Die Himmelsgeborenen sind das neue spielbare Volk von World of Warcraft: Forever, und ihre Fraktion wählst du bei der Charaktererstellung: Himmelsgeborene der Horde können Schamanen werden, die der Allianz Magier, und beide können Krieger, Jäger, Schurke oder Druide spielen. Sie beginnen auf der Insel Zephras, ihrem eigenen Startgebiet für Stufe 1 bis 12. Ein Abonnement allein reicht dafür nicht: Das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen oder ein größeres Upgrade, das es enthält, schaltet das Volk frei.
Ein Volk, zwei Fraktionen
Blizzard beschreibt die Himmelsgeborenen als Volk, das „die gleichen Ahnen haben“ mag, „aber auch sehr unterschiedliche Visionen der Zukunft“: Himmelsgeborene der Horde folgen elementaren Traditionen, die der Allianz dem arkanen Erbe ihrer Vorfahren.
Der Beta-Client, den wir ausgelesen haben (Build 1.60.1.70009), führt sie als zwei Völker, eines pro Fraktion, beide Elfen mit dem Lore-Namen Shen'dorei:
- Himmelsgeborene des Hohen Ordens (Allianz) stammen von den Hochgeborenengelehrten von Eldre'Thalas ab. Als die Windgeister die Insel Zephras verließen, erkannte der Hohe Orden, dass die Abhängigkeit von ihren elementaren Schutzherren die Himmelsgeborenen verletzlich gemacht hatte; eine neue Generation kehrt nach Azeroth zurück, um das verlorene arkane Wissen zu bergen.
- Himmelsgeborene der Windformer (Horde) stammen von den ersten Shen'dorei ab, die von den Windgeistern mit der Gabe der elementaren Himmelssicht gesegnet wurden. Eine neue Generation verlässt ihr Zuhause im Himmelswall, um ihre verschwundenen elementaren Mentoren zu finden und die Windgeister zurückzuholen.
Klassen: fünf auf jeder Seite
Blizzard ergänzt eigens für das Volk erstellte Druidengestalten, und die Klassenlisten des Clients bestätigen die Aufteilung:
- Allianz (Hoher Orden): Krieger, Jäger, Schurke, Magier, Druide.
- Horde (Windformer): Krieger, Jäger, Schurke, Schamane, Druide.
Kein Himmelsgeborener kann Paladin, Priester oder Hexenmeister werden. Druiden sind nicht mehr auf Nachtelfen und Tauren beschränkt: Jede Fraktion hat jetzt zwei Druidenvölker. Entscheidet die Klasse über deine Fraktion, vergleiche die Bäume von Schamane und Magier in unserem Talentplaner.
Volksfähigkeiten im Beta-Client
Blizzard verspricht neue Volksfähigkeiten, ohne sie im Detail vorzustellen, und sagt, dass jedes Volk in Forever jetzt zwei aktive und zwei passive Fähigkeiten hat. Der Beta-Client enthält die der Himmelsgeborenen bereits, vier pro Charakter:
- Luftwandeln (beide Fraktionen, aktiv): 10 Sekunden lang abwärts gleiten und dabei die Richtung steuern.
- Elementareinblick (beide, passiv): 5 % mehr Schaden gegen Elementare.
- Windgesegnet (beide, passiv): 1 % mehr Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo.
- Leylinie erschließen (nur Allianz, aktiv): Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sekunden lang um 100 % erhöht, 15 Minuten lang, wenn eine Leylinie in der Nähe ist.
- Himmelssicht (nur Horde, aktiv): Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit 30 Sekunden lang um 10 % erhöht, 15 Minuten lang in der Nähe einer Elementarkonvergenz.
Jede aktive Fähigkeit hat 2 Minuten Abklingzeit. Das sind Betawerte, die sich noch ändern können.
Die Insel Zephras, das Startgebiet
Jeder Himmelsgeborene beginnt auf der Insel Zephras, die Blizzard als „elementares Starterlebnis im Himmel“ von Stufe 1 bis 12 beschreibt, mit einer vom Himmelswall inspirierten Architektur. Der Dungeonbrowser des Clients führt sie von 1 bis 14. Volk und Insel sind seit dem Start der Beta am 17. September spielbar.
Unsere Karte der Insel Zephras zeigt ihre Dörfer und Ruinen, und unser Guide zu den neuen Zonen beschreibt die Insel im Detail.
So schaltest du die Himmelsgeborenen frei
Ein Abonnement für World of Warcraft oder Spielzeit genügt, um WoW Forever zu spielen, aber nicht für die Himmelsgeborenen. „Zugang zum neuen Volk der Himmelsgeborenen und ihrem Startgebiet auf der Insel Zephras“ steht ganz oben auf der Liste des Heroic-Pakets der Himmelsgeborenen, eines optionalen Upgrades im Battle.net-Shop. Es bringt außerdem die frühzeitige Namensreservierung, das Bodenreittier Himmelblaue Rudelkralle (die Reitfertigkeit wird weiterhin im Spiel gekauft), die Tracht des Shen'dorei-Himmelsdeuters, das Spielzeug Windbrunnen der Shen'dorei, Behausungsdekorationen für das moderne WoW und einen Einladungscode für die Startwoche.
Das Epic-Paket der Himmelsgeborenen und die Sammlung: Warcraft Forever enthalten alles aus dem Heroic-Paket und schalten das Volk also ebenfalls frei; das Epic-Paket ergänzt Betazugang und 30 Tage Spielzeit. Laut Blizzard Watch sind die Himmelsgeborenen und ihr Startgebiet der einzige größere Inhalt, der mit dem Abonnement allein fehlt, und das Heroic-Paket kostet in den USA rund 30 US-Dollar. Unser Guide zu Releasetermin und Preis vergleicht die Editionen.
Sechs weitere neue Volk-Klassen-Kombinationen
Blizzard ergänzt außerdem sechs Kombinationen: Gnomenpriester, menschlicher Jäger, Zwergenschamane, Orcmagier, Trollhexenmeister und untoter Paladin, weitere sind für künftige Updates geplant. Keine Edition führt sie unter ihren Inhalten, und der Beta-Client erlaubt bereits alle sechs.
Zwei davon verändern eine Fraktion: Im Client sind Zwerge die einzigen Schamanen der Allianz und Untote die einzigen Paladine der Horde. Blizzard ergänzt, dass Kannibalismus der Untoten jetzt neben Gesundheit auch Mana wiederherstellt, was Manaklassen wie Paladinen hilft.
Bis die Beta am 21. Oktober endet, ist sie der einzige Weg, einen Himmelsgeborenen zu spielen. Danach kannst du mit jedem Upgrade vom 27. Oktober bis 3. November (PST) bis zu drei Charaktere erstellen und ihre Namen reservieren, bereit für den Start am 5. November (0 Uhr MEZ).