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WoW Forever 뉴스2026년 10월 8일3분 읽기

WoW Forever 애드온: Questie부터 WeakAuras까지 지원 현황

WoW Forever에서 쓸 수 있는 애드온 정리: Questie, Details!, DBM, Leatrix, Auctionator 등의 Forever 버전과 WeakAuras 현황, 설치 폴더와 제한 사항까지 다룹니다.

글 Stowlen

Endgame Tools · 게시일

이 기사에서

네, WoW Forever에도 애드온이 있지만 클래식용 애드온은 아닙니다. 게임이 Midnight용으로 만들어진 현재 World of Warcraft의 애드온 인터페이스에서 돌아가기 때문에, Forever용으로 다시 만든 애드온만 불러옵니다. 10월 7일 기준 베타에서 Questie, Details!, Deadly Boss Mods, Leatrix Plus, Auctionator, TomTom, Bartender4는 Forever 버전이 있고, WeakAuras는 없습니다. 각 애드온의 날짜별 현황, 파일을 넣는 위치, 그리고 이제 애드온 없이 게임이 해 주는 것을 정리했습니다.

클래식 애드온이 불러와지지 않는 이유

Wowhead와 Icy Veins에 따르면, 블리자드 관계자는 WoW UI 디스코드에서 Forever가 현재 WoW의 UI 구조와 Midnight 12.1.5 패치 API의 대부분을 공유한다고 밝혔습니다. 개발진도 9월 17일 실시간 질의응답에서 Forever는 클래식이 아닌 최신 애드온 인터페이스를 쓴다고 같은 답을 내놓았습니다.

여기서 두 가지가 따라옵니다.

  • 다른 인터페이스 번호. 애드온의 .toc 파일에는 어떤 클라이언트용인지 적혀 있습니다. Questie의 Forever용 파일에는 ## Interface: 16001이 적혀 있고, 클래식 시대 애드온에는 11509가 적혀 있습니다. 게임은 다른 클라이언트용 애드온을 오래된 애드온으로 표시하며, 그 코드는 Forever에 없는 함수를 찾습니다.
  • Midnight의 전투 규칙. Midnight부터 애드온은 전투 중 일어나는 일을 보여 줄 수는 있지만 그 정보를 읽어 판단할 수는 없습니다. 게임 디렉터 이온 해지코스타스는 이를 애드온이 보여 줄 수는 있어도 알 수는 없는 비밀 값이라고 설명했습니다(2025년 11월 13일). 퀘스트, 지도, 가방, 경매장, 행동 단축바 애드온은 쉽게 옮겨지지만, 효과와 재사용 대기시간을 감시해 경고하거나 순환을 제안하던 애드온은 예전처럼 작동할 수 없습니다.

Forever 버전이 있는 애드온

2026년 10월 7일 기준, 각 제작자의 배포 페이지에 따른 현황입니다.

애드온 용도 Forever 버전 받는 곳
Questie 지도와 퀘스트 목록의 퀘스트 표시 12.0.1(9월 25일)부터 공식 지원, 최신 12.0.4(10월 6일) GitHub, CurseForge
Details! 피해량과 치유량 측정 9월 24일부터 Forever 작업, 최신 파일 10월 6일 CurseForge
Deadly Boss Mods 우두머리 타이머와 경고 12.1.10(9월 19일, "Forever prep")부터 Forever 지원 표시, 최신 12.1.12(9월 29일) CurseForge, GitHub
Leatrix Plus 편의 기능 별도의 "-forever" 파일, 최신 1.60.12-forever(10월 5일) CurseForge
Auctionator 경매장 검색과 시세 Forever 지원 표시, 최신 버전 340(10월 2일) CurseForge
TomTom 좌표와 목적지 화살표 Forever 지원 표시, 최신 v4.3.12(10월 6일) CurseForge
Bartender4 행동 단축바 Forever 지원 표시, 최신 4.18.3.1(10월 2일) CurseForge
WeakAuras 맞춤 경고와 표시 Forever 버전 없음: 최신 5.22.0(9월 5일)은 Forever를 지원 목록에 올리지 않음 GitHub

Questie는 제작팀이 직접 Forever를 지원하므로 따로 포팅된 버전을 찾을 필요가 없습니다. Details!는 Forever 버전이 있지만, 이제 게임에도 자체 피해 측정기가 있습니다(아래 참고). Deadly Boss Mods의 변경 내역은 첫 Forever 작업을 "Forever prep"이라고 부르니, 믿고 쓰기 전에 가려는 던전의 타이머가 있는지 확인하세요.

