WoW Forever braucht mindestens einen PC mit Windows 10 64-Bit, einem Vierkernprozessor mit 3,0 GHz, einer DirectX-12-Grafikkarte mit 4 GB wie einer GeForce GTX der 10er-Serie, 8 GB RAM und einer SSD mit 128 GB freiem Speicher. Auf dem Mac sind macOS 12 und ein Apple M2 oder ein Intel Core der 9. Generation das Minimum. Hier sind die Mindest- und empfohlenen Anforderungen, die Blizzard im Battle.net-Shop nennt, und die älteren Grafikkarten, deren Unterstützung mit dem Start endet.
Mindest- und empfohlene Anforderungen am PC
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Minimum |
Empfohlen |
| System |
Windows 10 64-Bit (Mai 2019 Update oder neuer) |
Windows 11 |
| Prozessor |
4 Kerne mit 3,0 GHz: Intel Core Haswell oder AMD Ryzen Zen |
8 Performance-Kerne, 5,2 GHz Boost: Intel Core Ultra (Serie 2) oder AMD Ryzen Zen 5 |
| Grafik |
DirectX 12, 4 GB: NVIDIA GeForce GTX 10er-Serie, AMD RDNA 1 oder Intel Iris Xe2-LPG (Lunar Lake) |
DirectX 12, 8 GB: NVIDIA GeForce RTX 40er-Serie, AMD RDNA 3 oder Intel Arc B-Serie |
| Arbeitsspeicher |
8 GB |
16 GB |
| Speicherplatz |
SSD, 128 GB verfügbar |
SSD, 128 GB verfügbar |
Beide Spalten verlangen außerdem eine Breitbandverbindung und eine Bildschirmauflösung von mindestens 1280 × 720. Tastatur und Maus sind Pflicht, und Blizzard empfiehlt eine Maus mit mehreren Tasten und Mausrad. Der Speicherplatz ist die einzige Zeile, die sich nicht ändert: Schon im Minimum nennt Blizzard eine SSD.
Auf dem Mac
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Minimum |
Empfohlen |
| System |
macOS 12 |
macOS 15 |
| Prozessor |
Apple M2 oder Intel Core der 9. Generation (Coffee Lake) |
Apple M4 |
| Grafik |
Metal-fähige GPU mit 4 GB (Apple M2 mit 8 GB) |
Apple M4 mit 16 GB |
| Arbeitsspeicher |
8 GB |
16 GB |
| Speicherplatz |
SSD, 128 GB verfügbar |
SSD, 128 GB verfügbar |
Die Anforderungen an Verbindung, Bildschirm und Eingabegeräte sind dieselben wie am PC. Blizzard nennt den M2 als kleinsten Apple-Chip, ein Mac mit M1 liegt also unter den offiziellen Anforderungen.
Ältere Grafikkarten verlieren mit dem Start die Unterstützung
Zusätzlich zu den Mindestanforderungen setzt WoW Forever eine feste Untergrenze. Ab dem Start muss deine Grafikkarte auf einer dieser Architekturen oder einer neueren basieren:
- AMD Graphics Core Next 1 (2012)
- NVIDIA Maxwell (2014)
- Intel Skylake (2015)
Als Beispiele für nicht mehr unterstützte Karten nennt Blizzard die AMD Radeon HD 6950 (2010), die NVIDIA GeForce GTX 760, 770, 780 und GTX 8xxM (2014) sowie Intel HD Graphics 6000 (2015). Mit einer davon musst du vor dem Spielen deine Grafikkarte aufrüsten.
Karten über dieser Grenze, etwa die Radeon HD 7850, die GeForce-GTX-9xx-Serie und die GTX 750 oder 750 Ti oder Intel HD Graphics 530, werden nicht ausgeschlossen, aber Blizzard betont, dass sie deutlich unter den Mindestanforderungen des Spiels bleiben. Grund für die Untergrenze ist die neue Optik von WoW Forever: Sie setzt eine GPU-Funktion voraus, die um 2012 aufkam, die Unterstützung von RGBA16F UAV in Compute-Shadern. Laut Blizzard nutzt die große Mehrheit der Spieler bereits kompatible Hardware.
So prüfst du deine Grafikkarte
Unter Windows schlägt Blizzard zwei Wege vor, Hersteller und Modell deiner Grafikkarte herauszufinden:
- Öffne die Einstellungen, wähle „System“, dann „Bildschirm“ und schließlich „Erweiterte Anzeige“.
- Oder öffne den Geräte-Manager und klappe den Eintrag „Grafikkarten“ auf.
Vergleiche sie dann mit den Listen oben. Eine GeForce GTX der 10er-Serie, eine AMD-RDNA-1-Karte oder alles Neuere erfüllt das Minimum, eine Karte, die älter ist als die drei Architekturen, wird nicht mehr unterstützt. Auf dem Mac zeigt „Über diesen Mac“ im Apple-Menü den Chip.
Was du sonst noch zum Spielen brauchst
- Ein Abonnement für World of Warcraft oder Spielzeit, das WoW Forever einschließt. Das Epic-Paket der Himmelsgeborenen und die Sammlung: Warcraft Forever bringen 30 Tage Spielzeit, die zum Start gutgeschrieben werden.
- Das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen oder ein größeres Upgrade, um das neue Volk zu spielen, das unser Guide zu den Himmelsgeborenen vorstellt.
- Eine Internetverbindung, einen Battle.net-Account und die Battle.net Desktop App.
WoW Forever erscheint weltweit am 5. November um 0 Uhr MEZ (4. November, 15 Uhr PST, 23 Uhr UTC). Bist du in der Beta, die bis zum 21. Oktober läuft, ist sie der einfachste Weg, vorher zu sehen, wie dein PC mit der neuen Optik zurechtkommt: Unser Beta-Guide erklärt, wie du reinkommst, und unser Release-Guide stellt die Editionen und ihre Preise vor.
Ist dein Rechner bereit, kannst du die Talente deines ersten Charakters in unserem Talentplaner planen, der auf den Daten des Beta-Clients beruht.