World of Warcraft: Forever ist eine neue, dauerhafte Version von World of Warcraft, die Blizzard neben dem aktuellen Spiel und Classic betreibt: die ursprünglichen Östlichen Königreiche und Kalimdor, angesiedelt nach Warcraft III und vor dem Geschmolzenen Kern, gespielt bis Stufe 60 im Tempo von Classic, mit mehr als tausend neuen Quests, neun neuen Dungeons, vier neuen Regionen und einem neuen Volk, den Himmelsgeborenen. Der Release ist am Donnerstag, 5. November 2026, um 0:00 Uhr MEZ (Mittwoch, 4. November, 15 Uhr PST; 23 Uhr UTC), und das Spiel steckt im World-of-Warcraft-Abo oder in der Spielzeit; die drei Editionen sind optional.
Blizzard fasst es in einem Satz zusammen: Forever ist kein Modus, keine Saison und keine neue Version von Classic. Es soll bleiben und wachsen, mit neuen Schlachtzügen ab dem 9. Dezember und weiteren Inhalten bis ins Jahr 2027. Hier steht, was Forever ist, was es gegenüber Classic ändert, was es kostet und was als Nächstes kommt, nach Blizzards Ankündigungen vom 12. und 13. September und der Beta.
WoW Forever auf einen Blick
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| Was es ist |
Eine neue Version von WoW neben dem aktuellen Spiel und Classic, laut Blizzard ein neues, dauerhaftes Zuhause |
| Zeit |
Nach der Kampagne Forsaken Kingdom von Warcraft III: Reforged, vor dem Geschmolzenen Kern |
| Welt |
Östliche Königreiche und Kalimdor, dazu Hyjal, Shen'dralas, die Flusslande und die Insel Zephras |
| Höchststufe |
60 |
| Neue Inhalte |
Mehr als 1.000 Quests, 9 Dungeons, über 600 Rezepte, das Volk der Himmelsgeborenen |
| Schlachtzüge |
Keiner zum Start; drei öffnen am 9. Dezember |
| Preis |
Im Abo oder in der Spielzeit enthalten; Editionen ab 29,99 € sind optional |
| Release |
5. November 2026, 0:00 Uhr MEZ (23 Uhr UTC am 4.), in allen Regionen im selben Moment |
| Plattformen |
Windows und macOS |
Ist WoW Forever einfach WoW Classic?
Nein. WoW Classic hat das Originalspiel so nachgebaut, wie es mit Patch 1.12 war; Forever startet in derselben Welt und mit derselben Reise bis Stufe 60, verändert sie dann aber. Laut Blizzard bleibt der Kampf beim Gefühl und Tempo von Classic, und es gibt weiter weder Fliegen noch Stufenskalierung, doch vieles rund um den Kampf ist neu oder überarbeitet:
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WoW Classic |
WoW Forever |
| Welt |
Die zwei ursprünglichen Kontinente |
Dieselben, dazu vier neue Regionen |
| Quests und Dungeons |
Die ursprünglichen |
Zusätzlich mehr als 1.000 neue Quests und 9 neue Dungeons |
| Volk-Klassen-Kombinationen |
40 |
56: beide Fraktionen spielen alle neun Klassen |
| Talente |
Drei Bäume pro Klasse, 51 Punkte |
Dieselbe Form, ein neues Talent bei 16 Punkten, viele Talente überarbeitet |
| Werte |
Getrennte Treffer- und Kritwerte für Zauber und Waffen |
Ein Trefferwert und ein Kritwert; Zauberwaffen mit Zaubermacht |
| Server |
Eine Realmliste |
Realm-Typen, jeder eine große gemeinsame Welt |
| Accountfortschritt |
Keiner |
Das Vermächtnis: 65 Herausforderungen, zum Start bis zu 16 Punkte pro Charakter |
| Optik |
Die ursprüngliche |
Voreinstellung Classic oder Erweitert; Transmogrifikation optional |
| Fliegen und Stufenskalierung |
Nein |
Nein |
Was in WoW Forever neu ist
- Ein neues Volk, die Himmelsgeborenen. Ein einziges Elfenvolk, aufgeteilt auf beide Fraktionen: Himmelsgeborene der Allianz können Magier werden, die der Horde Schamanen, und beide können Krieger, Jäger, Schurke oder Druide spielen. Sie beginnen auf der Insel Zephras, und wer eins spielen will, braucht das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen oder eine größere Edition. Unser Guide zum Volk der Himmelsgeborenen erklärt den Rest.
- Sechs neue Volk-Klassen-Kombinationen für die ursprünglichen Völker: Gnomenpriester, menschlicher Jäger, Zwergenschamane, Orcmagier, Trollhexenmeister und untoter Paladin. Mit den Himmelsgeborenen sind es 56 Kombinationen, alle in unserer Liste der Volk-Klassen-Kombinationen.
- Vier neue Regionen: Hyjal, Shen'dralas, die Flusslande und die Insel Zephras, wo du hilfst, Hyjal wiederherzustellen und an der Grenze der Flusslande eine Zukunft aufzubauen. Unser WoW-Forever-Atlas zeigt sie mit allen Flugrouten, und unser Guide zu den neuen Zonen nennt ihre Stufen.
- Neun neue Dungeons, danach neue Schlachtzüge. Vier der Dungeons sind schon in der Beta, darunter die Ruinen von Lordaeron und die Ausgrabungsstätte: Sumpfland. Unsere Dungeon-Guides listen jeden Boss und jede Beute, und unser Artikel zu den neuen Dungeons und Schlachtzügen stellt alle neun vor.
