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Notícias de WoW Forever27 de set. de 20266 min de leitura

Mago WoW Forever: Impacto Arcano, Seta de Fogofrio e talentos

O que muda para o Mago no WoW Forever: Seta de Fogofrio, Teleporte: Dalaran e os novos talentos de Arcano, Fogo e Gelo, segundo o cliente do beta.

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Redação · Publicado em

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No WoW Forever, todo Mago aprende Seta de Fogofrio no nível 40, as árvores de talentos ganham Impacto Arcano, Embalo de Fogo e Lança de Gelo, e os Magos da Aliança ganham um teleporte para Dalaran no nível 50. O Mago Orc é uma das seis novas combinações de raça e classe, e o novo Celonato da Alta Ordem também pode ser Mago, assim como Humanos, Gnomos, Mortos-vivos e Trolls. Veja o que muda, com os números e as posições de talentos do cliente do beta (build 1.60.1.70009) e as notas do beta que a Blizzard publicou em 24 de setembro.

O que todo Mago ganha

  • Seta de Fogofrio, que os Magos do Classic Era nunca aprenderam, é ensinada pelo mestre de classe no nível 40. No grau 1, causa 92 a 108 de dano de Fogofrio, reduz em 40% a velocidade de movimento e causa mais 27 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s (205 de mana, lançamento de 3 s); no grau 3, no nível 60, causa 270 a 314, mais 57 ao longo de 9 s. Conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo e pode ativar Embalo de Fogo e Salva de Mísseis.
  • Teleporte: Dalaran é novo no nível 50 (120 de mana, uma Runa de Teleporte, lançamento de 10 s), mas no cliente do beta só Humanos, Gnomos e Celonatos da Alta Ordem o aprendem. Os outros teleportes e portais seguem a facção: Ventobravo, Altaforja e Darnassus para essas três raças, e Orgrimmar, Cidade Baixa e Penhasco do Trovão para Orcs, Mortos-vivos e Trolls. As notas de 24 de setembro só citam a cidade por ajustes de facção, com criaturas que agora aparecem logo na frente da entrada.
  • Mísseis Arcanos: a linha de visão só é verificada uma vez, no início da canalização, então um alvo que sai da sua vista no meio da canalização continua recebendo os mísseis, segundo as mesmas notas.
  • Varinhas: não ganham mais dano com o seu dano mágico, acrescentam as notas.

Arcano: Impacto Arcano e Salva de Mísseis

  • Canalização Aprimorada (0 pontos na árvore, 5 graus): Concede 100% de chance de ignorar interrupções causadas por dano ao canalizar Mísseis Arcanos e 70% de chance ao lançar Impacto Arcano.
  • Geometria Arcana (10 pontos na árvore, 2 graus): Aumenta em 6 m o alcance de seus feitiços Arcanos.
  • Impacto Arcano (10 pontos na árvore, 3 graus): Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos. O cliente do beta dá o mesmo nome em português a este talento e ao feitiço Arcane Blast, logo abaixo.
  • Impacto Arcano (10 pontos na árvore, 1 grau), o feitiço (Arcane Blast em inglês): lançamento de 2,5 s por 15% da mana base, com 50 a 58 de dano Arcano no grau 1 e 364 a 424 no grau 5, no nível 60; os graus seguintes são ensinados pelo mestre de classe. Cada lançamento aumenta em 10% o dano de todos os seus outros feitiços e em 175% o custo de mana de Impacto Arcano, acumulando até 4 vezes, por 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.
  • Anteparo Arcano (15 pontos na árvore, 2 graus): Reduz em 33% os pontos de mana perdidos por ponto de dano recebido quando seu feitiço Escudo de Mana está ativo e aumenta em 50% as resistências conferidas pelo seu feitiço Armadura de Mago.
  • Salva de Mísseis (15 pontos na árvore, 1 grau), o talento de 16 pontos do Arcano: Concede ao seu feitiço Impacto Arcano 40% de chance e aos seus feitiços Bola de Fogo, Seta de Gelo e Seta de Fogofrio 20% de chance de reduzir em 50% a duração de canalização do seu próximo feitiço Mísseis Arcanos, reduzir em 100% o custo de mana e fazer os mísseis serem disparados a cada 0,5 s.

Resiliência Arcana passa de 10 para 5 pontos e ganha um segundo grau (armadura igual a 50% do seu Intelecto), Absorção Mágica cai de 5 graus para 2, e Poder Arcano continua sendo o talento de 31 pontos.

