L'aggiornamento del 24 settembre alla beta di World of Warcraft: Forever cambia quattro abilità razziali e tutte e nove le classi, apre il Cooldown Manager ai test, aggiunge opzioni per il gamepad e corregge oggetti e missioni. Ecco cosa conta per i giocatori, dalle note di Blizzard, con una riga per classe.
Razziali: Eureka!, Will to Survive, Cultivation, Touch of the Grave
- Gnome, Eureka!: ogni classe ottiene ora lo stesso sconto del 10% sulle abilità che costano Mana, Rage o Energy.
- Human, Will to Survive: il suo effetto visivo ora corrisponde a Dispel Magic, non più a Will of the Forsaken.
- Tauren, Cultivation: ogni erba richiede un livello di personaggio pari all'abilità di Herbalism necessaria per raccoglierla, divisa per 5: livello 30 per un'erba da 150 di abilità, livello 60 per le erbe oltre 300.
- Undead, Touch of the Grave: non interrompe più il crowd control né si attiva da abilità che non infliggono danno. Shadow Word: Pain lo attiva al lancio, non sul danno periodico; Distract, Pick Pocket e Polymorph non lo attivano più, quindi Distract non può più far uscire Rogue e Druid dallo Stealth in questo modo.
I testi completi per ogni razza sono nella nostra guida alle razziali.
Il Cooldown Manager
Il Cooldown Manager sposta informazioni chiave dalla barra dei buff o dalla barra delle azioni in elementi dell'interfaccia che puoi posizionare e personalizzare. È disattivato di default: spunta Enable Cooldown Manager nelle Options, sotto Gameplay Enhancements. Druid, Mage, Priest, Warrior e Warlock possono già testarlo, le altre classi lo avranno più avanti, e Blizzard vuole soprattutto sapere quali incantesimi vorresti tracciati di default.
Per ora non supporta i ranghi degli incantesimi, cosa che Blizzard correggerà, e non riesce a tracciare il cooldown della Healthstone, i cooldown dei pet, Arcane Blast o i potenziamenti d'oggetto come Windfury e i veleni del Rogue. Il Priest traccia ogni incantesimo di default.
Supporto al gamepad
Nuovi flyout mettono sulla barra delle azioni del gamepad le forme del Druid, i controlli e gli incantesimi dei pet di Hunter e Warlock, le aure del Paladin e le stance del Warrior, e la barra dei pet di Hunter e Warlock non occupa più la barra in basso. Le opzioni Gamepad (Alpha) guadagnano:
- Use Compact Action Bar: mostra solo la barra delle azioni attiva.
- Fixed Party Targeting: in un party, non in un raid, ogni pulsante del D-pad seleziona come bersaglio un membro.
- Swap Target Modifier Sides: bersagli amichevoli a destra, ostili a sinistra.
- Swap Friendly Targeting Action Sides e Swap Hostile Targeting Action Sides: scambiano le azioni del D-pad e dei tasti frontali per quel modificatore.
Oggetti e il respec a 1 silver
- Wizard Oil torna ai valori di Classic Era: 8 di spell power per Minor Wizard Oil, 16 per Lesser Wizard Oil, 24 per Wizard Oil. Brilliant Wizard Oil resta invariato.
- Le Wands non guadagnano più danno dal tuo spell damage.
- Una manciata di fucili e archi ora consuma correttamente le munizioni.
- Alcune ricompense di missione ora hanno il livello oggetto corretto; confrontale nel nostro database degli oggetti.
Solo per la beta, un respec costa 1 silver se non hai cambiato talenti di recente. Dopo un reset il prezzo sale, poi torna a 1 silver un'ora dopo. Prova prima i tuoi build nel nostro pianificatore dei talenti.
Missioni, correzioni e problemi noti
Diverse missioni di dungeon non possono più essere condivise per distribuire oggetti di missione. Gli Snow Leopard Prowler di Dun Morogh e i murloc del Crystal Lake nella Elwynn Forest ricompaiono più in fretta, e la taglia sui furbolg Gnarlpine a Teldrassil ora chiede 15 uccisioni invece di 20. È stata corretta una perdita di memoria che degradava lentamente le prestazioni.
Nuovi problemi noti: creare o modificare un party può spostare i giocatori in un'altra istanza del mondo, e la minimappa di Stormwind viene visualizzata in modo scorretto. L'elenco completo di Blizzard segnala anche errori Lua se apri il pannello Legacy con Y prima del livello 25, e nota che le carte di gilda possono per ora essere consegnate senza firma.
Le classi in breve
La nostra panoramica delle classi e le sue guide di classe trattano questi punti in dettaglio:
- Druid: Wrath infligge circa il 50% in più di danno base; Mangle diventa Primal Bite.
- Hunter: il bonus di Attack Power di Furious Howl scende del 40%; le bestie di livello superiore al tuo non si possono più addomesticare.
- Mage: Wake of Fire dura 30 secondi (prima 20), Hot Streak 20 (prima 15).
- Paladin: Holy Strike infligge più danno da arma dal rango 2 in su, con un cooldown di 10 secondi (prima 12).
- Priest: Renew può infliggere colpi critici; Power Word: Shield può sovrascrivere uno scudo esistente su un bersaglio senza Weakened Soul.
- Rogue: Sap ti mette in PvP se usato su un bersaglio già flaggato.
- Shaman: Flametongue Totem non si somma più con Flametongue Weapon né con Windfury Totem.
- Warlock: il Sacrifice del Voidwalker scala con il 10% del tuo spell healing.
- Warrior: il cooldown di Slam sale a 18 secondi (prima 15); Bloodthrill si attiva il doppio delle volte.
Questi sono valori di beta, e Blizzard continua ad aggiustarli build dopo build fino alla chiusura del test, il 21 ottobre.