가장 큰 공백은 WeakAuras입니다. 제작진은 Forever용으로 아무것도 내놓지 않았고, 위의 전투 규칙 때문에 재사용 대기시간이나 효과를 읽어 무엇을 보여 줄지 정하는 오라는 만들 수 없습니다. CurseForge에 WeakAuras라는 이름이 들어간 프로젝트가 있지만 WeakAuras 제작팀의 것이 아닙니다.

받는 곳과 설치 방법

  1. Forever용 파일을 받으세요. CurseForge에서 프로젝트의 파일을 게임 버전 1.60.1(Forever 베타 클라이언트)로 거르거나, 이름에 forever가 들어간 파일을 받으세요(Leatrix Plus: "1.60.12-forever"). 프로젝트의 기본 다운로드 버튼은 다른 클라이언트용 파일을 줄 수 있습니다.
  2. 베타 폴더를 찾으세요. 베타는 다른 WoW 클라이언트 옆의 World of Warcraft\_classic_beta_\에 설치됩니다. 애드온은 World of Warcraft\_classic_beta_\Interface\AddOns\에 넣고, AddOns 폴더가 없으면 만드세요.
  3. AddOns에 압축을 푸세요. 각 애드온의 폴더, 즉 .toc 파일이 든 폴더가 AddOns 바로 안에 있어야 합니다. 폴더가 여러 개 든 파일도 있으니 모두 복사하세요.
  4. 켜 주세요. 캐릭터 선택 화면에서 AddOns를 열고 체크하세요. 오래된 애드온으로 표시되면 .toc가 다른 클라이언트용이라는 뜻입니다. 게임에서 /dump select(4, GetBuildInfo())를 입력하면 클라이언트가 기대하는 번호를 볼 수 있습니다(베타에서는 16001).

11월 4일 정식 출시 후 어떤 폴더를 쓸지는 블리자드가 아직 밝히지 않았습니다.

베타에서 초기화되는 애드온 설정

베타 첫날부터 플레이어들은 블리자드 포럼에서 애드온과 인터페이스 설정이 완전히 재시작하면 남지 않는다고 제보했습니다(9월 18일). 10월 7일 기준으로 블리자드는 그곳에 답하지 않았고, 이후 베타 빌드에서 고쳐졌는지는 플레이어마다 의견이 갈립니다.

시험해 보기 전에 _classic_beta_의 WTF 폴더를 복사해 두세요. 그런 다음 설정 하나를 바꾸고, 게임을 끈 뒤 다시 켜서 그대로인지 확인하세요. 일부 플레이어는 애드온 파일을 고쳐 쓰는 외부 도구로 문제를 피해 가지만, 이런 도구는 게임 폴더의 파일을 바꾸므로 복사본을 꼭 남겨 두세요.

Forever가 애드온 없이 해 주는 것

  • 피해 측정기: 게임에 내장되어 있으며, 준 피해, 치유, 차단, 피할 수 있었던 받은 피해를 기록합니다(Wowhead 안내서, 9월 22일).
  • 재사용 대기시간 관리자(Cooldown Manager): 9월 24일부터 베타에 들어온 기능으로, 주요 재사용 대기시간과 효과를 원하는 곳으로 옮길 수 있는 한자리에 모아 줍니다. 블리자드 개발 노트에 따르면 기본적으로 꺼져 있고 게임 설정에서 켤 수 있으며, 드루이드, 마법사, 사제, 전사, 흑마법사를 지원하고 10월 1일부터는 도적과 종족 특성도 지원합니다.

애드온과 예전 사이트가 하던 일은 Forever 데이터를 그대로 담은 저희 도구로 할 수 있습니다.

