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Noticias de WoW Forever27 sep 20266 min de lectura

Mago WoW Forever: Explosión Arcana, Descarga de Pirofrío

Lo que cambia para el mago en WoW Forever: Descarga de Pirofrío, Teletransporte a: Dalaran y los talentos nuevos de Arcano, Fuego y Escarcha, según la beta.

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Redacción · Publicado el

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WoW Forever le da a todo mago Descarga de Pirofrío a nivel 40, añade Explosión Arcana, Una buena racha y Lanza de hielo a los árboles de talentos, y da a los magos de la Alianza un teletransporte a Dalaran a nivel 50. El mago orco es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase, y el nuevo Cielonato de la Suma Orden también puede ser mago, junto a humanos, gnomos, no-muertos y troles. Esto es lo que cambia, con las cifras y las posiciones de talentos del cliente de la beta (compilación 1.60.1.70009) y las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre.

Lo que recibe todo mago

  • Descarga de Pirofrío, que los magos de Classic Era nunca aprendieron, se aprende con el instructor a nivel 40. En el rango 1 inflige de 92 a 108 de daño de Pirofrío, reduce un 40 % la velocidad de movimiento y añade 27 de daño de Pirofrío en 9 s (205 de maná, 3 s de lanzamiento); en el rango 3, a nivel 60, inflige de 270 a 314 más 57 en 9 s. Cuenta como daño de Escarcha y de Fuego a la vez, y puede activar Una buena racha y Tromba de misiles.
  • Teletransporte a: Dalaran es nuevo a nivel 50 (120 de maná, una Runa de teletransporte, 10 s de lanzamiento), pero en el cliente de la beta solo lo aprenden los magos humanos, gnomos y Cielonato de la Suma Orden. Los demás teletransportes y portales siguen a la facción: Ventormenta, Forjaz y Darnassus para esas tres razas, Orgrimmar, Entrañas y Cima del Trueno para los magos orcos, no-muertos y troles. Las notas del 24 de septiembre solo mencionan la ciudad por unos ajustes de facción, con las criaturas apareciendo ahora justo fuera de su entrada.
  • Misiles Arcanos comprueba la línea de visión una sola vez, al empezar la canalización, así que un objetivo que sale de tu vista a mitad de la canalización igual recibe los misiles, según las mismas notas.
  • Las varitas ya no ganan daño con tu daño con hechizos, añaden las notas.

Arcano: Explosión Arcana y Tromba de misiles

  • Canalización mejorada (0 puntos en el árbol, 5 rangos): te da un 100 % de probabilidad de evitar la interrupción por daño mientras canalizas Misiles Arcanos, y un 70 % mientras lanzas Explosión Arcana.
  • Geometría Arcana (10 puntos en el árbol, 2 rangos): aumenta 6 metros el alcance de tus hechizos Arcanos.
  • Explosión arcana mejorada (10 puntos en el árbol, 3 rangos), llamada Arcane Impact en inglés: aumenta un 6 % la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
  • Explosión Arcana (10 puntos en el árbol, 1 rango): 2.5 s de lanzamiento por un 15 % del maná base, con 50 a 58 de daño Arcano en el rango 1 y 364 a 424 en el rango 5, a nivel 60, con los rangos siguientes en el instructor. Cada lanzamiento aumenta un 10 % el daño de todos tus demás hechizos y un 175 % el costo de maná de Explosión Arcana, hasta 4 veces, durante 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.
  • Protección Arcana (15 puntos en el árbol, 2 rangos): reduce un 33 % el maná perdido por punto de daño recibido mientras tu hechizo Escudo de maná está activo, y aumenta un 50 % las resistencias que da tu hechizo Armadura de mago.
  • Tromba de misiles (15 puntos en el árbol, 1 rango), el talento de 16 puntos de Arcano: da a tu hechizo Explosión Arcana un 40 % y a tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 20 % de probabilidad de reducir un 50 % la duración de canalización de tu siguiente Misiles Arcanos, reducir un 100 % su costo de maná y disparar un misil cada 0.5 s.

Temple Arcano pasa de 10 a 5 puntos y gana un segundo rango (armadura igual al 50 % de tu intelecto), Amortiguación mágica baja de 5 rangos a 2, y Poder Arcano sigue siendo el talento de 31 puntos.

Fuego: Una buena racha y una Explosión de Fuego más frecuente

  • Despertar del fuego (0 puntos en el árbol, 2 rangos): reduce 2 s la reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego. Matar a un objetivo no trivial aumenta un 50 % la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente lanzamiento de Explosión de Fuego, en un plazo de 30 s. Las notas del 24 de septiembre ampliaron ese plazo de 20 a 30 segundos, porque el mago necesita recuperar maná entre combates mientras sube de nivel.
  • Incinerar (0 puntos en el árbol, 3 rangos): aumenta un 6 % la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar.
  • Una buena racha (15 puntos en el árbol, 1 rango), el talento de 16 puntos de Fuego, que requiere Piroexplosión: tus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Agostar otorgan Una buena racha durante 20 s. Una buena racha reduce un 25 % el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión, hasta 3 veces. Las mismas notas ampliaron su duración de 15 a 20 segundos.

