Crear un personaje en la facción con más jugadores de los conjuntos de reglas JcJ de WoW Forever es cada vez más difícil: por ahora, la Horda en JcJ en Norteamérica y la Alianza en Juego de rol JcJ en Europa. Kaivax lo anunció en los foros de Blizzard (en inglés) el 10 de noviembre a las 02:05 UTC (02:06 en los foros europeos), para Norteamérica y para Europa. Su razón: incluso el caso más extremo de una región está ahora «en alrededor de 55/45», y eso «no está tan parejo como queremos».
Qué cambió Blizzard
- La creación considera el equilibrio a lo largo del tiempo: Blizzard ajustó la creación de personajes para reconocer mejor el equilibrio general de facciones en los conjuntos de reglas JcJ de cada región, «en lugar de instantáneas». Su meta: un equilibrio de facciones «lo más cercano posible a 50/50».
- Más difícil en la facción más grande: crear personajes en la facción con más jugadores de cada región será «cada vez más difícil»; hoy, la Horda en JcJ en Norteamérica y la Alianza en Juego de rol JcJ en Europa.
- Puede invertirse: conforme todos se acomoden y se muevan, la situación puede «pasar al otro lado». Blizzard reconoce que, mientras haya restricciones, es posible que un jugador no pueda empezar una facción específica «en ese momento».
- Cómo se cuenta: a las 03:04 UTC, en el mismo hilo, Kaivax agregó que el 55/45 cuenta «la población activa conectada de todos los niveles durante un periodo determinado», y que no hay ninguna señal de que los personajes de prueba hayan influido en absoluto.
Lo que la publicación no dice
Solo habla de crear personajes: nada sobre los personajes ya creados, las transferencias ni los cambios de facción. No da ninguna cifra ni fecha sobre qué tan difícil será crear, y no dice nada de los conjuntos Normal y Juego de rol. De las regiones, solo menciona Norteamérica y Europa.

