Einen Charakter auf der bevölkerungsreicheren Fraktion der PvP-Realm-Typen von WoW Forever zu erstellen, wird schwieriger: derzeit die Horde auf PvP in Nordamerika und die Allianz auf Rollenspiel-PvP in Europa. Kaivax hat es am 10. November um 02:05 UTC (02:06 in den europäischen Foren) in Blizzards Foren angekündigt (auf Englisch), für Nordamerika und für Europa. Seine Begründung: Selbst der extremste Fall einer Region liege derzeit „bei etwa 55/45“, und das sei „nicht so ausgeglichen, wie wir es uns wünschen“.
Was Blizzard geändert hat
- Die Erstellung betrachtet das Gleichgewicht über die Zeit: Blizzard hat die Charaktererstellung angepasst, damit sie das Gesamtgleichgewicht der Fraktionen auf den PvP-Realm-Typen jeder Region besser erkennt, „statt Momentaufnahmen“. Das Ziel: ein Fraktionsgleichgewicht „so nah wie möglich an 50/50“.
- Schwerer auf der größeren Fraktion: Charaktere auf der bevölkerungsreicheren Fraktion jeder Region zu erstellen, wird „zunehmend schwieriger“, derzeit die Horde auf PvP in Nordamerika und die Allianz auf Rollenspiel-PvP in Europa.
- Es kann sich umkehren: Wenn sich alle eingefunden und verteilt haben, könne die Lage „auf die andere Seite kippen“. Blizzard räumt ein, dass ein Spieler, solange die Beschränkungen gelten, eine bestimmte Fraktion „in diesem Moment“ womöglich nicht beginnen kann.
- Wie gezählt wird: Um 03:04 UTC hat Kaivax im selben Thread ergänzt, dass die 55/45 „die aktive eingeloggte Bevölkerung über alle Stufen in einem bestimmten Zeitraum“ zählen und es keinen Hinweis gebe, dass Charaktere von Testaccounts überhaupt eine Rolle gespielt haben.
Was der Beitrag nicht sagt
Er spricht nur von der Erstellung von Charakteren: nichts über bereits erstellte Charaktere, Transfers oder Fraktionswechsel. Er nennt weder eine Zahl noch ein Datum dafür, wie schwer die Erstellung wird, und sagt nichts über die Realm-Typen Normal und Rollenspiel. Von den Regionen nennt er nur Nordamerika und Europa.

