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Notizie su WoW Forever28 set 20264 min di lettura

Classi di WoW Forever: le nove e le loro novità

Le nove classi di WoW Forever in breve: 27 specializzazioni e ruoli, le razze che le giocano e le novità di ognuna, con una guida per ogni classe.

Endgame Tools

La redazione · Pubblicato

In questo articolo

World of Warcraft: Forever mantiene le nove classi originali (Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Shaman, Mage, Warlock e Druid), ciascuna con tre alberi di talenti: 27 specializzazioni in tutto. Sei combinazioni di razza e classe sono inedite, tra cui l'Undead Paladin e il Dwarf Shaman, e la nuova razza Skyborne ne aggiunge altre dieci, così entrambe le fazioni possono ora giocare tutte e nove le classi. Ecco ogni classe in breve, dagli annunci di Blizzard e dal client beta (build 1.60.1.70009), con un link alla sua guida completa.

Le nove classi in breve

«(nuovo)» segna le sei nuove combinazioni per le razze originali.

Classe Specializzazioni e ruoli Razze Cambiamenti principali
Warrior Arms, Fury (danno); Protection (tank) Tutte e dieci Victory Rush al livello 20; Weaponmaster sostituisce le specializzazioni d'arma
Paladin Holy (cura); Protection (tank); Retribution (danno) Human, Dwarf, Undead (nuovo) Holy Strike al livello 6; Seal of Fury, un Seal da tank
Hunter Beast Mastery, Marksmanship, Survival (danno) Tutte tranne Undead e Gnome; Human (nuovo) Lacerate al livello 30; talenti Summon Hawk e Lone Wolf
Rogue Assassination, Combat, Subtlety (danno) Tutte tranne Tauren Mutilate e Venom in Assassination; Hack and Slash sostituisce le specializzazioni d'arma di Combat
Priest Discipline, Holy (cura); Shadow (danno) Human, Dwarf, Night Elf, Gnome (nuovo), Undead, Troll Shadow Word: Death dal maestro di classe; talenti Penance e Prayer of Mending
Shaman Elemental, Enhancement (danno); Restoration (cura) Dwarf (nuovo), Orc, Tauren, Troll, Windshaper Skyborne Una Totem Bar piazza quattro totem con un solo lancio; Lava Burst e Riptide a 31 punti
Mage Arcane, Fire, Frost (danno) Human, Gnome, High Order Skyborne, Orc (nuovo), Undead, Troll Frostfire Bolt al livello 40; talenti Arcane Blast, Hot Streak e Ice Lance
Warlock Affliction, Demonology, Destruction (danno) Human, Gnome, Orc, Undead, Troll (nuovo) Curse of Agony e Curse of Doom diventano Bane; Wrack, Demonic Pact e Incinerate a 31 punti
Druid Balance (danno); Feral Combat (tank, danno); Restoration (cura) Night Elf, Tauren, entrambi gli Skyborne Un nuovo sanguinamento, Lacerate; talenti Eclipse, Primal Bite, Berserk e Wild Growth

Entrambe le fazioni possono giocare ogni classe

WoW Forever conta 56 combinazioni di razza e classe, 28 per fazione, contro le 40 di Classic: la Horde ottiene i Paladin grazie agli Undead, l'Alliance gli Shaman grazie ai Dwarf.

Gli Skyborne sono un'unica razza divisa in due, con lo schieramento scelto alla creazione: i Windshaper Skyborne della Horde possono diventare Shaman, gli High Order Skyborne dell'Alliance Mage, ed entrambi Warrior, Hunter, Rogue o Druid. La razza richiede lo Skyborne Heroic Pack o un'edizione superiore; la nostra guida alle combinazioni di razza e classe ha le tabelle complete.

Vecchi talenti, ora dal maestro di classe

Secondo Blizzard, i talenti che davano bonus chiave di classe sono ora di base, e il client beta ne sposta altri dal maestro di classe:

  • Warrior: Tactical Mastery (livello 14).
  • Paladin: Blessing of Kings (20), con Consecration di base dallo stesso livello.
  • Hunter: Aimed Shot (20).
  • Priest: Divine Spirit (30) e Lightwell (40), più Fear Ward e Devouring Plague (20), un tempo esclusivi di Dwarf e Undead.
  • Druid: Nature's Grasp (10) e Omen of Clarity (20), mentre Improved Mark of the Wild diventa di base.

