World of Warcraft : Forever est une nouvelle version permanente de World of Warcraft, que Blizzard fait vivre à côté du jeu actuel et de Classic : les Royaumes de l'Est et Kalimdor d'origine, après Warcraft III et avant le Cœur du Magma, jusqu'au niveau 60 au rythme de Classic, avec plus de mille nouvelles quêtes, neuf nouveaux donjons, quatre nouvelles régions et une nouvelle race, les Éolides. Il sort dans la nuit du mercredi 4 au jeudi 5 novembre 2026, à minuit, heure de Paris (le 4 à 15 h, heure du Pacifique ; 23 h UTC), et il est inclus dans l'abonnement à World of Warcraft ou le temps de jeu : les trois éditions sont facultatives.
Blizzard le résume en une phrase : ce n'est ni un mode, ni une saison, ni une nouvelle version de Classic. Forever est fait pour durer et grandir, avec de nouveaux raids dès le 9 décembre et du contenu tout au long de 2027. Voici ce que c'est, ce qui change par rapport à Classic, ce que ça coûte et ce qui arrive ensuite, d'après les annonces de Blizzard des 12 et 13 septembre et la bêta.
WoW Forever en bref
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| Ce que c'est |
Une nouvelle version de WoW, à côté du jeu actuel et de Classic : Blizzard parle d'un nouveau foyer permanent |
| Époque |
Après la campagne Forsaken Kingdom de Warcraft III: Reforged, avant le Cœur du Magma |
| Monde |
Les Royaumes de l'Est et Kalimdor, plus le mont Hyjal, Shen'dralas, les rives Claires et l'île de Zéphras |
| Niveau maximum |
60 |
| Nouveau contenu |
Plus de 1 000 quêtes, 9 donjons, plus de 600 recettes, la race des Éolides |
| Raids |
Aucun le premier jour ; trois ouvrent le 9 décembre |
| Prix |
Inclus dans l'abonnement ou le temps de jeu ; éditions facultatives dès 29,99 € |
| Sortie |
5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris (23 h UTC le 4), au même instant dans toutes les régions |
| Plateformes |
Windows et macOS |
WoW Forever, est-ce simplement WoW Classic ?
Non. WoW Classic a reconstruit le jeu d'origine tel qu'il était au patch 1.12 ; Forever part du même monde et du même voyage jusqu'au niveau 60, puis le change. Selon Blizzard, ses combats gardent les sensations et le rythme de Classic, et il reste sans vol ni ajustement de niveau, mais une grande partie de ce qui entoure les combats est nouvelle ou retravaillée :
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WoW Classic |
WoW Forever |
| Monde |
Les deux continents d'origine |
Les mêmes, plus quatre nouvelles régions |
| Quêtes et donjons |
Ceux d'origine |
Plus de 1 000 nouvelles quêtes et 9 nouveaux donjons en plus |
| Combinaisons race et classe |
40 |
56 : les deux factions jouent les neuf classes |
| Talents |
Trois arbres par classe, 51 points |
La même forme, un nouveau talent à 16 points, de nombreux talents retravaillés |
| Caractéristiques |
Toucher et critique séparés pour les sorts et les armes |
Un seul toucher et un seul critique ; armes de lanceur de sorts avec puissance des sorts |
| Serveurs |
Une liste de royaumes |
Des ensembles de règles, chacun un seul grand monde partagé |
| Progression du compte |
Aucune |
L'héritage : 65 défis, jusqu'à 16 points par personnage à la sortie |
| Apparence |
Celle d'origine |
Un préréglage Classique ou Amélioré ; transmogrification facultative |
| Vol et ajustement de niveau |
Non |
Non |
Ce qui est nouveau dans WoW Forever
- Une nouvelle race, les Éolides. Une seule race d'elfes, partagée entre les factions : les Éolides de l'Alliance peuvent être mages, ceux de la Horde chamans, et tous peuvent jouer guerrier, chasseur, voleur ou druide. Ils commencent sur l'île de Zéphras, et en jouer un demande le pack héroïque des Éolides ou une édition supérieure. Notre guide de la race des Éolides dit tout le reste.
- Six nouvelles combinaisons pour les races d'origine : prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant. Avec les Éolides, cela fait 56 combinaisons, toutes dans notre liste des combinaisons de race et de classe.
- Quatre nouvelles régions : le mont Hyjal, Shen'dralas, les rives Claires et l'île de Zéphras, où l'on aide à restaurer Hyjal et à bâtir un avenir sur la frontière des rives Claires. Notre atlas de WoW Forever les cartographie avec tous les trajets aériens, et notre guide des nouvelles zones donne leurs niveaux.
- Neuf nouveaux donjons, puis de nouveaux raids. Quatre de ces donjons sont déjà dans la bêta, dont les Ruines de Lordaeron et Excavations : les Paluns. Nos guides des donjons détaillent chaque boss et chaque butin, et notre article sur les nouveaux donjons et raids présente les neuf.
- Classes et talents. Les neuf classes gardent trois arbres chacune, avec un nouveau talent de palier à 16 points et de nombreux talents retravaillés ; des bonus clés comme Bénédiction des rois font désormais partie de leur classe. Préparez un build avec notre calculateur de talents, et découvrez chaque classe dans notre guide des classes.
