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Notícias de WoW Forever28 de set. de 20264 min de leitura

Classes do WoW Forever: as nove e o que muda em cada uma

As nove classes do WoW Forever em resumo: as 27 especializações e suas funções, as raças de cada uma e suas novidades, com um guia completo por classe.

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Redação · Publicado em

Neste artigo

O World of Warcraft: Forever mantém as nove classes originais (Guerreiro, Paladino, Caçador, Ladino, Sacerdote, Xamã, Mago, Bruxo e Druida), cada uma com três árvores de talentos, num total de 27 especializações. Seis combinações de raça e classe são inéditas, como o Paladino Morto-vivo e o Xamã Anão, e a nova raça dos celonatos acrescenta mais dez, então as duas facções agora podem jogar com as nove classes. Veja o resumo de cada classe, segundo os anúncios da Blizzard e o cliente do beta (build 1.60.1.70009), com o link para o guia completo de cada uma.

Visão geral das nove classes

A marca "(novo)" indica as seis combinações novas das raças originais.

Classe Especializações e funções Raças Principais mudanças
Guerreiro Armas, Fúria (dano); Proteção (tanque) Todas as dez Ímpeto da Vitória no nível 20; Mestre de Armas substitui as especializações em armas
Paladino Sagrado (cura); Proteção (tanque); Retribuição (dano) Humano, Anão, Morto-vivo (novo) Golpe Sagrado no nível 6; Selo da Fúria, um selo de tanque
Caçador Domínio das Feras, Precisão, Sobrevivência (dano) Todas, menos Mortos-vivos e Gnomos; Humano (novo) Lacerar no nível 30; talentos Evocar Falcão e Lobo Solitário
Ladino Assassinato, Combate, Subterfúgio (dano) Todas, menos Taurens Mutilar e Peçonha em Assassinato; Carnificina substitui as especializações em armas do Combate
Sacerdote Disciplina, Sagrado (cura); Sombra (dano) Humano, Anão, Elfo Noturno, Gnomo (novo), Morto-vivo, Troll Palavra Sombria: Morte no instrutor; talentos Penitência e Prece da Recomposição
Xamã Elemental, Aperfeiçoamento (dano); Restauração (cura) Anão (novo), Orc, Tauren, Troll, Celonato Moldavento Barra de Totens que coloca quatro de uma vez; Estouro de Lava e Contracorrente com 31 pontos
Mago Arcano, Fogo, Gelo (dano) Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem, Orc (novo), Morto-vivo, Troll Seta de Fogofrio no nível 40; talentos Impacto Arcano, Embalo de Fogo e Lança de Gelo
Bruxo Suplício, Demonologia, Destruição (dano) Humano, Gnomo, Orc, Morto-vivo, Troll (novo) Maldição da Agonia e Maldição da Ruína viram Ruínas; Destruição (talento do Suplício), Pacto Demoníaco e Incinerar com 31 pontos
Druida Equilíbrio (dano); Combate Feral (tanque, dano); Restauração (cura) Elfo Noturno, Tauren, os dois celonatos Um sangramento novo, Lacerar; talentos Eclipse, Primal Bite, Berserk e Crescimento Silvestre

As duas facções jogam com todas as classes

O WoW Forever tem 56 combinações de raça e classe, 28 por facção, contra 40 no Classic: a Horda ganha paladinos com os Mortos-vivos, e a Aliança, xamãs com os Anões.

Os celonatos (Skyborne, em inglês) são uma só raça dividida em duas, e o lado é escolhido na criação: os Celonatos Moldavento (Horda) podem ser Xamãs, os da Alta Ordem (Aliança), Magos, e todos podem jogar de Guerreiro, Caçador, Ladino ou Druida. A raça exige o Pacote Heroico Celonato ou uma edição superior; nosso guia de combinações de raça e classe traz as tabelas completas.

Talentos antigos, agora no instrutor

Segundo a Blizzard, os talentos que davam bônus importantes à classe viraram básicos, e o cliente do beta leva mais alguns para o instrutor:

  • Guerreiro: Proficiência Tática (nível 14).
  • Paladino: Bênção dos Reis (20), com Consagração básica a partir do mesmo nível.
  • Caçador: Tiro Certo (20).
  • Sacerdote: Espírito Divino (30) e Fonte de Luz (40), além de Proteção contra Medo e Peste Devoradora (20), antes exclusivas de Anões e Mortos-vivos.
  • Druida: Enredamento (10) e Presságio de Clareza (20), enquanto Marca do Indomado Aprimorada vira básica.

