WoW Forever da a todos los magos Descarga de Pirofrío a nivel 40, añade Explosión Arcana, Buena racha y Lanza de hielo a los árboles de talentos y ofrece a los magos de la Alianza un teletransporte a Dalaran a nivel 50. El mago orco es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase, y el nuevo Cielonato de la Orden Eminente también puede ser mago, igual que los humanos, los gnomos, los no-muertos y los troles. Estos son los cambios, con las cifras y las posiciones de talentos del cliente de la beta (versión 1.60.1.70009) y las notas de la beta que Blizzard publicó el 24 de septiembre.
Lo que recibe todo mago
- Descarga de Pirofrío, que los magos de Classic Era nunca aprendieron, se aprende del maestro de clase a nivel 40. En el rango 1 inflige de 92 a 108 de daño de Pirofrío, reduce un 40 % la velocidad de movimiento y añade 27 de daño de Pirofrío durante 9 s (205 de maná, 3 s de lanzamiento); en el rango 3, a nivel 60, inflige de 270 a 314, más 57 durante 9 s. Cuenta como daño de Escarcha y de Fuego a la vez y puede activar Buena racha y Tromba de misiles.
- Teletransporte a: Dalaran es nuevo a nivel 50 (120 de maná, una Runa de Teletransporte, 10 s de lanzamiento), pero en el cliente de la beta solo lo aprenden los humanos, los gnomos y los Cielonato de la Orden Eminente. Los demás teletransportes y portales siguen a la facción: Ventormenta, Forjaz y Darnassus para esas tres razas, y Orgrimmar, Entrañas y Cima del Trueno para los magos orcos, no-muertos y troles. Las notas del 24 de septiembre solo mencionan la ciudad por unos ajustes de facción, con criaturas que ahora aparecen justo delante de su entrada.
- Misiles Arcanos: la línea de visión solo se comprueba una vez, al empezar la canalización, así que un objetivo que sale de tu vista a mitad de canalización sigue recibiendo los misiles, según las mismas notas.
- Varitas: ya no se benefician de tu daño con hechizos, añaden las notas.
Arcano: Explosión Arcana y Tromba de misiles
- Canalización mejorada (0 puntos en el árbol, 5 rangos): Te da un 100% de probabilidad de evitar interrupciones por daño mientras canalizas Misiles Arcanos y un 70% de probabilidad mientras lanzas Explosión Arcana.
- Geometría Arcana (10 puntos en el árbol, 2 rangos): Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.
- Impacto Arcano (10 puntos en el árbol, 3 rangos): Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
- Explosión Arcana (10 puntos en el árbol, 1 rango): 2,5 s de lanzamiento por el 15 % del maná base, con 50 a 58 de daño Arcano en el rango 1 y 364 a 424 en el rango 5, a nivel 60; los rangos siguientes los enseña el maestro de clase. Cada lanzamiento aumenta un 10 % el daño de todos tus otros hechizos y un 175 % el coste de maná de Explosión Arcana, hasta 4 veces, durante 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.
- Protección Arcana (15 puntos en el árbol, 2 rangos): Reduce un 33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.
- Tromba de misiles (15 puntos en el árbol, 1 rango), el talento de 16 puntos de Arcano: Da a tu hechizo Explosión Arcana un 40% y a tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 20% de probabilidad de reducir un 50% la duración de canalización de tu próximo hechizo Misiles Arcanos, de reducir un 100% el coste de maná y de disparar misiles cada 0,5 s.
Recuperación Arcana pasa de 10 a 5 puntos y gana un segundo rango (armadura igual al 50 % de tu intelecto), Absorción mágica baja de 5 rangos a 2 y Poder Arcano sigue siendo el talento de 31 puntos.