- Caractéristiques et équipement. Le toucher et le coup critique deviennent une seule caractéristique pour les sorts comme pour les armes, les armes de lanceur de sorts donnent de la puissance des sorts, et le bonus aux soins compte aussi pour les dégâts, au tiers de sa valeur. Tous les objets sont dans notre base d'objets, et notre guide de l'itémisation explique les changements.
- Métiers et camping. Plus de 600 nouvelles recettes, et des feux de camp où l'on se repose, prend des bonus d'une heure et pose des objets fabriqués avec ses métiers. Toutes les recettes sont dans nos métiers et recettes, et le camping dans notre guide du camping.
- L'héritage. Chacun des 65 défis rapporte un point à tout votre compte, et à la sortie un personnage peut en dépenser 16 dans trois arbres de bonus. Essayez une répartition dans notre planificateur d'héritage, et lisez notre guide des défis d'héritage.
- Des ensembles de règles au lieu des royaumes. Vous choisissez Normal, JcJ ou Jeu de rôle, le mode Extrême (le hardcore) arrivant après la sortie ; chaque ensemble de règles forme un seul grand monde, et les noms ont deux parties, uniques dans votre région. Notre guide des royaumes et ensembles de règles explique le fonctionnement.
- Classique ou Amélioré. Au premier lancement, vous choisissez un préréglage : Classique, avec les modèles standard et sans transmogrification, ou Amélioré, avec les modèles haute définition, les repères de quête et la transmogrification. Chaque réglage peut être changé ensuite, comme le montre notre guide de la transmogrification et des préréglages.
Ce qui ne change pas
- Le voyage du niveau 1 au niveau 60 sur les continents d'origine.
- Des combats qui gardent les sensations et le rythme de Classic.
- Ni montures volantes ni ajustement de niveau, et toujours le goût du défi, selon Blizzard.
- L'abonnement, le même que pour le reste de World of Warcraft.
WoW Forever est-il gratuit ?
Non. Blizzard l'écrit clairement : World of Warcraft, y compris World of Warcraft : Forever, demande un abonnement ou du temps de jeu. Avec un abonnement, vous jouez dès la sortie, sans rien acheter d'autre. Les éditions sont facultatives :
| Édition |
Prix (boutique Battle.net, 6 octobre) |
Ce qu'elle ajoute |
| Pack héroïque des Éolides |
29,99 € |
La race des Éolides et l'île de Zéphras, la réservation anticipée du nom, une monture et des objets cosmétiques, 1 code de lancement de parrainage |
| Pack épique des Éolides |
59,99 € |
Le pack héroïque, plus l'accès à la bêta, 30 jours de temps de jeu et 2 codes de lancement de plus |
| Warcraft Forever Collection |
79,99 € |
Le pack épique, plus Warcraft III: Reforged et sa campagne Forsaken Kingdom ; en vente jusqu'au 11 janvier 2027 |
Un ami invité avec un code de lancement joue sans abonnement du 5 au 12 novembre. L'édition collector physique, les prix dans chaque devise et l'édition qui convient à chacun sont dans notre guide de la date de sortie et des éditions.
Quand sort WoW Forever ?
Le jeudi 5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris, soit le mercredi 4 à 18 h à Montréal et à 23 h à Dakar. Il n'y a pas d'accès anticipé : tout le monde se connecte au même instant, et notre compte à rebours l'affiche à votre heure.
- Jusqu'au 21 octobre : le dernier jour complet de test de la bêta.
- Du 27 octobre au 3 novembre : la réservation anticipée du nom, pour les possesseurs d'une édition.
- 9 décembre : ouverture des profondeurs des Saisons (10 joueurs), du sommet d'Hyjal (20) et du Repaire d'Onyxia (40).
- Cet hiver : lancement du mode Extrême, l'ensemble de règles hardcore, sans date précise pour l'instant.
- Printemps et été 2027 : d'autres raids, des donjons, des quêtes et un raid emblématique revu, d'après la feuille de route de Blizzard.
Toutes les dates sont dans notre calendrier du lancement, avec un fichier à ajouter à l'agenda de votre téléphone.
Peut-on y jouer sur PC, Mac ou console ?
Blizzard ne publie la configuration requise que pour Windows et macOS. Au minimum : Windows 10 64 bits, un processeur à quatre cœurs à 3,0 GHz, 8 Go de mémoire vive, une carte graphique DirectX 12 avec 4 Go et un SSD avec 128 Go libres, ou macOS 12 avec une puce Apple M2 ou un Intel Core de 9e génération. Aucune version console n'a été annoncée. Notre article sur la configuration requise donne tout le détail.
Se préparer pour le 5 novembre
- Votre parcours : suivez notre parcours de montée en niveau, zone par zone du niveau 1 au niveau 60, pour l'Alliance ou la Horde.
- Votre équipement : trouvez les meilleurs objets de votre spécialisation, en JcE et en JcJ, dans nos listes BiS.
- Le soir de la sortie : si vous n'arrivez pas à vous connecter, regardez d'abord notre page sur l'état des serveurs.