Piroexplosión (10 puntos) y Ola explosiva (20 puntos) siguen siendo talentos, con sus rangos siguientes en el instructor; Piroexplosión, con 6 s de lanzamiento, llega a 520 a 646 de daño de Fuego más 212 en 12 s en el rango 8, a nivel 60. Impacto baja de 5 rangos a 3 y pasa de la primera fila a 5 puntos, y las notas de Blizzard añaden que Ignición ya no se beneficia dos veces de los aumentos porcentuales de daño.

Escarcha: Lanza de hielo y un Bloque de hielo más temprano

  • Lanza de hielo (10 puntos en el árbol, 1 rango): un hechizo instantáneo que inflige de 26 a 30 de daño de Escarcha en el rango 1 (45 de maná) y de 133 a 157 en el rango 6, a nivel 56. Inflige un 300 % más de daño contra objetivos congelados.
  • Dedos de Escarcha (20 puntos en el árbol, 2 rangos), que requiere Lanza de hielo: da a tus efectos de enfriamiento un 15 % de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 2 hechizos traten al objetivo como si estuviera congelado. Dura 15 s.

Bloque de hielo pasa de 20 a 15 puntos y se convierte en el talento de 16 puntos de Escarcha (10 s de protección contra todos los ataques físicos y hechizos, 5 minutos de reutilización). Mordedura de frío hace el camino contrario, de 10 a 20 puntos, donde da paso a Barrera de hielo, que sigue siendo el talento de 31 puntos, y Trizar baja de 5 rangos a 3, con un 50 % más de probabilidad de golpe crítico contra objetivos congelados.

Lo que sale de los árboles

Seis talentos de Classic Era desaparecen con su nombre, ninguno de Escarcha. Misiles Arcanos mejorados, Deflagración Arcana mejorada, Armonización mágica y Escudo de maná mejorado salen de Arcano, cuyas filas ahora tienen en su lugar Canalización mejorada, Geometría Arcana, Explosión arcana mejorada, Explosión Arcana y Protección Arcana. Explosión de Fuego mejorada y el antiguo talento Incinerate salen de Fuego, que ahora empieza con Despertar del fuego e Incinerar. Ningún talento del mago pasa a ser hechizo del instructor, como sí ocurre con los talentos de beneficios clave de otras clases.

Monta el tuyo en nuestro planificador de talentos del mago, consulta cada rango de cada hechizo en nuestra lista de hechizos del mago, descubre cómo funciona el nuevo hito de 16 puntos en nuestra guía de talentos y compara las seis razas del mago en nuestra guía de combinaciones de raza y clase.

Etiquetasmago WoW ForeverDescarga de PirofríoExplosión Arcanatalentos de magomago orco

Preguntas frecuentes

¿Qué hay de nuevo para el mago en WoW Forever?

Los magos aprenden Descarga de Pirofrío con el instructor a nivel 40, y los humanos, los gnomos y los Cielonato de la Suma Orden reciben Teletransporte a: Dalaran a nivel 50. Los árboles de talentos añaden, entre otros, Explosión Arcana, Tromba de misiles, Una buena racha, Despertar del fuego, Lanza de hielo y Dedos de Escarcha.

¿Los orcos pueden ser magos en WoW Forever?

Sí. El mago orco es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase de WoW Forever, así que el mago puede ser orco, no-muerto, trol, humano, gnomo o Cielonato de la Suma Orden.

¿Qué magos pueden teletransportarse a Dalaran en WoW Forever?

En el cliente de la beta de WoW Forever, solo los magos humanos, gnomos y Cielonato de la Suma Orden aprenden Teletransporte a: Dalaran, a nivel 50. Cuesta 120 de maná y una Runa de teletransporte, con 10 segundos de lanzamiento.

¿El mago tiene Descarga de Pirofrío en WoW Forever?

Sí. En WoW Forever, el mago aprende Descarga de Pirofrío con el instructor a nivel 40; cuenta como daño de Escarcha y de Fuego a la vez, y reduce un 40 % la velocidad de movimiento del objetivo.

¿Cuáles son los talentos de 16 puntos del mago en WoW Forever?

Tromba de misiles en Arcano, Una buena racha en Fuego y Bloque de hielo en Escarcha, que pasa de 20 a 15 puntos en el cliente de la beta de WoW Forever. Una buena racha reduce un 25 % el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión por acumulación, hasta 3 veces.

Fuentes

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era SkillLineAbility table (build 1.15.9.69722)
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