Blizzard опубликовала исправления WoW Forever от 9 ноября на своих форумах (на английском) 10 ноября в 04:23 UTC: добыча в двух новых подземельях, более легкий бой в Затонувшем городе и исправления для классов, предметов, заданий и переполненных зон. Это не настройка классов, объявленная на вторник, 10 ноября: ее еще ждут, что объявила Blizzard.
Новые подземелья
- Тюрьма Алькац: Zarla Ober теперь оставляет добычу.
- Терраса Создателя: Vitrix, Snowtalon и Cinder теперь оставляют свою добычу и материалы для снятия шкур более высокого уровня, а Cinder появляется, когда игроки используют Archival Panel.
- Затонувший город: его существа наносили «примерно на 30% больше урона, чем задумано», это исправлено. В бою с Deathless Marrow у существ на 25% меньше здоровья, Огненный шар Deathless Sorcerer и Рывок Deathless Watcher бьют на 25% и 50% слабее, а Deathless Guardian применяет Сокрушение щитом примерно вдвое реже.
Добыча хранится на серверах Blizzard: наши страницы этих подземелий показывают то, о чем сообщают игроки, босс за боссом.
Прежние подземелья
- Глубины Черной горы: двери тронного зала снова открываются после того, как группа погибает в бою с императором, а Сердце Горы можно забрать больше одного раза.
- Непроглядная Пучина: погибшие там игроки иногда не могли отпустить дух.
- Стратхольм: внутри больше нельзя сесть на средство передвижения.
Классы
- Маг: Чародейская сосредоточенность теперь делит свой шанс между произнесением и каждым снарядом, а не дает 10% при произнесении и на каждый снаряд, а удары Огненного столба по земле больше не расходуют бесплатное заклинание, которое она дает.
- Друид: Естественный инстинкт теперь действует на Растерзать и Наскок, Звериный рывок в облике кошки сразу вводит друида в бой, а оглушение Наскока видно среди эффектов на противнике.
- Шаман: Электрическая перегрузка теперь наносит правильный урон для Молнии.
- Жрец: Придание сил теперь сохраняется на союзнике, а Защита от страха больше не прерывает Облик Тьмы.
- Чернокнижник: Испепеление было доступно не только специализации «Разрушение». В клиенте игры (сборка 1.60.1.70888) и в нашем калькуляторе талантов это талант «Разрушения», требующий 30 вложенных очков. Задание на скакуна чернокнижника теперь дает навык верховой езды; чернокнижник, выполнивший его раньше, получает навык ученика, один раз призвав скакуна.
- Охотник: Vulgara the Insatiable и Shrieklings of Zephras теперь относятся к правильным семействам питомцев (наш гайд по питомцам охотника), а выбор цели больше не притягивает противника с очень большого расстояния.
- Паладин и воин: Освящение сохраняет повышенный урон, когда цели внутри него исчезают, а панель восстановления правильно показывает печати и у Удара грома — только время восстановления.
Предметы, задания и мир
- Верное ружье Бердана больше не имеет случайных характеристик и не становится персональным при надевании, пишет Blizzard. В клиенте игры (сборка 1.60.1.70888) оно все еще становится персональным при надевании: наша страница предмета последует за данными серверов, как только они принесут изменение, а новых характеристик Blizzard не называет.
- Изящный секундомер больше не делит время восстановления с Порывом, Скачком, Спринтом и другими способностями передвижения.
- Исправлено больше дюжины заданий, в том числе три, предмет которых теперь достается всей группе: полный список — в сообщении Blizzard.
- В Ущелье Песни Войны невидимая стена больше не перекрывает крышу базы Альянса: «будьте там наверху осторожны», добавляет Blizzard.
- Blizzard снизила численность игроков в самых переполненных зонах, а на своде правил PvP еще сильнее, уточнил Kaivax.
Наши списки изменений собирают сообщения Blizzard по мере их выхода.