可以,WoW Forever 有插件,但不是你在经典版用的那些:游戏运行在现代《魔兽世界》为 Midnight 打造的插件接口上,只有为 Forever 重做的插件才能加载。截至 10 月 7 日,测试服中 Questie、Details!、Deadly Boss Mods、Leatrix Plus、Auctionator、TomTom 和 Bartender4 都有 Forever 版本,WeakAuras 则没有。下面列出每个插件的现状和日期、文件放在哪里,以及游戏现在不靠插件就能做到的事。
经典版插件为什么加载不了
据 Wowhead 和 Icy Veins 报道,暴雪人员在 WoW UI Discord 上表示,Forever 与现代《魔兽世界》共用界面架构,并包含 Midnight 12.1.5 补丁的绝大部分 API。开发团队在 9 月 17 日的直播问答中也给出了同样的答案:Forever 使用现代插件接口,而不是经典版的接口。
由此带来两点:
- 不同的接口编号。 插件的
.toc文件会写明它为哪个客户端制作。Questie 的 Forever 文件写的是## Interface: 16001,而经典旧世插件写的是 11509。游戏会把为其他客户端制作的插件标为过期,它的代码也会调用 Forever 没有的函数。 - Midnight 的战斗规则。 从 Midnight 开始,插件可以显示战斗中发生的事,却不能读取这些信息来做判断:游戏总监 Ion Hazzikostas 把它们称为秘密值,插件可以显示,但不能知道(2025 年 11 月 13 日)。任务、地图、背包、拍卖行和动作条插件很容易移植;而那些监视你的效果和冷却来提醒你或建议输出循环的插件,已经无法像以前那样工作。
有 Forever 版本的插件
截至 2026 年 10 月 7 日,依据各作者自己的发布页面:
| 插件 | 用途 | Forever 版本 | 下载 |
|---|---|---|---|
| Questie | 在地图和任务日志中标出任务 | 自 12.0.1(9 月 25 日)起官方支持;最新 12.0.4(10 月 6 日) | GitHub、CurseForge |
| Details! | 伤害与治疗统计 | 自 9 月 24 日起适配 Forever;最新文件 10 月 6 日 | CurseForge |
| Deadly Boss Mods | 首领计时与警报 | 自 12.1.10(9 月 19 日,“Forever prep”)起列出 Forever;最新 12.1.12(9 月 29 日) | CurseForge、GitHub |
| Leatrix Plus | 便利功能 | 单独的“-forever”文件;最新 1.60.12-forever(10 月 5 日) | CurseForge |
| Auctionator | 拍卖行搜索与价格 | 列出 Forever;最新版本 340(10 月 2 日) | CurseForge |
| TomTom | 坐标与路径点箭头 | 列出 Forever;最新 v4.3.12(10 月 6 日) | CurseForge |
| Bartender4 | 动作条 | 列出 Forever;最新 4.18.3.1(10 月 2 日) | CurseForge |
| WeakAuras | 自定义提醒与显示 | 没有 Forever 版本:最新的 5.22.0(9 月 5 日)没有列出 Forever | GitHub |
Questie 由其团队直接支持 Forever,因此不需要另找移植版。Details! 有 Forever 版本,不过游戏现在也自带伤害统计(见下文)。Deadly Boss Mods 的更新日志把首次适配 Forever 的工作称为“Forever prep”:依赖计时之前,先确认你要去的地下城有它的计时。
WeakAuras 是最大的空缺。它的作者尚未为 Forever 发布任何版本,而上面的战斗规则会阻止任何读取冷却或效果来决定显示内容的光环。CurseForge 上有名字里带 WeakAuras 的项目,但它们并非 WeakAuras 团队所做。
