Jeder in einem Dungeon von WoW Forever getötete Gegner gibt seit dem 8. November 50 % mehr Erfahrung. In einem Beitrag in Blizzards Foren um 19:47 UTC schrieb Kaivax, ein „heute gegen 11:05 Uhr PST“ eingespielter Hotfix habe die Erfahrung für getötete Gegner in Dungeons um 50 % erhöht, „damit es sich besser anfühlt, für weitere Durchläufe zurückzukehren“. 11:05 Uhr PST ist 19:05 UTC.
Was sich ändert, und was der Beitrag nicht sagt
Der Beitrag spricht von der Erfahrung für jeden in einem Dungeon getöteten Gegner: Ein Gegner, der 100 Erfahrungspunkte gab, gibt jetzt 150. Über Quests und über Monster außerhalb von Dungeons sagt er nichts.
Viel Glück mit den Deviatbälgen
Kaivax schließt mit „viel Glück mit diesen Deviatbälgen!“, einem Augenzwinkern zu einer Quest in den Höhlen des Wehklagens: In „Deviatbälge“ möchte Nalpak 20 Deviatbälge. Im Client des Spiels (Build 1.60.1.70862) stimmt der Dungeonbrowser die Höhlen auf die Stufen 15 bis 24 ab. Unsere Seite der Höhlen führt diese Quest mit den anderen auf, dazu die Bosse und ihre Beute.