- Klassen und Talente. Die neun Klassen behalten je drei Talentbäume, mit einem neuen Meilensteintalent bei 16 Punkten und vielen überarbeiteten Talenten; wichtige Buffs wie Segen der Könige gehören jetzt fest zu ihrer Klasse. Plane einen Build in unserem Talentrechner und lerne jede Klasse in unserem Klassen-Guide kennen.
- Werte und Ausrüstung. Trefferchance und kritische Trefferchance werden zu je einem Wert für Zauber und Waffen, Zauberwaffen geben Zaubermacht, und Heilungsbonus zählt mit einem Drittel seines Werts auch für Schaden. Jeder Gegenstand steht in unserer Gegenstandsdatenbank, und unser Guide zur Itemisierung erklärt die Änderungen.
- Berufe und Camping. Über 600 neue Rezepte und Lagerfeuer, an denen man rastet, einstündige Buffs holt und Gegenstände aus den eigenen Berufen aufstellt. Alle Rezepte stehen in unseren Berufen und Rezepten, das Camping in unserem Camping-Guide.
- Das Vermächtnis. Jede der 65 Herausforderungen bringt deinem ganzen Account einen Punkt, und zum Start kann ein Charakter 16 davon in drei Vorteilsbäumen ausgeben. Probiere eine Verteilung in unserem Vermächtnis-Planer aus und lies unseren Vermächtnis-Guide.
- Realm-Typen statt Realms. Du wählst Normal, PvP oder Rollenspiel, Hardcore folgt nach dem Start; jeder Realm-Typ ist eine große Welt, und Namen bestehen aus zwei Teilen, einzigartig in deiner Region. Unser Guide zu Realms und Realm-Typen erklärt, wie das funktioniert.
- Classic oder Erweitert. Beim ersten Start wählst du eine Voreinstellung: Classic, mit Standardmodellen und ohne Transmogrifikation, oder Erweitert, mit HD-Modellen, Questmarkierungen und Transmogrifikation. Jede Einstellung lässt sich später ändern, wie unser Guide zu Transmogrifikation und Voreinstellungen zeigt.
Was gleich bleibt
- Die Reise von Stufe 1 bis 60 über die ursprünglichen Kontinente.
- Kämpfe mit dem Gefühl und dem Tempo von Classic.
- Laut Blizzard keine Flugreittiere, keine Stufenskalierung und weiter der Fokus auf Herausforderung.
- Das Abo, dasselbe wie für den Rest von World of Warcraft.
Ist WoW Forever kostenlos?
Nein. Blizzard schreibt es klar: World of Warcraft, einschließlich World of Warcraft: Forever, braucht ein Abo oder Spielzeit. Mit einem Abo spielst du ab dem Release, ohne noch etwas kaufen zu müssen. Die Editionen sind optional:
| Edition |
Preis (Battle.net-Shop, 6. Oktober) |
Was sie hinzufügt |
| Heroic-Paket der Himmelsgeborenen |
29,99 € |
Das Volk der Himmelsgeborenen und die Insel Zephras, frühzeitige Namensreservierung, ein Reittier und kosmetische Gegenstände, 1 Startcode zum Einladen eines Freundes |
| Epic-Paket der Himmelsgeborenen |
59,99 € |
Das Heroic-Paket, dazu Betazugang, 30 Tage Spielzeit und 2 weitere Startcodes |
| Sammlung: Warcraft Forever |
79,99 € |
Das Epic-Paket, dazu Warcraft III: Reforged und seine Kampagne Forsaken Kingdom; im Verkauf bis zum 11. Januar 2027 |
Ein Freund, den du mit einem Startcode einlädst, spielt vom 4. bis 11. November ohne Abo. Die physische Collector's Edition, die Preise in jeder Währung und welche Edition zu wem passt, stehen in unserem Guide zu Release und Editionen.
Wann erscheint WoW Forever?
Am Donnerstag, 5. November 2026, um 0:00 Uhr MEZ in Berlin, Wien und Zürich, also in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag. Es gibt keinen Vorabzugang: Alle loggen sich im selben Moment ein, und unser Start-Countdown zeigt ihn in deiner Zeitzone.
- Bis 21. Oktober: der letzte volle Testtag der Beta.
- 27. Oktober bis 3. November: frühzeitige Namensreservierung für Besitzer einer Edition.
- 9. Dezember: Die Tiefengrabhügel (10 Spieler), der Hyjalgipfel (20) und Onyxias Hort (40) öffnen.
- Winter: Hardcore startet als eigener Realm-Typ, bisher ohne genauen Termin.
- Frühling und Sommer 2027: weitere Schlachtzüge, Dungeons, Quests und ein überarbeiteter ikonischer Schlachtzug, laut Blizzards Roadmap.
Alle Termine stehen in unserem Release-Kalender, mit einer Kalenderdatei für dein Smartphone.
Läuft es auf PC, Mac oder Konsole?
Blizzard nennt Systemanforderungen nur für Windows und macOS. Mindestens sind das Windows 10 64-Bit, ein Vierkernprozessor mit 3,0 GHz, 8 GB RAM, eine DirectX-12-Grafikkarte mit 4 GB und eine SSD mit 128 GB freiem Platz, oder macOS 12 mit einem Apple M2 oder einem Intel Core der 9. Generation. Eine Konsolenversion ist nicht angekündigt. Unser Artikel zu den Systemanforderungen hat alle Details.
Bereit für den 5. November
- Deine Route: Folge unserer Levelroute, Zone für Zone von Stufe 1 bis 60, für Allianz oder Horde.
- Deine Ausrüstung: Die besten Gegenstände für deine Spezialisierung, in PvE und PvP, findest du in unseren BiS-Listen.
- Release-Nacht: Wenn du dich nicht einloggen kannst, schau zuerst auf unseren Serverstatus.