 하나로 아제로스 탐험(그 캐릭터 하나로 동부 왕국과 칼림도어의 모든 지역 지도를 밝히는 것) 업적을 얻어야 하며, 군주 발타라크의 영면은 진지한 제안부터 은혜의 보답까지 이어지는 던전 세트 이야기 전개를 완료해야 합니다.
