可以,WoW Forever 有插件,但不是你在經典版用的那些:遊戲運行在現代《魔獸世界》為 Midnight 打造的插件介面上,只有為 Forever 重做的插件才能載入。截至 10 月 7 日,測試版中 Questie、Details!、Deadly Boss Mods、Leatrix Plus、Auctionator、TomTom 與 Bartender4 都有 Forever 版本,WeakAuras 則沒有。以下列出每個插件的現況與日期、檔案放在哪裡,以及遊戲現在不靠插件就能做到的事。
經典版插件為什麼無法載入
據 Wowhead 與 Icy Veins 報導,暴雪人員在 WoW UI Discord 上表示,Forever 與現代《魔獸世界》共用介面架構,並包含 Midnight 12.1.5 修補的絕大部分 API。開發團隊在 9 月 17 日的直播問答中也給出同樣的答案:Forever 使用現代插件介面,而不是經典版的介面。
由此帶來兩點:
- 不同的介面編號。 插件的
.toc檔會寫明它為哪個客戶端製作。Questie 的 Forever 檔案寫的是## Interface: 16001,而經典版時代的插件寫的是 11509。遊戲會把為其他客戶端製作的插件標為過期,它的程式碼也會呼叫 Forever 沒有的函式。 - Midnight 的戰鬥規則。 從 Midnight 開始,插件可以顯示戰鬥中發生的事,卻不能讀取這些資訊來做判斷:遊戲總監 Ion Hazzikostas 把它們稱為秘密值,插件可以顯示,但不能知道(2025 年 11 月 13 日)。任務、地圖、背包、拍賣場與快捷列插件很容易移植;而那些監看你的效果與冷卻來提醒你或建議輸出循環的插件,已經無法像以前那樣運作。
有 Forever 版本的插件
截至 2026 年 10 月 7 日,依據各作者自己的發布頁面:
| 插件 | 用途 | Forever 版本 | 下載 |
|---|---|---|---|
| Questie | 在地圖與任務日誌中標示任務 | 自 12.0.1(9 月 25 日)起官方支援;最新 12.0.4(10 月 6 日) | GitHub、CurseForge |
| Details! | 傷害與治療統計 | 自 9 月 24 日起適配 Forever;最新檔案 10 月 6 日 | CurseForge |
| Deadly Boss Mods | 首領計時與警報 | 自 12.1.10(9 月 19 日,「Forever prep」)起列出 Forever;最新 12.1.12(9 月 29 日) | CurseForge、GitHub |
| Leatrix Plus | 便利功能 | 獨立的「-forever」檔案;最新 1.60.12-forever(10 月 5 日) | CurseForge |
| Auctionator | 拍賣場搜尋與價格 | 列出 Forever;最新版本 340(10 月 2 日) | CurseForge |
| TomTom | 座標與路徑點箭頭 | 列出 Forever;最新 v4.3.12(10 月 6 日) | CurseForge |
| Bartender4 | 快捷列 | 列出 Forever;最新 4.18.3.1(10 月 2 日) | CurseForge |
| WeakAuras | 自訂提醒與顯示 | 沒有 Forever 版本:最新的 5.22.0(9 月 5 日)沒有列出 Forever | GitHub |
Questie 由其團隊直接支援 Forever,因此不需要另找移植版。Details! 有 Forever 版本,不過遊戲現在也內建傷害統計(見下文)。Deadly Boss Mods 的更新紀錄把首次適配 Forever 的工作稱為「Forever prep」:依賴計時之前,先確認你要去的地城有它的計時。
WeakAuras 是最大的缺口。它的作者尚未為 Forever 發布任何版本,而上面的戰鬥規則會阻止任何讀取冷卻或效果來決定顯示內容的光環。CurseForge 上有名稱帶 WeakAuras 的專案,但它們並非 WeakAuras 團隊所做。
