네, WoW Forever에도 애드온이 있지만 클래식용 애드온은 아닙니다. 게임이 Midnight용으로 만들어진 현재 World of Warcraft의 애드온 인터페이스에서 돌아가기 때문에, Forever용으로 다시 만든 애드온만 불러옵니다. 10월 7일 기준 베타에서 Questie, Details!, Deadly Boss Mods, Leatrix Plus, Auctionator, TomTom, Bartender4는 Forever 버전이 있고, WeakAuras는 없습니다. 각 애드온의 날짜별 현황, 파일을 넣는 위치, 그리고 이제 애드온 없이 게임이 해 주는 것을 정리했습니다.
클래식 애드온이 불러와지지 않는 이유
Wowhead와 Icy Veins에 따르면, 블리자드 관계자는 WoW UI 디스코드에서 Forever가 현재 WoW의 UI 구조와 Midnight 12.1.5 패치 API의 대부분을 공유한다고 밝혔습니다. 개발진도 9월 17일 실시간 질의응답에서 Forever는 클래식이 아닌 최신 애드온 인터페이스를 쓴다고 같은 답을 내놓았습니다.
여기서 두 가지가 따라옵니다.
- 다른 인터페이스 번호. 애드온의
.toc파일에는 어떤 클라이언트용인지 적혀 있습니다. Questie의 Forever용 파일에는## Interface: 16001이 적혀 있고, 클래식 시대 애드온에는 11509가 적혀 있습니다. 게임은 다른 클라이언트용 애드온을 오래된 애드온으로 표시하며, 그 코드는 Forever에 없는 함수를 찾습니다. - Midnight의 전투 규칙. Midnight부터 애드온은 전투 중 일어나는 일을 보여 줄 수는 있지만 그 정보를 읽어 판단할 수는 없습니다. 게임 디렉터 이온 해지코스타스는 이를 애드온이 보여 줄 수는 있어도 알 수는 없는 비밀 값이라고 설명했습니다(2025년 11월 13일). 퀘스트, 지도, 가방, 경매장, 행동 단축바 애드온은 쉽게 옮겨지지만, 효과와 재사용 대기시간을 감시해 경고하거나 순환을 제안하던 애드온은 예전처럼 작동할 수 없습니다.
Forever 버전이 있는 애드온
2026년 10월 7일 기준, 각 제작자의 배포 페이지에 따른 현황입니다.
| 애드온 | 용도 | Forever 버전 | 받는 곳 |
|---|---|---|---|
| Questie | 지도와 퀘스트 목록의 퀘스트 표시 | 12.0.1(9월 25일)부터 공식 지원, 최신 12.0.4(10월 6일) | GitHub, CurseForge |
| Details! | 피해량과 치유량 측정 | 9월 24일부터 Forever 작업, 최신 파일 10월 6일 | CurseForge |
| Deadly Boss Mods | 우두머리 타이머와 경고 | 12.1.10(9월 19일, "Forever prep")부터 Forever 지원 표시, 최신 12.1.12(9월 29일) | CurseForge, GitHub |
| Leatrix Plus | 편의 기능 | 별도의 "-forever" 파일, 최신 1.60.12-forever(10월 5일) | CurseForge |
| Auctionator | 경매장 검색과 시세 | Forever 지원 표시, 최신 버전 340(10월 2일) | CurseForge |
| TomTom | 좌표와 목적지 화살표 | Forever 지원 표시, 최신 v4.3.12(10월 6일) | CurseForge |
| Bartender4 | 행동 단축바 | Forever 지원 표시, 최신 4.18.3.1(10월 2일) | CurseForge |
| WeakAuras | 맞춤 경고와 표시 | Forever 버전 없음: 최신 5.22.0(9월 5일)은 Forever를 지원 목록에 올리지 않음 | GitHub |
Questie는 제작팀이 직접 Forever를 지원하므로 따로 포팅된 버전을 찾을 필요가 없습니다. Details!는 Forever 버전이 있지만, 이제 게임에도 자체 피해 측정기가 있습니다(아래 참고). Deadly Boss Mods의 변경 내역은 첫 Forever 작업을 "Forever prep"이라고 부르니, 믿고 쓰기 전에 가려는 던전의 타이머가 있는지 확인하세요.
가장 큰 공백은 WeakAuras입니다. 제작진은 Forever용으로 아무것도 내놓지 않았고, 위의 전투 규칙 때문에 재사용 대기시간이나 효과를 읽어 무엇을 보여 줄지 정하는 오라는 만들 수 없습니다. CurseForge에 WeakAuras라는 이름이 들어간 프로젝트가 있지만 WeakAuras 제작팀의 것이 아닙니다.
