WoW Forever le da a todo mago Descarga de Pirofrío a nivel 40, añade Explosión Arcana, Una buena racha y Lanza de hielo a los árboles de talentos, y da a los magos de la Alianza un teletransporte a Dalaran a nivel 50. El mago orco es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase, y el nuevo Cielonato de la Suma Orden también puede ser mago, junto a humanos, gnomos, no-muertos y troles. Esto es lo que cambia, con las cifras y las posiciones de talentos del cliente de la beta (compilación 1.60.1.70009) y las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre.
Lo que recibe todo mago
- Descarga de Pirofrío, que los magos de Classic Era nunca aprendieron, se aprende con el instructor a nivel 40. En el rango 1 inflige de 92 a 108 de daño de Pirofrío, reduce un 40 % la velocidad de movimiento y añade 27 de daño de Pirofrío en 9 s (205 de maná, 3 s de lanzamiento); en el rango 3, a nivel 60, inflige de 270 a 314 más 57 en 9 s. Cuenta como daño de Escarcha y de Fuego a la vez, y puede activar Una buena racha y Tromba de misiles.
- Teletransporte a: Dalaran es nuevo a nivel 50 (120 de maná, una Runa de teletransporte, 10 s de lanzamiento), pero en el cliente de la beta solo lo aprenden los magos humanos, gnomos y Cielonato de la Suma Orden. Los demás teletransportes y portales siguen a la facción: Ventormenta, Forjaz y Darnassus para esas tres razas, Orgrimmar, Entrañas y Cima del Trueno para los magos orcos, no-muertos y troles. Las notas del 24 de septiembre solo mencionan la ciudad por unos ajustes de facción, con las criaturas apareciendo ahora justo fuera de su entrada.
- Misiles Arcanos comprueba la línea de visión una sola vez, al empezar la canalización, así que un objetivo que sale de tu vista a mitad de la canalización igual recibe los misiles, según las mismas notas.
- Las varitas ya no ganan daño con tu daño con hechizos, añaden las notas.
Arcano: Explosión Arcana y Tromba de misiles
- Canalización mejorada (0 puntos en el árbol, 5 rangos): te da un 100 % de probabilidad de evitar la interrupción por daño mientras canalizas Misiles Arcanos, y un 70 % mientras lanzas Explosión Arcana.
- Geometría Arcana (10 puntos en el árbol, 2 rangos): aumenta 6 metros el alcance de tus hechizos Arcanos.
- Explosión arcana mejorada (10 puntos en el árbol, 3 rangos), llamada Arcane Impact en inglés: aumenta un 6 % la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
- Explosión Arcana (10 puntos en el árbol, 1 rango): 2.5 s de lanzamiento por un 15 % del maná base, con 50 a 58 de daño Arcano en el rango 1 y 364 a 424 en el rango 5, a nivel 60, con los rangos siguientes en el instructor. Cada lanzamiento aumenta un 10 % el daño de todos tus demás hechizos y un 175 % el costo de maná de Explosión Arcana, hasta 4 veces, durante 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.
- Protección Arcana (15 puntos en el árbol, 2 rangos): reduce un 33 % el maná perdido por punto de daño recibido mientras tu hechizo Escudo de maná está activo, y aumenta un 50 % las resistencias que da tu hechizo Armadura de mago.
- Tromba de misiles (15 puntos en el árbol, 1 rango), el talento de 16 puntos de Arcano: da a tu hechizo Explosión Arcana un 40 % y a tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 20 % de probabilidad de reducir un 50 % la duración de canalización de tu siguiente Misiles Arcanos, reducir un 100 % su costo de maná y disparar un misil cada 0.5 s.
Temple Arcano pasa de 10 a 5 puntos y gana un segundo rango (armadura igual al 50 % de tu intelecto), Amortiguación mágica baja de 5 rangos a 2, y Poder Arcano sigue siendo el talento de 31 puntos.
