WoW Forever сохраняет характеристики Classic, но перерабатывает часть из них, добавляет новые и пересматривает всю добычу в подземельях — с одной целью, по словам Blizzard: сохранить игровой процесс Classic, но сделать путь по нему снова «нерешённым». Шансы попадания и критического удара теперь единые характеристики для заклинаний, ближнего и дальнего боя, гибриды получают снаряжение, сделанное специально для них, а задания вознаграждают больше классов. Вот что Blizzard анонсировала на презентации Deep Dive — сверено с данными о предметах бета-клиента (билд 1.60.1.70009).
Характеристики: что объединяется, что меняется
- Попадание и критический удар объединены. Шанс попадания заклинаниями, в ближнем и дальнем бою — теперь одна характеристика, как и шанс критического удара во всех трёх случаях. Примеры от Blizzard: это помогает паладинам-Воздаяния и шаманам-Совершенствования, а также делает надёжнее провокации, яды и ловушки воинов, охотников и разбойников.
- Навык владения оружием работает как раньше, но предметы дают его меньше, так что предмет с этим навыком больше не является очевидным выбором.
- Бонус к исцелению также учитывается для урона — в размере трети своего значения, что помогает лекарям во время выполнения заданий.
- Оружие для заклинателей даёт урон и исцеление заклинаниями, так что у заклинателей теперь тоже есть оружие для повышения по уровню, как у воинов, разбойников и охотников. В бета-клиенте на снаряжении заклинателей написано «Увеличивает силу заклинаний» — эта строка уже есть на 1 015 предметах.
- Среди новых характеристик — та, что снижает шанс парирования или уклонения от ваших атак. В бета-клиенте уже есть её описание — «Снижает вероятность уклонения или парирования», — хотя ни один предмет в этом билде пока её не использует.
Ситуативные эффекты
Аксессуары движутся в сторону разнообразных ситуативных эффектов; пример от Blizzard — «Worgenbane Talisman», которого в бета-клиенте пока нет. Новые эффекты также привязывают снаряжение к местности — лесам, горам или пустыням — и к типам существ, среди примеров Blizzard — X'caliboar. Пока в бета-клиенте есть только один такой эффект: предмет, увеличивающий урон по нежити на 1%.