Fogo: Embalo de Fogo e um Impacto de Fogo mais frequente

  • Caminho de Fogo (0 pontos na árvore, 2 graus): Reduz em 2 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo. Matar um alvo não trivial aumenta em 50% a chance de acerto crítico do seu próximo lançamento de Impacto de Fogo realizado em até 30 s. As notas de 24 de setembro aumentaram esse prazo de 20 para 30 segundos, porque o Mago precisa recuperar mana entre os combates enquanto sobe de nível.
  • Incineração (0 pontos na árvore, 3 graus): Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo, Lança de Gelo, Impacto Arcano e Calcinar.
  • Embalo de Fogo (15 pontos na árvore, 1 grau), o talento de 16 pontos do Fogo, que exige Ignimpacto: Seus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar concedem Embalo de Fogo por 20 s. Embalo de Fogo reduz em 25% o tempo de lançamento de Ignimpacto, acumulando até 3 vezes. As mesmas notas aumentaram sua duração de 15 para 20 segundos.

Ignimpacto (10 pontos) e Onda de Impacto (20 pontos) continuam sendo talentos, com os graus seguintes ensinados pelo mestre de classe; Ignimpacto, com lançamento de 6 s, chega a 520 a 646 de dano de Fogo mais 212 ao longo de 12 s no grau 8, no nível 60. Impacto cai de 5 graus para 3 e passa da primeira fileira para 5 pontos, e segundo as notas, Incendiar não se beneficia mais duas vezes dos aumentos percentuais de dano.

Gelo: Lança de Gelo e um Bloco de Gelo mais acessível

  • Lança de Gelo (10 pontos na árvore, 1 grau): um feitiço instantâneo que causa 26 a 30 de dano de Gelo no grau 1 (45 de mana) e 133 a 157 no grau 6, no nível 56. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.
  • Dedos Glaciais (20 pontos na árvore, 2 graus), que exige Lança de Gelo: Concede aos seus efeitos de Calafrio 15% de chance de conceder o efeito Dedos Glaciais a você, tratando seus próximos 2 feitiços lançados como se o alvo estivesse Congelado. Dura 15 s.

Bloco de Gelo passa de 20 para 15 pontos e vira o talento de 16 pontos do Gelo (10 s de proteção contra todos os ataques físicos e feitiços, recarga de 5 minutos). Ruptura do Gelo faz o caminho inverso, de 10 para 20 pontos, onde dá acesso a Barreira de Gelo, que continua sendo o talento de 31 pontos, e Estilhaçar cai de 5 graus para 3, com 50% a mais de chance de acerto crítico contra alvos Congelados.

O que sai das árvores

Seis talentos do Classic Era somem pelo nome, nenhum do Gelo. Mísseis Arcanos Aprimorados, Explosão Arcana Aprimorada, Harmonização Mágica e Escudo de Mana Aprimorado saem do Arcano, cujas fileiras recebem no lugar deles Canalização Aprimorada, Geometria Arcana, os dois talentos Impacto Arcano e Anteparo Arcano. Impacto de Fogo Aprimorado e Incinerar saem do Fogo, que agora começa com Caminho de Fogo e Incineração. Nenhum talento do Mago vira feitiço básico, como acontece com alguns talentos de bônus de outras classes.

Monte o seu no nosso planejador de talentos do Mago, veja cada grau de cada feitiço na nossa lista de feitiços do Mago, entenda o novo marco de 16 pontos no nosso guia de talentos e compare as seis raças do Mago no nosso guia de combinações de raça e classe.

TagsMago WoW ForeverSeta de FogofrioImpacto Arcanotalentos do MagoMago Orc

Perguntas frequentes

O que há de novo para o Mago no WoW Forever?

Os Magos aprendem Seta de Fogofrio com o mestre de classe no nível 40, e Humanos, Gnomos e Celonatos da Alta Ordem ganham Teleporte: Dalaran no nível 50. As árvores de talentos ganham, entre outros, Impacto Arcano, Salva de Mísseis, Embalo de Fogo, Caminho de Fogo, Lança de Gelo e Dedos Glaciais.

Orcs podem ser Magos no WoW Forever?

Sim. O Mago Orc é uma das seis novas combinações de raça e classe do WoW Forever, então o Mago pode ser Orc, Morto-vivo, Troll, Humano, Gnomo ou Celonato da Alta Ordem.

Quais Magos podem se teleportar para Dalaran no WoW Forever?

No cliente do beta do WoW Forever, só Humanos, Gnomos e Celonatos da Alta Ordem aprendem Teleporte: Dalaran, no nível 50. Custa 120 de mana e uma Runa de Teleporte, com lançamento de 10 segundos.

O Mago tem Seta de Fogofrio no WoW Forever?

Sim. No WoW Forever, o Mago aprende Seta de Fogofrio com o mestre de classe no nível 40; ela conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo e reduz em 40% a velocidade de movimento do alvo.

Quais são os talentos de 16 pontos do Mago no WoW Forever?

Salva de Mísseis no Arcano, Embalo de Fogo no Fogo e Bloco de Gelo no Gelo, que passa de 20 para 15 pontos no cliente do beta do WoW Forever. Embalo de Fogo reduz em 25% por acúmulo o tempo de lançamento de Ignimpacto, até 3 acúmulos.

Fontes

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era SkillLineAbility table (build 1.15.9.69722)
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