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WoW Forever 뉴스2026년 11월 10일1분 읽기

와우 포에버 PvP: 블리자드, 인구 많은 진영의 캐릭터 생성 제한

블리자드가 와우 포에버 PvP 규칙 유형에서 인구가 더 많은 진영의 캐릭터 생성을 어렵게 했습니다. 현재 북미는 호드, 유럽 롤플레잉 PvP는 얼라이언스입니다.

글 Stowlen

Endgame Tools · 게시일

이 기사에서

와우 포에버의 PvP 규칙 유형에서 인구가 더 많은 진영으로 캐릭터를 만들기가 어려워지고 있습니다. 현재는 북미 PvP의 호드와 유럽 롤플레잉 PvP의 얼라이언스입니다. Kaivax가 11월 10일 UTC 2시 5분(유럽 포럼은 2시 6분) 블리자드 포럼(영어)에 북미와 유럽용으로 발표했습니다. 이유는 한 지역에서 가장 극단적인 경우도 현재 "약 55/45"로, "원하는 만큼 비슷하지 않다"는 것입니다.

블리자드가 바꾼 점

  • 생성할 때 시간에 걸친 균형을 봅니다: 블리자드는 캐릭터 생성 시스템이 순간의 스냅숏이 아니라 각 서버 지역 PvP 규칙 유형의 전체 진영 균형을 더 잘 반영하도록 조정했습니다. 목표는 "가능한 한 50/50에 가까운" 진영 균형입니다.
  • 큰 진영은 더 어렵게: 각 지역에서 인구가 더 많은 진영으로 캐릭터를 만들기가 "점점 더 어려워집니다". 현재는 북미 PvP의 호드와 유럽 롤플레잉 PvP의 얼라이언스입니다.
  • 뒤집힐 수 있습니다: 모두가 자리를 잡고 이동하면서 "반대쪽으로 바뀔 수 있다"고 합니다. 블리자드는 제한이 걸려 있는 동안에는 특정 진영을 "그 순간" 시작하지 못할 수 있다고 인정합니다.
  • 계산 방식: UTC 3시 4분, Kaivax는 같은 글타래에 55/45가 "일정 기간 동안 모든 레벨의 접속 중인 활성 인구"를 센 수치이며, 체험판 캐릭터가 영향을 줬다는 증거는 전혀 없다고 덧붙였습니다.

글에서 말하지 않은 것

캐릭터 생성만 다룹니다. 이미 만든 캐릭터, 서버 이전, 진영 변경에 대해서는 아무 말이 없습니다. 생성이 얼마나 어려워지는지 수치나 날짜도 없고, 일반과 롤플레잉 규칙 유형에 대해서도 말하지 않습니다. 지역은 북미와 유럽만 언급합니다.

혼잡한 지역의 인원 감소, 특히 PvP

UTC 3시 11분, Kaivax는 같은 날의 핫픽스를 덧붙였습니다. 블리자드는 혼잡이 심했던 여러 지역의 플레이어 수를 줄였고, PvP 규칙 유형에서는 "더 큰 변경"을 적용했습니다. 이 내용은 블리자드의 핫픽스 목록에 올라갈 예정입니다.

캐릭터를 만들기 전에

PvP 규칙 유형에서는 플레이어가 한 진영만 고를 수 있고, 캐릭터는 같은 규칙 유형과 같은 진영 안에서만 파티를 맺습니다(PvP는 한 진영만). 만들기 전에 친구들과 둘 다 맞추세요. 서버와 규칙 유형 안내는 네 가지 규칙 유형을 비교하고, 롤플레잉 PvP가 바꾸는 점은 이 규칙 유형을, PvP 안내는 명예와 계급을 설명합니다. 서버 상태 페이지는 블리자드가 서버에 대해 올린 글을 따라갑니다.

다음 목표

이어서 보기특성 계산기아이템 데이터베이스지도 및 비행 경로

태그와우 포에버PvP진영진영 균형호드얼라이언스캐릭터 생성

자주 묻는 질문

와우 포에버 PvP에서 왜 호드 캐릭터를 만들 수 없나요?

블리자드가 11월 10일 발표한 변경 이후, 각 서버 지역의 PvP 규칙 유형에서 인구가 더 많은 진영으로 캐릭터를 만들기가 점점 더 어려워지고 있습니다. Kaivax는 북미 PvP의 호드와 유럽 롤플레잉 PvP의 얼라이언스를 언급했고, 이는 바뀔 수 있다고 썼습니다.

와우 포에버 PvP 진영은 얼마나 불균형한가요?

블리자드에 따르면 한 지역에서 가장 극단적인 경우도 약 55/45이며, 이는 일정 기간 동안 모든 레벨의 접속 중인 활성 인구로 센 수치입니다. 목표는 가능한 한 50/50에 가깝게 맞추는 것입니다.

체험판 캐릭터도 와우 포에버 진영 균형에 포함되나요?

Kaivax에 따르면 아닙니다. 블리자드가 조사했지만 체험판 캐릭터가 영향을 줬다는 증거는 전혀 없었습니다.

와우 포에버의 일반이나 롤플레잉 서버에도 진영 제한이 적용되나요?

블리자드의 글은 각 지역의 PvP 규칙 유형만 다루며, 유럽의 롤플레잉 PvP를 언급합니다. 일반과 롤플레잉 규칙 유형에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다.

출처

  1. Blizzard — PvP Faction Balance Updates - November 10 (Kaivax, North American forums, November 10, 2026, 02:05 UTC)
  2. Blizzard — PvP Faction Balance Updates - 11 November (Kaivax, European forums, November 10, 2026, 02:06 UTC)
  3. Blizzard — Kaivax on how the 55/45 is counted and on trial characters (November 10, 2026, 03:04 UTC)
  4. Blizzard — Kaivax on the hotfix lowering the population of congested zones (November 10, 2026, 03:11 UTC)

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