O WoW Forever vai ter um conjunto de regras Interpretação JxJ no lançamento. A Blizzard anunciou em 22 de outubro, numa publicação de Aggrend nos fóruns oficiais, a pedido dos jogadores: o jogo abre em 4 de novembro com quatro conjuntos de regras em vez de três, o Hardcore continua chegando depois do lançamento, e a Blizzard disse que estava trabalhando para que você pudesse escolher Interpretação JxJ na Reserva Antecipada de Nome, a partir de 27 de outubro.
O que a Blizzard disse
Num episódio recente do podcast de WoW: Forever, os desenvolvedores tinham contado suas preocupações com um conjunto Interpretação JxJ, dizendo que ainda estavam discutindo o assunto e acompanhando a opinião dos jogadores. A publicação de Aggrend decide: "Nos últimos dias, examinamos com cuidado o que seria preciso para adicioná-lo ao WoW Forever e decidimos fazer isso. Vamos adicionar um conjunto de regras Interpretação JxJ para o lançamento de 4 de novembro." (traduzido do inglês)
A reserva não foi prometida: "Também estamos nos empenhando para que vocês possam escolher o conjunto Interpretação JxJ e reservar nomes nele na semana que vem, quando o nosso período de Reserva de Nome começar, na terça-feira, 27 de outubro."
Cinco conjuntos de regras, quatro no lançamento
| Conjunto de regras | O que o diferencia | Disponível |
|---|---|---|
| Normal | Lutar contra outro jogador exige o consentimento dos dois | No lançamento |
| JxJ | A facção inimiga pode atacar você quase em qualquer lugar do território disputado | No lançamento |
| Interpretação | Regras rigorosas de nomenclatura e de comportamento | No lançamento |
| Interpretação JxJ | As regras de Interpretação, com o perigo do JxJ | No lançamento, anunciado em 22 de outubro |
| Hardcore | A morte é permanente | Depois do lançamento |
O cliente do beta já traz a sua descrição: "Este conjunto de regras tem convenções de nomenclatura e regras de comportamento rigorosas para jogadores interessados em mergulhar como personagens em um mundo de fantasia. Também permite que você se concentre no combate entre jogadores; o risco de ser atacado por jogadores inimigos é constante."

