Sí, WoW Forever tiene addons, pero no los de Classic: funciona con la interfaz de addons del World of Warcraft actual, la de Midnight, así que solo cargan los addons que se rehicieron para Forever. Al 7 de octubre, en la beta, Questie, Details!, Deadly Boss Mods, Leatrix Plus, Auctionator, TomTom y Bartender4 tienen versión para Forever, y WeakAuras no. Aquí está el estado de cada uno con su fecha, dónde van los archivos y lo que el juego hace ahora sin addons.
Por qué no cargan tus addons de Classic
Un representante de Blizzard escribió en el Discord WoW UI que Forever comparte la arquitectura de interfaz del WoW actual, con la gran mayoría de las API del parche 12.1.5 de Midnight, según reportaron Wowhead e Icy Veins. Los desarrolladores dijeron lo mismo en su sesión de preguntas en vivo del 17 de septiembre: Forever usa la interfaz de addons moderna, no la de Classic.
Eso tiene dos consecuencias:
- Otro número de interfaz. El archivo
.tocde un addon indica para qué cliente se hizo. El de Questie para Forever dice## Interface: 16001, mientras que los addons de Classic Era dicen 11509. El juego marca como desactualizado un addon hecho para otro cliente, y su código espera funciones que Forever no tiene. - Las reglas de combate de Midnight. Desde Midnight, un addon puede mostrar lo que pasa en combate, pero no leerlo para tomar decisiones: el director del juego, Ion Hazzikostas, habla de valores secretos, que los addons pueden mostrar pero no conocer (13 de noviembre de 2025). Los addons de misiones, mapa, bolsas, casa de subastas o barras de acción se adaptan sin problema; los que vigilaban tus efectos y tiempos de reutilización para avisarte o sugerirte una rotación ya no pueden funcionar como antes.
Los addons con versión para Forever
Estado al 7 de octubre de 2026, según la página de publicación de cada autor:
| Addon | Para qué sirve | Versión para Forever | Dónde |
|---|---|---|---|
| Questie | Misiones en el mapa y en el registro | Soporte oficial desde la 12.0.1 (25 de septiembre); la más reciente, 12.0.4 (6 de octubre) | GitHub, CurseForge |
| Details! | Medidor de daño y sanación | Trabajo en Forever desde el 24 de septiembre; archivo más reciente del 6 de octubre | CurseForge |
| Deadly Boss Mods | Temporizadores y avisos de jefes | Incluye Forever desde la 12.1.10 (19 de septiembre, «Forever prep»); la más reciente, 12.1.12 (29 de septiembre) | CurseForge, GitHub |
| Leatrix Plus | Opciones de comodidad | Archivos «-forever» aparte; el más reciente, 1.60.12-forever (5 de octubre) | CurseForge |
| Auctionator | Búsqueda y precios en la casa de subastas | Incluye Forever; versión más reciente, la 340 (2 de octubre) | CurseForge |
| TomTom | Coordenadas y flecha hacia un punto | Incluye Forever; la más reciente, v4.3.12 (6 de octubre) | CurseForge |
| Bartender4 | Barras de acción | Incluye Forever; la más reciente, 4.18.3.1 (2 de octubre) | CurseForge |
| WeakAuras | Avisos y elementos a medida | Sin versión para Forever: la más reciente, 5.22.0 (5 de septiembre), no lo incluye | GitHub |
El propio equipo de Questie le da soporte a Forever, así que no hace falta buscar un port aparte. Details! tiene versión para Forever, aunque el juego ya trae su propio medidor de daño (más abajo). El registro de cambios de Deadly Boss Mods llama a su primer trabajo en Forever «Forever prep»: revisa que tu calabozo tenga sus temporizadores antes de confiar en ellos.
WeakAuras es la gran ausencia. Sus autores no han publicado nada para Forever, y las reglas de combate de arriba impiden cualquier aura que lea tus tiempos de reutilización o tus efectos para decidir qué mostrar. En CurseForge hay proyectos con WeakAuras en el nombre, pero no son del equipo de WeakAuras.