Nessun talento di Rogue o Mage diventa un incantesimo del maestro di classe.

Un talento a 16 punti in ogni albero

Gli alberi mantengono la forma di Classic: le stesse righe, 51 punti dal livello 10 al 60, e talenti chiave da un punto a 11, 21 e 31 punti. Forever aggiunge un quarto traguardo a 16 punti in tutti e 27 gli alberi. Sei talenti ultimi di Classic Era scendono lì (Trueshot Aura, Premeditation, Stormstrike, Mana Tide Totem, Conflagrate e Swiftmend), affiancati da nuovi talenti come Spearing Strike, Summon Hawk e Hot Streak.

Cambia anche la riga da 31 punti. Mortal Strike, Bestial Wrath, Arcane Power e Moonkin Form restano; Lava Burst, Riptide, Wild Growth e Berserk arrivano da espansioni successive; Light's Vigil, Twist of Light, Rage of the Farseer e Sniper Shot sono nomi inediti. La nostra guida ai talenti elenca entrambe le righe per ogni specializzazione.

Una sola possibilità di colpire, una sola di critico

Il riepilogo del Deep Dive di Blizzard unisce la possibilità di colpire con incantesimi, in mischia e a distanza in un'unica statistica, e le tre possibilità di colpo critico in un'altra. Secondo Blizzard, questo aiuta le specializzazioni ibride come i Paladin Retribution e gli Shaman Enhancement, e permette a Warrior, Hunter e Rogue di rendere più affidabili Taunt, Trap e Poison. I loro alberi seguono lo stesso principio: Champion of the Light, di Retribution, trasforma fino al 100% dell'Intellect in danno e cura degli incantesimi; Mental Dexterity, di Enhancement, il 100% in Attack Power.

Preparare un build

Il nostro pianificatore dei talenti ha tutti e 27 gli alberi con i traguardi e i ranghi del client, e durante la beta un respec costa 1 silver se non ne hai fatto uno di recente. Questi sono valori di beta: Blizzard sta ancora bilanciando le classi build dopo build in vista del lancio del 4 novembre.

TagclassispecializzazionirazzetalentiSkyborne

Domande frequenti

Quali classi ci sono in WoW Forever?

WoW Forever ha le nove classi originali: Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Shaman, Mage, Warlock e Druid. Ognuna mantiene tre alberi di talenti, per 27 specializzazioni, ed entrambe le fazioni possono ora giocarle tutte e nove.

Quali sono le nuove combinazioni di razza e classe in WoW Forever?

WoW Forever aggiunge sei combinazioni per le razze originali: Undead Paladin, Dwarf Shaman, Orc Mage, Troll Warlock, Human Hunter e Gnome Priest. La nuova razza Skyborne ne aggiunge altre dieci: i Windshaper Skyborne (Horde) possono diventare Shaman, gli High Order Skyborne (Alliance) Mage, ed entrambi Warrior, Hunter, Rogue o Druid.

Quali classi possono fare da tank o da healer in WoW Forever?

In WoW Forever, Warrior e Paladin fanno da tank con Protection, e i Druid con Feral Combat. Curano Priest (Discipline, Holy), Paladin (Holy), Shaman e Druid (Restoration), mentre Hunter, Rogue, Mage e Warlock infliggono danno in tutti e tre gli alberi.

Quali talenti diventano di base in WoW Forever?

WoW Forever rende di base i talenti che davano bonus chiave di classe, come Blessing of Kings, Divine Spirit e Improved Mark of the Wild. Il client beta sposta anche Tactical Mastery, Aimed Shot, Lightwell, Nature's Grasp e Omen of Clarity dal maestro di classe; nessun talento di Rogue o Mage segue questa strada.

Cos'è il talento a 16 punti di WoW Forever?

Ogni albero di talenti di WoW Forever aggiunge un talento chiave da 1 punto a 16 punti, accanto a quelli classici a 11, 21 e 31. Sei sono ex talenti ultimi di Classic Era, come Trueshot Aura, Stormstrike, Mana Tide Totem e Swiftmend, affiancati da nuovi come Spearing Strike, Summon Hawk e Hot Streak.

Fonti

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. Blizzard — WoW: Forever Meet the New Skyborne
  5. Battle.net Shop — World of Warcraft: Forever
  6. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
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