WoW Forever: Hotfixes vom 9. November – Beute und Klassen
Blizzards Hotfixes vom 9. November für WoW Forever: Beute im Gefängnis von Alcaz und auf der Terrasse des Formers, leichtere Versunkene Stadt, Klassen.
Blizzard hat die Hotfixes vom 9. November für WoW Forever am 10. November um 04:23 UTC in seinen Foren veröffentlicht (auf Englisch): Beute in zwei der neuen Dungeons, ein leichterer Kampf in der Versunkenen Stadt und Korrekturen für Klassen, Gegenstände, Quests und überfüllte Zonen. Das sind nicht die Klassenanpassungen, die Blizzard für Dienstag, den 10. November, angekündigt hat; sie stehen noch aus: was angekündigt wurde.
Terrasse des Formers: Vitrix, Snowtalon und Cinder lassen jetzt ihre Beute und Kürschnermaterial höherer Stufe fallen, und Cinder erscheint, sobald Spieler das Archival Panel benutzen.
Versunkene Stadt: Ihre Kreaturen verursachten „etwa 30 % mehr Schaden als vorgesehen“, das ist behoben. In der Begegnung mit Deathless Marrow haben die Kreaturen 25 % weniger Gesundheit, der Feuerball des Deathless Sorcerer und der Sturmangriff des Deathless Watcher treffen um 25 % und 50 % schwächer, und der Deathless Guardian wirkt Schildschlag etwa halb so oft.
Die Beute liegt auf Blizzards Servern: Unsere Seiten dieser Dungeons zeigen, was Spieler melden, Boss für Boss.
Die älteren Dungeons
Blackrocktiefen: Die Türen des Thronsaals öffnen sich wieder, nachdem eine Gruppe am Imperator gescheitert ist, und Das Herz des Berges kann mehr als einmal geplündert werden.
Blackfathom-Tiefe: Wer dort starb, konnte seinen Geist mitunter nicht freilassen.
Stratholme: Drinnen kann man nicht mehr aufsitzen.
Klassen
Magier: Arkane Konzentration verteilt ihre Chance jetzt auf den Zauber und jedes Geschoss, statt 10 % beim Zauber und bei jedem Geschoss zu gewähren, und die Bodentreffer von Flammenstoß verbrauchen den freien Zauber nicht mehr, den sie gewährt.
Druide: Instinkt der Natur wirkt jetzt auf Aufschlitzen und Anspringen, Wilde Attacke in Katzengestalt bringt den Druiden sofort in den Kampf, und die Betäubung von Anspringen erscheint unter den Effekten des Gegners.
Schamane: Blitzschlag-Überladung verursacht jetzt den richtigen Schaden für Blitzschlag.
Priester: Seele der Macht bleibt jetzt bestehen, wenn sie auf Verbündete gewirkt wird, und Furchtzauberschutz beendet Schattengestalt nicht mehr.
Hexenmeister: Verbrennen war auch anderen Spezialisierungen als Zerstörung zugänglich. Im Spielclient (Build 1.60.1.70888) wie in unserem Talentrechner ist es ein Zerstörungstalent, das 30 verteilte Punkte verlangt. Die Quest für das Reittier des Hexenmeisters gewährt jetzt die Reitfertigkeit; wer sie vorher abgeschlossen hat, erhält die Lehrlingsreitkunst, indem er sein Reittier einmal beschwört.
Jäger: Vulgara the Insatiable und die Shrieklings of Zephras gehören jetzt zu den richtigen Tierfamilien (unser Guide zu Jägertieren), und das Anvisieren eines Gegners zieht ihn nicht mehr aus großer Entfernung an.
Paladin und Krieger: Weihe behält ihren erhöhten Schaden, wenn Ziele darin verschwinden, und die Abklingzeitanzeige zeigt Siegel richtig und bei Donnerknall nur noch die Abklingzeit.
Gegenstände, Quests und Welt
Berduns zuverlässiges Gewehr hat laut Blizzard keine zufälligen Werte mehr und wird nicht mehr beim Anlegen gebunden. Im Spielclient (Build 1.60.1.70888) wird es noch beim Anlegen gebunden: Unsere Gegenstandsseite folgt den Serverdaten, sobald sie die Änderung tragen, und Blizzard nennt die neuen Werte nicht.
Die Schicke Stoppuhr teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit Spurt, Blinzeln, Sprinten und anderen Bewegungsfähigkeiten.
Mehr als ein Dutzend Quests sind korrigiert, darunter drei, deren Questgegenstand jetzt der ganzen Gruppe zusteht: Die vollständige Liste steht in Blizzards Beitrag.
In der Warsongschlucht versperrt keine unsichtbare Wand mehr das Dach der Allianzbasis: „Seid vorsichtig da oben“, schreibt Blizzard.
Blizzard hat die Spielerzahl in überfüllten Zonen gesenkt, auf dem PvP-Realm-Typ noch stärker, wie Kaivax ergänzte.
Unsere Patchnotes übernehmen Blizzards Beiträge, sobald sie erscheinen.
SchlagwörterWoW ForeverHotfixesDungeonsBeuteKlassenGefängnis von AlcazTerrasse des FormersVersunkene Stadt
Häufige Fragen
01Was ändern die Hotfixes vom 9. November in WoW Forever?
Zarla Ober im Gefängnis von Alcaz sowie Vitrix, Snowtalon und Cinder auf der Terrasse des Formers lassen jetzt Beute fallen, die Versunkene Stadt ist leichter, und Klassen, Gegenstände, Quests und überfüllte Zonen sind korrigiert. Blizzard hat sie am 10. November um 04:23 UTC veröffentlicht.
02Sind das die für den 10. November angekündigten Klassenanpassungen?
Nein. Die am 6. November für Dienstag, den 10. November, angekündigten Anpassungen (Jägertiere und Leerwandler, Gebrechen, Stärke für Verstärkung) sind nicht in diesen Hotfixes und stehen noch aus.
03Ist Verbrennen in WoW Forever nur für Zerstörungshexenmeister?
Ja. Blizzard hat einen Fehler behoben, durch den es anderen Spezialisierungen zugänglich war. Im Spielclient wie in unserem Talentrechner ist Verbrennen ein Zerstörungstalent, das 30 verteilte Punkte verlangt.
04Wird Berduns zuverlässiges Gewehr noch beim Anlegen gebunden?
Laut Blizzards Hotfixes vom 9. November nicht mehr: Es hat keine zufälligen Werte mehr und wird nicht mehr beim Anlegen gebunden. Der Spielclient sagt noch „beim Anlegen gebunden“; unsere Seite folgt den Serverdaten, sobald sie die Änderung tragen.
Blizzards Hotfixes vom 10. November für WoW Forever: Jägerbegleiter mit 115 % Gesundheit, robustere Leerwandler, Zermürben, Stärke zuerst für Verstärkung.
Seit Blizzards Hotfix vom 8. November gibt jeder in einem Dungeon von WoW Forever getötete Gegner 50 % mehr Erfahrung. Was er betrifft, und Nalpaks Deviatbälge.