블리자드가 11월 10일 04:23 UTC에 와우 포에버의 11월 9일 핫픽스를 포럼(영어)에 올렸습니다. 새 던전 두 곳의 전리품, 가라앉은 도시의 더 쉬워진 전투, 그리고 직업·아이템·퀘스트·붐비는 지역 수정이 담겼습니다. 화요일인 11월 10일로 예고된 직업 조정은 아니며, 아직 적용 전입니다: 블리자드가 예고한 내용.
새 던전
- 알카즈 감옥: 이제 Zarla Ober를 처치하면 전리품이 나옵니다.
- 구체자의 정원: Vitrix, Snowtalon, Cinder가 이제 전리품과 더 높은 레벨의 무두질 재료를 제대로 떨어뜨리며, 플레이어가 Archival Panel을 사용하면 Cinder가 나타납니다.
- 가라앉은 도시: 이곳의 몬스터가 "의도보다 약 30% 더 많은 피해"를 주던 문제가 수정됐습니다. Deathless Marrow 전투에서는 몬스터의 생명력이 25% 줄고, Deathless Sorcerer의 화염구와 Deathless Watcher의 돌진이 각각 25%, 50% 약해졌으며, Deathless Guardian은 방패 밀쳐내기를 절반 정도만 사용합니다.
전리품 정보는 블리자드 서버에 있습니다. 우리의 각 던전 페이지는 플레이어가 보고한 획득 기록을 우두머리별로 보여 줍니다.
기존 던전
- 검은바위 나락: 파티가 황제에게 전멸한 뒤에도 왕좌의 방 문이 다시 열리며, 산의 정수를 두 번 이상 획득할 수 있습니다.
- 검은심연 나락: 그곳에서 죽은 플레이어가 영혼을 해방하지 못하던 문제가 수정됐습니다.
- 스트라솔름: 이제 내부에서 탈것을 탈 수 없습니다.
직업
- 마법사: 신비한 정신집중이 이제 시전과 모든 투사체에 확률을 나눠 적용합니다. 전에는 시전과 투사체마다 10%씩 주었습니다. 또한 불기둥의 지면 피해가 이 특성이 주는 무료 주문을 더 이상 소모하지 않습니다.
- 드루이드: 자연적 본능이 이제 가르기와 암습에 적용되고, 표범 변신 상태의 야성의 돌진이 즉시 전투 상태로 만들며, 암습의 기절이 적의 효과 목록에 표시됩니다.
- 주술사: 번개 과부하가 이제 번개 화살에 맞는 피해를 줍니다.
- 사제: 마력 주입이 이제 아군에게 사용해도 유지되며, 공포의 수호물이 더 이상 어둠의 형상을 해제하지 않습니다.
- 흑마법사: 소각을 파괴가 아닌 전문화도 쓸 수 있던 문제가 수정됐습니다. 게임 클라이언트(빌드 1.60.1.70888)와 우리의 특성 계산기에서 소각은 특성 점수 30점이 필요한 파괴 특성입니다. 흑마법사 탈것 퀘스트가 이제 탈것 숙련을 주며, 이미 끝낸 흑마법사는 탈것을 한 번 소환하면 초급 탈것 숙련을 얻습니다.
- 사냥꾼: Vulgara the Insatiable와 Shrieklings of Zephras가 이제 올바른 야수 계열에 속하며(사냥꾼 야수 가이드), 적을 대상으로 지정해도 아주 먼 곳에서 끌어오지 않습니다.
- 성기사와 전사: 신성화 안의 대상이 사라져도 증가한 피해가 유지되고, 재사용 대기시간 표시가 문장을 제대로 보여 주며 천둥벼락은 재사용 대기시간만 보여 줍니다.
아이템, 퀘스트, 세계
- 블리자드에 따르면 베르둔의 믿음직한 소총은 이제 무작위 능력치가 없고 착용 시 귀속되지 않습니다. 게임 클라이언트(빌드 1.60.1.70888)에서는 아직 착용 시 귀속으로 나옵니다. 서버 데이터에 변경이 반영되면 우리 아이템 페이지도 따라가며, 블리자드는 새 능력치를 밝히지 않았습니다.
- 신기한 초시계가 더 이상 질주, 점멸, 전력 질주 등 이동 기술과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.
- 퀘스트 10여 개가 수정됐고, 그중 세 개는 이제 퀘스트 아이템을 파티원 모두가 얻습니다. 전체 목록은 블리자드 게시글에 있습니다.
- 전쟁노래 협곡에서는 얼라이언스 기지 지붕을 막던 보이지 않는 벽이 사라졌습니다. 블리자드는 "위에서는 조심하세요"라고 덧붙였습니다.
- 블리자드는 가장 붐비는 지역의 플레이어 수를 줄였고, PvP 규칙에서는 더 크게 줄였다고 Kaivax가 덧붙였습니다.
우리의 패치 노트는 블리자드 게시글을 올라오는 대로 담습니다.