The Forever Open es el primer gran torneo de duelos de World of Warcraft: Forever: duelos de uno contra uno entre personajes de la Horda de nivel 30 en la beta, con un fondo de premios de 100.000 $. Lo organizan Tips Out, Esfand y Xaryu junto con Starforge Systems, RestedXP y otros patrocinadores, y está abierto a cualquiera que tenga acceso a la beta. Las inscripciones se cierran el 4 de octubre a las 18:00 UTC (20:00, hora peninsular española), las clasificatorias empiezan el 17 de octubre y la final termina el 18 de octubre. Esto es cómo inscribirte, qué puedes ganar y las reglas que importan al crear tu personaje, según las páginas del torneo en Raider.IO.
Fechas
| Paso |
Cuándo (UTC) |
| Se abren las inscripciones |
27 de septiembre, 18:00 (20:00, hora peninsular española) |
| Se cierran las inscripciones |
4 de octubre, 18:00 (11:00, hora del Pacífico; 20:00 CEST, hora peninsular española) |
| Subida de nivel y equipo |
hasta el 17 de octubre, 17:00 (19:00, hora peninsular española) |
| Check-in en Raider.IO |
mañana del 17 de octubre |
| Clasificatorias abiertas |
17 de octubre, desde las 17:00 (19:00, hora peninsular española) |
| Final |
18 de octubre, hasta las 22:00 (00:00 del 19 de octubre, hora peninsular española) |
Los organizadores fijarán el formato de las clasificatorias y de la final más cerca del evento, y lo anunciarán en el Discord del torneo.
Cómo inscribirte
- Consigue la beta. Apúntate en la página de WoW Forever de Blizzard, o compra el pack Epic de los célicos o la Warcraft Forever Collection, que la incluyen. Nuestra guía de acceso a la beta tiene los detalles.
- Crea un personaje nuevo de la Horda en el conjunto de reglas JcJ. Los personajes creados antes de que se abrieran las inscripciones, el 27 de septiembre a las 11:00 hora del Pacífico, no son aptos. Su apellido, el nombre secundario de los nombres en dos partes de Forever, debe ser Foreverpvp.
- Inscríbelo en Raider.IO antes del 4 de octubre a las 18:00 UTC (20:00, hora peninsular española). Un segundo personaje tiene que crearse durante el periodo de inscripción e inscribirse por su cuenta.
- Únete al Discord del torneo, el servidor Forever PVP, y lee su canal rules-and-guidelines: ahí se publican el formato y todos los anuncios.
- Súbelo al nivel 30. El límite de la beta sube de 20 a 30 con la compilación posterior al mantenimiento del 1 de octubre; nuestra guía del nivel 30 explica qué desbloquea.
- Haz check-in en Raider.IO la mañana del 17 de octubre para conservar tu plaza, y prepárate para emitir en directo.
El fondo de premios de 100.000 $
- Campeón: 50.000 $.
- Mejor jugador de cada clase: 5.555 $ para el mejor druida, cazador, mago, paladín, sacerdote, pícaro, chamán, brujo y guerrero, repartidos a partes iguales si dos jugadores empatan.
El anuncio del 27 de septiembre hablaba de 50.000 $; la página de premios indica ahora 100.000 $ en total, con los premios de clase sumándose a la parte del campeón. Quienes pagan a los ganadores son los administradores del torneo, no Raider.IO. Con un premio para cada clase, el mejor paladín o chamán gana dinero aunque el título se lo lleve un pícaro.
Objetos y beneficios prohibidos
Todos los consumibles están permitidos excepto:
- el Polvo mágico y la Arena de sueño;
- la Faltriquera de medicinas fúrbolg;
- las pociones de protección de Fuego, de Naturaleza, de Escarcha, de Arcana, Sagrada y de las Sombras;
- los beneficios y consumibles de festividades, como el del Hombre de Mimbre o el Trigo de caramelo;
- los beneficios de hoguera;
- los beneficios del mundo y cualquier beneficio temporal de objetivos o misiones del mundo abierto.
Solo cuentan los beneficios de tu propia clase: puedes aplicarte beneficios con objetos y consumibles una vez empezado el duelo, siempre que no vengan de otra clase. Los puntos de legado están permitidos. Tu bolsa y tus talentos pueden inspeccionarse antes y durante el evento.
Cómo se desarrolla un duelo
- Ambos jugadores se colocan sobre la bandera de duelo y caminan 10 yardas en direcciones opuestas, 20 yardas de separación en total. No se puede montar antes del duelo, y un administrador cuenta 10 segundos antes de que aceptes.
- Golpe inicial: las clases con sigilo, pícaros y druidas, tienen la primera acción ofensiva sin oposición; los guerreros también, salvo contra una clase con sigilo. Si esperas más de 25 segundos, lo pierdes. Dos clases con sigilo tienen que encontrarse la una a la otra, sin golpe inicial concedido.
- No se puede lanzar sanación progresiva antes del duelo, ni colocar una trampa de cazador de antemano, ni sacrificar a un demonio de brujo con antelación. Los chamanes pueden empezar con hasta cuatro tótems colocados.
- Un minuto entre duelos para curarse, aplicarse beneficios y beber. Si un duelo se agota por tiempo, se repite, con la comida y el agua limitadas a tres para el resto del combate.
- Sesenta segundos de inactividad te cuestan una penalización por retraso; huir de un duelo, u obligar a huir a un rival, supone la descalificación. No puedes salir de la zona de duelos, ni siquiera para usar la piedra de hogar o reparar.
- Puedes estar desconectado tres minutos en total antes de ser descalificado. Los brujos pueden ausentarse una vez, tras avisar a un administrador, para recoger Fragmentos de alma.
Juegas con el mismo personaje durante todas las fases de duelos y mantienes una misma configuración de talentos por fase, que quizá tengas que enviar con 24 horas de antelación al inicio de esa fase. Debes emitir tus combates en directo por Twitch, YouTube o Kick y conservar el VOD para su revisión.
Preparar a un duelista de nivel 30
Nuestra lectura de las reglas contrastada con el cliente de la beta, no un consejo de los organizadores:
- Talentoso, una ventaja de legado, hace que tus puntos de talento empiecen en el nivel 5 en vez de en el 10: hasta 26 puntos al nivel 30 en vez de 21. Necesita 5 puntos gastados antes en el árbol Aventura, así que llevarla al máximo cuesta 10 puntos de legado. Alerta máxima detecta el sigilo como si tuvieras dos niveles más, y solo los campos de batalla la desactivan, no los duelos. Planifica ambas en nuestro planificador de legado, y mira de dónde salen los puntos en nuestra guía de los desafíos de legado.
- El nivel 30 trae hechizos clave: Golpe a los riñones para los pícaros, Interceptar y Actitud rabiosa para los guerreros, Fingir muerte y Lacerar para los cazadores, Tótem derribador para los chamanes, el manáfago para los brujos. La lista de cada clase está en nuestros hechizos de clase.
- Solo razas de la Horda: orco, no-muerto, tauren, trol o cielonato Formavientos. Forever cambió varias facultades raciales; compáralas en nuestra guía de facultades raciales y decide tu configuración en nuestro planificador de talentos.
El torneo llega tres años después del OTK Hardcore Mak'gora, que reunió a más de 2.500 jugadores en los servidores de Hardcore Classic. La beta de WoW Forever sigue abierta hasta el 21 de octubre, tres días después de la final.