Creare un personaggio nella fazione più popolosa dei ruleset PvP di WoW Forever sta diventando più difficile: per ora, l'Orda nel PvP del Nord America e l'Alleanza nel Roleplaying PvP europeo. Kaivax lo ha annunciato sui forum di Blizzard (in inglese) il 10 novembre alle 02:05 UTC (02:06 sui forum europei), per il Nord America e per l'Europa. Il motivo: anche il caso più estremo di una regione è oggi "intorno a 55/45", e "non è così equilibrato come vorremmo".
Cosa ha cambiato Blizzard
- La creazione pesa l'equilibrio nel tempo: Blizzard ha regolato la creazione dei personaggi perché tenga meglio conto dell'equilibrio complessivo delle fazioni nei ruleset PvP di ogni regione, "invece di istantanee". L'obiettivo: un equilibrio delle fazioni "il più vicino possibile a 50/50".
- Più difficile nella fazione più numerosa: creare personaggi nella fazione più popolosa di ogni regione diventerà "sempre più difficile"; oggi l'Orda nel PvP del Nord America e l'Alleanza nel Roleplaying PvP europeo.
- Può capovolgersi: man mano che tutti si sistemano e si spostano, la situazione può "passare dall'altra parte". Blizzard ammette che, finché le restrizioni sono attive, un giocatore potrebbe non riuscire a iniziare una fazione precisa "in quel momento".
- Come si conta: alle 03:04 UTC, nella stessa discussione, Kaivax ha aggiunto che il 55/45 conta "la popolazione attiva connessa di tutti i livelli in un certo periodo" e che non c'è alcun segno che i personaggi degli account di prova abbiano avuto il minimo effetto.
Cosa il messaggio non dice
Parla solo della creazione dei personaggi: niente sui personaggi già creati, sui trasferimenti o sui cambi di fazione. Non dà né cifre né date su quanto diventerà difficile creare, e non dice nulla dei ruleset Normal e Roleplaying. Delle regioni, nomina solo il Nord America e l'Europa.