Nenhum talento de Ladino ou de Mago vira feitiço de instrutor.

Um talento de 16 pontos em cada árvore

As árvores mantêm o formato do Classic: as mesmas fileiras, 51 pontos do nível 10 ao 60 e talentos-marco de um ponto com 11, 21 e 31 pontos. O Forever acrescenta um quarto marco, com 16 pontos, nas 27 árvores. Seis talentos finais do Classic Era descem para ele (Aura de Tiro Certeiro, Premeditação, Ataque da Tempestade, Totem de Vagalhão de Mana, Conflagrar e Recomposição Rápida), ao lado de novidades como Golpe Lanceador, Evocar Falcão e Embalo de Fogo.

A fileira de 31 pontos também muda. Golpe Mortal, Ira Bestial, Poder Arcano e Forma de Luniscante continuam; Estouro de Lava, Contracorrente, Crescimento Silvestre e Berserk vêm de expansões posteriores; e Luz Zelosa, Torção de Luz, Fúria do Clarividente e Tiro de Franco-atirador são nomes inéditos. Nosso guia de talentos traz as duas fileiras de cada especialização.

Um só acerto e um só crítico

Segundo o resumo da Blizzard, as chances de acerto com feitiços, corpo a corpo e à distância viram um único atributo, assim como as de acerto crítico. A Blizzard diz que isso ajuda especializações híbridas, como o Paladino Retribuição e o Xamã Aperfeiçoamento, e permite que Guerreiros, Caçadores e Ladinos tornem provocações, armadilhas e venenos mais confiáveis. As árvores seguem a mesma linha: em Retribuição, Campeão da Luz soma até 100% do Intelecto ao dano e à cura dos feitiços; em Aperfeiçoamento, Destreza Mental converte 100% do Intelecto em Poder de Ataque.

Como planejar uma build

Nosso planejador de talentos traz as 27 árvores com os marcos e os graus do cliente; durante o beta, redefinir os talentos custa 1 prata se você não fez isso recentemente. São valores de beta: a Blizzard continua ajustando as classes a cada build até o lançamento, em 4 de novembro.

Tagsclassesespecializaçõesraçastalentoscelonatos

Perguntas frequentes

Quais são as classes do WoW Forever?

O WoW Forever tem as nove classes originais: Guerreiro, Paladino, Caçador, Ladino, Sacerdote, Xamã, Mago, Bruxo e Druida. Cada uma mantém três árvores de talentos, num total de 27 especializações, e as duas facções agora podem jogar com todas.

Quais são as novas combinações de raça e classe do WoW Forever?

O WoW Forever traz seis combinações para as raças originais: Paladino Morto-vivo, Xamã Anão, Mago Orc, Bruxo Troll, Caçador Humano e Sacerdote Gnomo. A nova raça dos celonatos acrescenta mais dez: os Celonatos Moldavento (Horda) podem ser Xamãs, os da Alta Ordem (Aliança), Magos, e todos podem jogar de Guerreiro, Caçador, Ladino ou Druida.

Quais classes podem tanquear ou curar no WoW Forever?

No WoW Forever, Guerreiros e Paladinos tanqueiam com Proteção, e os Druidas com Combate Feral. Sacerdotes (Disciplina, Sagrado), Paladinos (Sagrado), Xamãs e Druidas (Restauração) curam, enquanto Caçadores, Ladinos, Magos e Bruxos causam dano nas três árvores.

Quais talentos viraram básicos no WoW Forever?

O WoW Forever torna básicos os talentos que davam bônus importantes à classe, como Bênção dos Reis, Espírito Divino e Marca do Indomado Aprimorada. O cliente do beta também leva Proficiência Tática, Tiro Certo, Fonte de Luz, Enredamento e Presságio de Clareza para o instrutor; nenhum talento de Ladino ou de Mago vira feitiço de instrutor.

O que é o talento de 16 pontos do WoW Forever?

Cada árvore de talentos do WoW Forever ganha um talento-marco de um ponto com 16 pontos, além dos clássicos de 11, 21 e 31. Seis eram talentos finais do Classic Era, como Aura de Tiro Certeiro, Ataque da Tempestade, Totem de Vagalhão de Mana e Recomposição Rápida, ao lado de novidades como Golpe Lanceador, Evocar Falcão e Embalo de Fogo.

Fontes

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. Blizzard — WoW: Forever Meet the New Skyborne
  5. Battle.net Shop — World of Warcraft: Forever
  6. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
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