  • 저희 특성 계산기는 클래식 특성 애드온이 모르는 Forever의 특성 트리와 16점 특성을 알고 있습니다.
  • 저희 BiS 목록은 전문화별 최고의 장비를 알려 줍니다.
  • 저희 아이템 데이터베이스는 모든 아이템의 툴팁을 Forever 능력치로 보여 줍니다.
  • 저희 블루 트래커는 점검과 알려진 문제를 포함한 블리자드의 글을 모아, 베타 업데이트 후 애드온이 망가졌을 때 확인할 수 있게 해 줍니다.

베타의 다른 변경 사항은 저희 베타 패치 노트에 있습니다.

다음 목표

이어서 보기특성 계산기BiS 목록

태그애드온QuestieDetails!WeakAuras베타

자주 묻는 질문

WoW Forever에서 애드온을 쓸 수 있나요?

네, 다만 Forever용으로 업데이트된 애드온만 됩니다. 게임이 Midnight의 전투 규칙이 적용된 현재 World of Warcraft의 애드온 인터페이스를 쓰기 때문에, 클래식 시대 애드온은 그대로는 불러오지 않습니다.

클래식 시대 애드온이 WoW Forever에서 작동하나요?

아니요. 클래식의 인터페이스 11509용으로 만들어졌고, Forever는 인터페이스 16001과 최신 API를 씁니다. Questie, Details!, Leatrix Plus처럼 각 애드온의 Forever 버전이 필요합니다.

WoW Forever용 WeakAuras가 있나요?

10월 7일 기준으로 공식 버전은 없습니다. 최신 버전인 9월 5일의 5.22.0은 Forever를 지원 목록에 올리지 않았습니다. Midnight의 전투 규칙도 재사용 대기시간이나 효과를 읽어 표시 여부를 판단하는 오라를 막습니다.

WoW Forever 애드온 폴더는 어디인가요?

베타에서는 World of Warcraft\_classic_beta_\Interface\AddOns입니다. AddOns 폴더가 없으면 만드세요. 11월 4일 정식 출시 후 어떤 폴더를 쓸지는 블리자드가 아직 밝히지 않았습니다.

WoW Forever에 피해 측정기가 내장되어 있나요?

네. 게임에 자체 피해 측정기가 있고, 9월 24일부터 베타에서 재사용 대기시간 관리자도 시험 중이며 게임 설정에서 기본적으로 꺼져 있습니다.

WoW Forever 베타에서 애드온 설정이 초기화되는 이유는 무엇인가요?

9월 18일부터 설정이 완전히 재시작하면 남지 않는다는 플레이어 제보가 있고, 10월 7일 기준으로 블리자드는 답하지 않았습니다. 설정을 시험하기 전에 WTF 폴더를 복사해 두세요.

출처

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes, Cooldown Manager (September 24 and October 1, 2026)
  2. Blizzard — Combat Philosophy and Addon Disarmament in Midnight, by Ion Hazzikostas (November 13, 2025)
  3. Blizzard Forums — UI/Addon settings wiped on client restart (September 18, 2026)
  4. Wowhead — WoW: Forever Will Have Addon Changes from Midnight (September 2026)
  5. Icy Veins — Addons in WoW Forever? Blizzard Devs Just Addressed the Big Question (September 2026)
  6. Wowhead — World of Warcraft: Live Q&A Liveblog, Midnight and Forever (September 17, 2026)
  7. Questie — releases on GitHub (12.0.1, September 25, 2026; 12.0.4, October 6, 2026)
  8. Questie — Questie_Camelot.toc, Interface 16001 (October 6, 2026)
  9. Details! — commits for Forever on GitHub (September 24 and October 6, 2026)
  10. Details! — files on CurseForge (October 6, 2026)
  11. Deadly Boss Mods — releases on GitHub (12.1.10, September 19, 2026)
  12. Leatrix Plus — files on CurseForge (1.60.12-forever, October 5, 2026)
  13. Auctionator — files on CurseForge (340, October 2, 2026)
  14. TomTom — files on CurseForge (v4.3.12, October 6, 2026)
  15. Bartender4 — files on CurseForge (4.18.3.1, October 2, 2026)
  16. WeakAuras — releases on GitHub (5.22.0, September 5, 2026)
  17. Wowhead — The Damage Meter in World of Warcraft: Forever (September 22, 2026)
  18. Wowhead — Cooldown Manager Now Available in WoW: Forever Beta (September 26, 2026)

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