No WoW Forever, todo Mago aprende Seta de Fogofrio no nível 40, as árvores de talentos ganham Impacto Arcano, Embalo de Fogo e Lança de Gelo, e os Magos da Aliança ganham um teleporte para Dalaran no nível 50. O Mago Orc é uma das seis novas combinações de raça e classe, e o novo Celonato da Alta Ordem também pode ser Mago, assim como Humanos, Gnomos, Mortos-vivos e Trolls. Veja o que muda, com os números e as posições de talentos do cliente do beta (build 1.60.1.70009) e as notas do beta que a Blizzard publicou em 24 de setembro.
O que todo Mago ganha
- Seta de Fogofrio, que os Magos do Classic Era nunca aprenderam, é ensinada pelo mestre de classe no nível 40. No grau 1, causa 92 a 108 de dano de Fogofrio, reduz em 40% a velocidade de movimento e causa mais 27 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s (205 de mana, lançamento de 3 s); no grau 3, no nível 60, causa 270 a 314, mais 57 ao longo de 9 s. Conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo e pode ativar Embalo de Fogo e Salva de Mísseis.
- Teleporte: Dalaran é novo no nível 50 (120 de mana, uma Runa de Teleporte, lançamento de 10 s), mas no cliente do beta só Humanos, Gnomos e Celonatos da Alta Ordem o aprendem. Os outros teleportes e portais seguem a facção: Ventobravo, Altaforja e Darnassus para essas três raças, e Orgrimmar, Cidade Baixa e Penhasco do Trovão para Orcs, Mortos-vivos e Trolls. As notas de 24 de setembro só citam a cidade por ajustes de facção, com criaturas que agora aparecem logo na frente da entrada.
- Mísseis Arcanos: a linha de visão só é verificada uma vez, no início da canalização, então um alvo que sai da sua vista no meio da canalização continua recebendo os mísseis, segundo as mesmas notas.
- Varinhas: não ganham mais dano com o seu dano mágico, acrescentam as notas.
Arcano: Impacto Arcano e Salva de Mísseis
- Canalização Aprimorada (0 pontos na árvore, 5 graus): Concede 100% de chance de ignorar interrupções causadas por dano ao canalizar Mísseis Arcanos e 70% de chance ao lançar Impacto Arcano.
- Geometria Arcana (10 pontos na árvore, 2 graus): Aumenta em 6 m o alcance de seus feitiços Arcanos.
- Impacto Arcano (10 pontos na árvore, 3 graus): Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos. O cliente do beta dá o mesmo nome em português a este talento e ao feitiço Arcane Blast, logo abaixo.
- Impacto Arcano (10 pontos na árvore, 1 grau), o feitiço (Arcane Blast em inglês): lançamento de 2,5 s por 15% da mana base, com 50 a 58 de dano Arcano no grau 1 e 364 a 424 no grau 5, no nível 60; os graus seguintes são ensinados pelo mestre de classe. Cada lançamento aumenta em 10% o dano de todos os seus outros feitiços e em 175% o custo de mana de Impacto Arcano, acumulando até 4 vezes, por 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.
- Anteparo Arcano (15 pontos na árvore, 2 graus): Reduz em 33% os pontos de mana perdidos por ponto de dano recebido quando seu feitiço Escudo de Mana está ativo e aumenta em 50% as resistências conferidas pelo seu feitiço Armadura de Mago.
- Salva de Mísseis (15 pontos na árvore, 1 grau), o talento de 16 pontos do Arcano: Concede ao seu feitiço Impacto Arcano 40% de chance e aos seus feitiços Bola de Fogo, Seta de Gelo e Seta de Fogofrio 20% de chance de reduzir em 50% a duração de canalização do seu próximo feitiço Mísseis Arcanos, reduzir em 100% o custo de mana e fazer os mísseis serem disparados a cada 0,5 s.
Resiliência Arcana passa de 10 para 5 pontos e ganha um segundo grau (armadura igual a 50% do seu Intelecto), Absorção Mágica cai de 5 graus para 2, e Poder Arcano continua sendo o talento de 31 pontos.
