在《魔兽世界:无限》的 PvP 规则集中,在人口更多的阵营创建角色变得更难了:目前是北美 PvP 的部落,以及欧洲角色扮演 PvP 的联盟。 Kaivax 于11月10日 UTC 02:05(欧洲论坛为 02:06)在暴雪论坛(英文)发布了这一消息,分为北美和欧洲两帖。理由是:即使是某个地区最极端的情况,目前也只是“大约 55/45”,“还没有达到我们想要的接近程度”。
暴雪改了什么
- 创建角色时看一段时间内的平衡:暴雪调整了角色创建系统,让它更好地反映每个地区 PvP 规则集的整体阵营平衡,“而不是某个时间点的快照”。目标是让阵营平衡“尽可能接近 50/50”。
- 人多的阵营更难创建:在每个地区人口更多的阵营创建角色将“越来越难”;目前是北美 PvP 的部落,以及欧洲角色扮演 PvP 的联盟。
- 可能会反转:随着大家安顿和流动,情况可能会“转到另一边”。暴雪承认,限制生效期间,玩家可能“在那一刻”无法开始玩某个阵营。
- 怎么统计:UTC 03:04,Kaivax 在同一帖子中补充,55/45 统计的是“一段特定时间内所有等级的在线活跃人口”,而且没有任何迹象表明试玩角色产生了任何影响。
帖子没有说的
帖子只谈创建角色:没有提到已经创建的角色、转服或阵营转换。它没有给出创建会变得多难的数字或日期,也没有提到普通和角色扮演规则集。地区方面,只提到北美和欧洲。

