Criar um personagem na facção mais populosa dos conjuntos de regras JxJ do WoW Forever está ficando mais difícil: por enquanto, a Horda no JxJ da América do Norte e a Aliança na Interpretação JxJ da Europa. Kaivax anunciou isso nos fóruns da Blizzard (em inglês) em 10 de novembro, às 02h05 UTC (02h06 nos fóruns europeus), para a América do Norte e para a Europa. O motivo: mesmo o caso mais extremo de uma região está hoje "em cerca de 55/45", o que "não é tão equilibrado quanto queremos".
O que a Blizzard mudou
- A criação pesa o equilíbrio ao longo do tempo: a Blizzard ajustou a criação de personagens para reconhecer melhor o equilíbrio geral das facções nos conjuntos de regras JxJ de cada região, "em vez de retratos de momentos". A meta: um equilíbrio de facções "o mais próximo possível de 50/50".
- Mais difícil na facção maior: criar personagens na facção mais populosa de cada região vai ficar "cada vez mais difícil"; hoje, a Horda no JxJ da América do Norte e a Aliança na Interpretação JxJ da Europa.
- Pode se inverter: à medida que todos se acomodam e se movem, a situação pode "virar para o outro lado". A Blizzard admite que, enquanto houver restrições, um jogador pode não conseguir começar uma facção específica "naquele momento".
- Como é contado: às 03h04 UTC, no mesmo tópico, Kaivax acrescentou que os 55/45 contam "a população ativa conectada de todos os níveis durante um período específico" e que não há nenhum indício de que os personagens de contas de avaliação tenham tido qualquer impacto.
O que a publicação não diz
Ela fala só da criação de personagens: nada sobre personagens já criados, transferências ou trocas de facção. Não dá número nem data sobre o quanto a criação vai ficar difícil, e não diz nada dos conjuntos Normal e Interpretação. Das regiões, só cita a América do Norte e a Europa.

