Créer un personnage dans la faction la plus peuplée des ensembles de règles JcJ de WoW Forever devient plus difficile : pour l’instant, la Horde en JcJ en Amérique du Nord et l’Alliance en Jeu de rôle JcJ en Europe. Kaivax l’a annoncé sur les forums de Blizzard (en anglais) le 10 novembre à 02:05 UTC (02:06 sur les forums européens), pour l'Amérique du Nord et pour l'Europe. Sa raison : même le cas le plus extrême d’une région est aujourd’hui « à environ 55/45 », ce qui n’est « pas aussi serré que nous le voudrions ».
Ce que Blizzard a changé
- La création pèse l’équilibre dans la durée : Blizzard a ajusté la création de personnages pour mieux tenir compte de l’équilibre global des factions dans les ensembles de règles JcJ de chaque région, « plutôt que d’instantanés ». Son but : un équilibre des factions « aussi proche que possible de 50/50 ».
- Plus difficile dans la faction la plus nombreuse : créer un personnage dans la faction la plus peuplée de chaque région deviendra « de plus en plus difficile », aujourd’hui la Horde en JcJ en Amérique du Nord et l’Alliance en Jeu de rôle JcJ en Europe.
- Cela peut s’inverser : à mesure que chacun s’installe et se déplace, la situation peut « basculer de l’autre côté ». Blizzard reconnaît que, tant que les restrictions sont en place, un joueur peut ne pas pouvoir commencer une faction précise « à ce moment-là ».
- Comment c’est compté : à 03:04 UTC, dans le même fil, Kaivax a ajouté que les 55/45 comptent « la population active connectée, tous niveaux confondus, sur une période donnée », et que rien n’indique que les personnages d’essai aient eu le moindre effet.
Ce que le message ne dit pas
Il ne parle que de la création de personnages : rien sur les personnages déjà créés, les transferts ou les changements de faction. Il ne donne ni chiffre ni date sur la difficulté de création, et ne dit rien des ensembles Normal et Jeu de rôle. Des régions, il ne nomme que l’Amérique du Nord et l’Europe.

