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WoW Forever 资讯2026年11月10日阅读约 2 分钟

《魔兽世界:无限》PvP:暴雪限制人口较多阵营的角色创建

暴雪让《魔兽世界:无限》PvP 规则集中人口较多的阵营更难创建角色:目前北美 PvP 是部落,欧洲角色扮演 PvP 是联盟,最极端的地区约为 55/45,目标是 50/50。

作者:Stowlen

Endgame Tools · 发布于

本文目录

在《魔兽世界:无限》的 PvP 规则集中,在人口更多的阵营创建角色变得更难了:目前是北美 PvP 的部落,以及欧洲角色扮演 PvP 的联盟。 Kaivax 于11月10日 UTC 02:05(欧洲论坛为 02:06)在暴雪论坛(英文)发布了这一消息,分为北美和欧洲两帖。理由是:即使是某个地区最极端的情况,目前也只是“大约 55/45”,“还没有达到我们想要的接近程度”。

暴雪改了什么

  • 创建角色时看一段时间内的平衡:暴雪调整了角色创建系统,让它更好地反映每个地区 PvP 规则集的整体阵营平衡,“而不是某个时间点的快照”。目标是让阵营平衡“尽可能接近 50/50”。
  • 人多的阵营更难创建:在每个地区人口更多的阵营创建角色将“越来越难”;目前是北美 PvP 的部落,以及欧洲角色扮演 PvP 的联盟。
  • 可能会反转:随着大家安顿和流动,情况可能会“转到另一边”。暴雪承认,限制生效期间,玩家可能“在那一刻”无法开始玩某个阵营。
  • 怎么统计:UTC 03:04,Kaivax 在同一帖子中补充,55/45 统计的是“一段特定时间内所有等级的在线活跃人口”,而且没有任何迹象表明试玩角色产生了任何影响。

帖子没有说的

帖子只谈创建角色:没有提到已经创建的角色、转服或阵营转换。它没有给出创建会变得多难的数字或日期,也没有提到普通和角色扮演规则集。地区方面,只提到北美和欧洲。

拥挤区域人数降低,PvP 尤甚

UTC 03:11,Kaivax 补充了一个当天的热修复:暴雪降低了几个严重拥挤区域的玩家人数,并且在 PvP 规则集上“改动更大”。它将出现在暴雪的热修复列表中。

创建角色之前

在 PvP 规则集中,每位玩家只能选择一个阵营,角色只能在同一规则集、同一阵营内组队(PvP 只能选一个阵营):创建前先和朋友商量好这两点。我们的服务器与规则集指南比较了四种规则集,角色扮演 PvP 带来的变化介绍了这一规则集,我们的 PvP 指南讲解荣誉和军衔。我们的服务器状态页面跟进暴雪关于服务器的帖子。

下一个目标

继续探索天赋模拟器物品数据库地图集与飞行航线

标签魔兽世界:无限PvP阵营阵营平衡部落联盟创建角色

常见问题

为什么我在《魔兽世界:无限》的 PvP 中无法创建部落角色?

自暴雪11月10日宣布的改动起,在每个地区 PvP 规则集中人口更多的阵营创建角色正变得越来越难。Kaivax 点名北美 PvP 的部落和欧洲角色扮演 PvP 的联盟,并表示情况可能会反转。

《魔兽世界:无限》PvP 阵营有多不平衡?

据暴雪说,即使是某个地区最极端的情况也只是大约 55/45,统计的是一段特定时间内所有等级的在线活跃人口。目标是尽可能接近 50/50。

试玩角色会计入《魔兽世界:无限》的阵营平衡吗?

据 Kaivax 说不会:暴雪调查过,没有任何迹象表明试玩角色产生了任何影响。

这个限制会影响《魔兽世界:无限》的普通或角色扮演服务器吗?

暴雪的帖子只谈到每个地区的 PvP 规则集,并点名欧洲的角色扮演 PvP。它没有提到普通和角色扮演规则集。

资料来源

  1. Blizzard — PvP Faction Balance Updates - November 10 (Kaivax, North American forums, November 10, 2026, 02:05 UTC)
  2. Blizzard — PvP Faction Balance Updates - 11 November (Kaivax, European forums, November 10, 2026, 02:06 UTC)
  3. Blizzard — Kaivax on how the 55/45 is counted and on trial characters (November 10, 2026, 03:04 UTC)
  4. Blizzard — Kaivax on the hotfix lowering the population of congested zones (November 10, 2026, 03:11 UTC)

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