Oui, WoW Forever a ses addons, mais pas ceux de Classic : le jeu tourne sur l’interface d’addons du World of Warcraft actuel, celle de Midnight, et seuls les addons refaits pour Forever se chargent. Au 7 octobre, dans la bêta, Questie, Details!, Deadly Boss Mods, Leatrix Plus, Auctionator, TomTom et Bartender4 ont une version Forever ; WeakAuras, non. Voici l’état de chacun avec sa date, où mettre les fichiers et ce que le jeu fait désormais sans addon.
Pourquoi vos addons Classic ne se chargent pas
Un représentant de Blizzard a écrit sur le Discord WoW UI que Forever partage l’architecture d’interface du WoW actuel, avec la grande majorité des API du patch 12.1.5 de Midnight, comme l’ont rapporté Wowhead et Icy Veins. Les développeurs ont dit la même chose lors de leurs questions-réponses en direct du 17 septembre : Forever utilise l’interface d’addons moderne, pas celle de Classic.
Deux conséquences :
- Un autre numéro d’interface. Le fichier
.tocd’un addon dit pour quel client il a été fait. Celui de Questie pour Forever indique## Interface: 16001, quand les addons de Classic Era indiquent 11509. Le jeu marque comme périmé un addon fait pour un autre client, et son code attend des fonctions que Forever n’a pas. - Les règles de combat de Midnight. Depuis Midnight, un addon peut afficher ce qui se passe en combat, mais pas le lire pour décider : le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, parle de valeurs secrètes, que les addons peuvent montrer sans les connaître (13 novembre 2025). Les addons de quêtes, de carte, de sacs, d’hôtel des ventes ou de barres d’action passent sans peine ; ceux qui surveillaient vos effets et vos temps de recharge pour vous alerter ou vous souffler une rotation ne peuvent plus fonctionner comme avant.
Les addons qui ont une version Forever
État au 7 octobre 2026, d’après la page de publication de chaque auteur :
| Addon | À quoi il sert | Version Forever | Où |
|---|---|---|---|
| Questie | Quêtes sur la carte et dans le journal | Prise en charge officielle depuis 12.0.1 (25 septembre) ; dernière 12.0.4 (6 octobre) | GitHub, CurseForge |
| Details! | Compteur de dégâts et de soins | Travail sur Forever depuis le 24 septembre ; dernier fichier le 6 octobre | CurseForge |
| Deadly Boss Mods | Minuteurs et alertes de boss | Forever listé depuis 12.1.10 (19 septembre, « Forever prep ») ; dernière 12.1.12 (29 septembre) | CurseForge, GitHub |
| Leatrix Plus | Options de confort | Fichiers « -forever » à part ; dernier 1.60.12-forever (5 octobre) | CurseForge |
| Auctionator | Recherche et prix à l’hôtel des ventes | Forever listé ; dernière version 340 (2 octobre) | CurseForge |
| TomTom | Coordonnées et flèche vers un point | Forever listé ; dernière v4.3.12 (6 octobre) | CurseForge |
| Bartender4 | Barres d’action | Forever listé ; dernière 4.18.3.1 (2 octobre) | CurseForge |
| WeakAuras | Alertes et affichages sur mesure | Pas de version Forever : la dernière, 5.22.0 (5 septembre), ne le liste pas | GitHub |
L’équipe de Questie prend elle-même Forever en charge : inutile de chercher un portage à part. Details! a sa version Forever, même si le jeu a désormais son propre compteur de dégâts (plus bas). Le journal des modifications de Deadly Boss Mods appelle son premier travail sur Forever « Forever prep » : vérifiez que votre donjon a ses minuteurs avant de compter dessus.
WeakAuras est le grand absent. Ses auteurs n’ont rien publié pour Forever, et les règles de combat ci-dessus bloquent toute aura qui lit vos temps de recharge ou vos effets pour décider quoi afficher. Des projets avec WeakAuras dans leur nom existent sur CurseForge, mais ils ne viennent pas de l’équipe de WeakAuras.
