O WoW Forever mantém os atributos do Classic, mas reformula vários, acrescenta novos e revisa todo o saque das masmorras, com um objetivo que a Blizzard resume assim: manter a jogabilidade do Classic e fazer o caminho deixar de ser "resolvido". A chance de acerto e a de acerto crítico viram um só atributo para feitiços, corpo a corpo e longo alcance, os híbridos ganham equipamentos pensados para eles e as missões recompensam mais classes. Veja o que a Blizzard anunciou no painel Explorando a Fundo, conferido nos dados de itens do cliente do beta (build 1.60.1.70009).
Atributos: o que se junta e o que muda
Acerto e crítico se juntam. A chance de acerto com feitiços, corpo a corpo e de longo alcance vira uma só, e o mesmo vale para a chance de acerto crítico. A Blizzard cita os Paladinos Retribuição e os Xamãs Aperfeiçoamento, e acrescenta que Guerreiros, Caçadores e Ladinos ganham confiabilidade em provocações, venenos e armadilhas.
A perícia com armas funciona como antes, mas os itens dão menos, para que um item de perícia com arma não seja mais a escolha óbvia.
O bônus de cura também conta para o dano, em um terço do valor, o que ajuda curandeiros nas missões.
Armas de conjurador dão dano e cura mágicos, para que os conjuradores também tenham armas para trocar ao subir de nível, como Guerreiros, Ladinos e Caçadores. No cliente do beta, o equipamento de conjurador mostra "Aumenta em X o poder mágico", uma linha que já aparece em 1.015 itens.
Chegam atributos novos, entre eles um que reduz a chance de seus ataques serem aparados ou esquivados. O cliente do beta já tem o texto dele, mas nenhum item desta build o usa ainda.
Efeitos por situação
Os berloques passam a ter efeitos mais variados e situacionais; o exemplo da Blizzard, o "Worgenbane Talisman", ainda não está no cliente do beta. Novos efeitos também ligam o equipamento a ambientes, como florestas, montanhas ou desertos, e a tipos de criatura, com X'caliboar entre os exemplos da Blizzard. Por enquanto, o cliente do beta tem só um efeito assim, num item que aumenta em 1% o dano contra Mortos-vivos.
Todo o saque de masmorra revisto
Segundo a Blizzard, cada item de masmorra foi reexaminado: os itens marcantes continuam marcantes, os mais fracos foram ajustados e centenas de saques novos foram adicionados. Os itens únicos dos chefes de masmorra agora são de qualidade Raro (azul), os bônus de conjunto melhoraram, os épicos encontrados pelo mundo ficaram melhores e centenas de saques novos vêm de criaturas raras. Nossos guias de masmorras listam cada chefe em ordem e o saque relatado pelos jogadores.
Recompensas de missão para mais classes
As recompensas de missão foram atualizadas ou ampliadas para atender mais classes e funções, e o cliente do beta tem os dois exemplos da Blizzard:
Na Floresta do Crepúsculo, a missão de Mor'ladim continua oferecendo a espada de duas mãos e agora acrescenta o Anel de Herança de Ladimore para conjuradores: +6 de Intelecto e 5 de Poder Mágico, nível de item 35.
Na Selva do Espinhaço, as missões de Hemet Nesingwary incluem a Magispada do Mestre Caçador: uma espada de duas mãos com 62 a 94 de dano e velocidade 2,40, +12 de Força e 14 de Poder Mágico, nível de item 43.
O ritmo continua o do Classic
Nada disso deve mudar a sensação do combate. A Blizzard calcula que uma criatura comum leva cerca de 10 a 15 segundos para um jogador sozinho, e que as masmorras continuam táticas: controle de grupo, como Metamorfose, Banir, Medo e Raízes, ainda tem seu lugar, e quem causa dano precisa vigiar a ameaça e usar dano em área só quando for seguro.
Veja todos os itens do cliente no nosso banco de itens, e como os novos atributos se encaixam numa classe no nosso guia do Paladino, a classe que a Blizzard escolheu para mostrar as mudanças.
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Perguntas frequentes
01A chance de acerto é unificada no WoW Forever?
Sim. O WoW Forever junta a chance de acerto com feitiços, corpo a corpo e de longo alcance num só atributo, e faz o mesmo com a chance de acerto crítico, segundo a Blizzard.
02Quais são os atributos novos do WoW Forever?
A Blizzard cita um que reduz a chance de seus ataques serem aparados ou esquivados, e dano e cura mágicos nas armas de conjurador. O cliente do beta tem o texto do primeiro, mas nenhum item o usa ainda.
03Os itens de chefes de masmorra são azuis no WoW Forever?
Sim. Segundo a Blizzard, os itens únicos dos chefes de masmorra agora são de qualidade Raro, e cada saque de masmorra foi reexaminado, com centenas de itens novos.
04O que é o Anel de Herança de Ladimore no WoW Forever?
Uma nova recompensa para conjuradores da missão de Mor'ladim na Floresta do Crepúsculo: +6 de Intelecto e 5 de Poder Mágico, nível de item 35, no cliente do beta.
O beta de WoW Forever sobe para o nível 30 após a manutenção de 1º de outubro: masmorras até Dalaran, pontos de Legado a partir do 25, feitiços novos e elmos de nível 30 para fabricar.
The Forever Open é um torneio de duelos de US$ 100 mil no beta de WoW Forever: personagens da Horda de nível 30, conjunto JxJ, inscrições até 4 de outubro, final em 18 de outubro.
WoW Forever acrescenta 14 reputações, dos Kirin Tor e da Harmonia Telúrica aos Observadores e ao Detonapavio: o lado, o nível inicial e as recompensas de cada facção, do cliente beta.