Crear un personaje en la facción más poblada de los conjuntos de reglas JcJ de WoW Forever es cada vez más difícil: por ahora, la Horda en JcJ en Norteamérica y la Alianza en Juego de rol JcJ en Europa. Kaivax lo anunció en los foros de Blizzard (en inglés) el 10 de noviembre a las 02:05 UTC (02:06 en los foros europeos), para Norteamérica y para Europa. Su motivo: incluso el caso más extremo de una región está ahora «en torno a un 55/45», y eso «no es tan igualado como queremos».
Qué ha cambiado Blizzard
- La creación sopesa el equilibrio en el tiempo: Blizzard ha ajustado la creación de personajes para tener mejor en cuenta el equilibrio general de facciones en los conjuntos de reglas JcJ de cada región, «en lugar de instantáneas». Su objetivo: un equilibrio de facciones «lo más cercano posible al 50/50».
- Más difícil en la facción mayor: crear personajes en la facción más poblada de cada región será «cada vez más difícil»; ahora, la Horda en JcJ en Norteamérica y la Alianza en Juego de rol JcJ en Europa.
- Puede darse la vuelta: a medida que todos se asienten y se muevan, la situación puede «pasar al otro lado». Blizzard admite que, mientras haya restricciones, quizá un jugador no pueda empezar una facción concreta «en ese momento».
- Cómo se cuenta: a las 03:04 UTC, en el mismo hilo, Kaivax añadió que el 55/45 cuenta «la población activa conectada de todos los niveles durante un periodo concreto», y que no hay ningún indicio de que los personajes de prueba hayan influido en absoluto.
Lo que el mensaje no dice
Solo habla de crear personajes: nada sobre los personajes ya creados, los traslados ni los cambios de facción. No da ninguna cifra ni fecha sobre lo difícil que será crear, y no dice nada de los conjuntos Normal y Juego de rol. De las regiones, solo nombra Norteamérica y Europa.

