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暴雪在台灣時間 11 月 3 日 11:20(UTC 03:20)發布了《魔獸世界:永恆》上市前的最後一份開發者筆記。「WoW Forever Beta Development Notes – Updated November 2」彙整了自 10 月 15 日測試版最後一次大型更新以來的所有改動:所有職業的傷害提高,高等級生物的生命力也隨之提高。九個職業的天賦樹全部重做,部分種族天賦、任務、背包和手把支援也有改動。除了錯誤和明顯失衡的情況,暴雪不打算在 12 月新團隊副本開放前做大幅度的平衡調整。
這份筆記宣布的內容比遊戲檔案裡現有的更多。我們的天賦模擬器顯示的是暴雪目前在美洲和歐洲發布的客戶端,版本 1.60.1.70707。下一個客戶端 1.60.1.70753 已在中國發布,包含德魯伊、聖騎士與牧師的新天賦樹,以及法師、獵人與術士的部分改動:暴雪在美洲和歐洲發布這個客戶端的當天,我們的模擬器、法術頁面和裝備清單就會隨之更新。盜賊、薩滿與戰士的改動、提高後的傷害、新的訓練費用和各種族新的基礎屬性,兩個客戶端裡都還沒有。在遊戲檔案加入這些內容之前,我們的模擬器保留現有的天賦樹,下文也把它們標為已宣布。
所有職業
- 施放低等級法術時,天賦的觸發機率不再降低。暴風雪是例外:比你的等級低 12 級以上時學會的法術等級,觸發秘法專注、霜寒刺骨和冰霜之指的機率仍然較低。
- 新學會的法術不再自動放上快捷列。
- 訓練費用改變:同一級學會的技能價格相同(牧師的種族法術除外),所有職業從 1 級訓練到 60 級都要花費 206 到 207 金幣。術士花得更少,差額大約是惡魔魔典的價格。
- 每個種族現在都有正確的基礎屬性:牛頭人戰士開局比人類戰士多 5 點力量,而不是 2 點。高天盟天裔精靈和塑風者天裔精靈也一併修正。
- 由觸發效果造成的定身現在有遞減效果:霜寒刺骨、誘捕、強化摔絆、反擊和強化斷筋。
- 投擲現在有自己的 0.5 秒準備時間,不再使用投擲武器的攻擊速度。
- 傳承獎勵 Replica Ironforge Air Rifle 現在對同樣擁有它的友方也有效;中途退出的減益效果持續 40 秒(原為 5 分鐘),昏迷持續 2.5 秒(原為 3 秒)。
德魯伊
德魯伊天賦模擬器
- 由於救贖被移除,熊形態和巨熊形態產生的威脅值提高 115%(原為 50%)。
- 備戰,32 級學會的新被動技能:脫離戰鬥且能量全滿時,下一個消耗能量的技能少消耗 10 點能量。
- 兇猛撕咬在 24 級新增等級 1,其餘等級依次往後移一級。
- 割裂不再是每個德魯伊都會學的法術,而是變成野性戰鬥天賦。
- 武器傷害:撕碎 200%(原為 155%),爪擊 140%(原為 110%),毀滅 435%(原為 350%)。撕扯、掃擊、兇猛撕咬和突襲的傷害提高約 25%,星火術提高約 40%。
- 平衡天賦樹:生生不息現在使週期性傷害和治療提高 2% 到 10%。梟獸形態的致命一擊加成重新對所有致命一擊生效,並且不與獸群領袖疊加。
- 野性戰鬥天賦樹:野性之心與恢復天賦樹的激怒互換位置。割裂佔據第 4 列原始撕咬的位置,新天賦 Predatory Discipline 佔據能量流轉的位置:兇猛撕咬不再轉化多餘的能量,但仍會因此造成額外傷害。狂暴被移除:原始撕咬移到它在第 7 列的位置,排在獸群領袖之後,能量流轉也移到第 7 列,這樣野性戰鬥天賦樹有一個熊形態的 31 點天賦和一個獵豹形態的 31 點天賦。碎裂撕扯提高到 3% 到 15%,猛獸攻擊、生存本能和碎裂撕扯改換所在的欄。
- 恢復天賦樹:強化治療之觸現在使所有傷害提高 2% 到 10%,並使野性痊癒的施法時間最多縮短 0.5 秒。反射和微妙互換所在的列。大地之母賜福被移除,由 Bloom 取代:你的回春術或癒合完整結束時,目標獲得相當於你精神 100% 的治療,被驅散時為 50%。迅癒現在需要目標身上有你自己施放的回春術或癒合,野性痊癒的基礎施法時間為 3 秒。
獵人
獵人天賦模擬器
- 所有陷阱現在共用 30 秒的冷卻時間。
- 瞄準射擊的額外傷害提高約 110%,秘法射擊提高約 30%,攻擊強度係數也從 0.1 提高到 0.15。
- 毒蛇釘刺的傷害提高約 20%,每跳使用你攻擊強度的 5%(原為 3%)。
- 雄鷹守護等級 1 到 6 分別提高 20、35、50、70、90 和 110 點遠程攻擊強度。
- 獵人印記的不同等級之間不再疊加,等級 4 的效果也不再低於等級 3。
- 重置寵物的訓練後,寵物天生的攻擊速度被動效果仍會保留。
- 野獸控制天賦樹:尋路移到第 3 列。
- 射擊天賦樹:彈幕提高到 5%、10% 和 15%,狙擊射擊的額外傷害提高 100%,強擊光環提高 20、35、50、75 和 100 點遠程攻擊強度。
- 生存天賦樹:閃電反射使敏捷提高 3% 到 15%,割裂打擊總是覆蓋你之前施放的效果。
法師
法師天賦模擬器
- 冰霜衝擊被移除。
- 秘法天賦樹:飛彈彈幕在秘法飛彈開始時消耗,並移到第 2 列。秘法轉化移到第 1 列,現在最多可投入 3 點,提供最多相當於智力 75% 的護甲。飛彈彈幕生效期間,節能施法不再被秘法飛彈消耗。秘法集中被移除,併入冰霜天賦樹的精準。秘法衝擊的法力消耗每層提高 100%(原為 175%),每層提供相當於智力 12% 的法術傷害(原為 15%),持續 18 秒。
- 火焰天賦樹:焚化提高到 5 點,提供 10% 的致命一擊機率。強化火球術改名為劇烈燃油,並使秘法懲戒的施法時間最多縮短 0.5 秒。火焰重擊恢復為 3 點(6%)。強化火焰衝擊移到第 3 列,點燃現在對烈焰風暴的全部傷害生效。
- 冰霜天賦樹:刺骨寒冰被移除。寒冰護體現在還會使你的冰霜傷害提高 15%,持續 1 分鐘,護盾存在期間再提高 5%。冰霜護罩提高寒冰護體和防護冰霜結界的吸收量,防護冰霜結界現在可以完全抵消一個法術的傷害,而不是將其反射。Elemental Precision 改名為精準,並恢復為 3 點:所有法術的命中機率提高 2%、4% 和 6%。冰霜長矛的冷卻時間為 8 秒,與火焰衝擊共用,並重新對冰凍目標造成 300% 的傷害。深冬之寒使冰錐術每層多造成 20% 的傷害。
聖騎士
聖騎士天賦模擬器
- 正義之怒改為 10 級學會(原為 16 級)。它使你的所有威脅值提高 33%,神聖傷害的威脅值再提高 90%;擁有傳承天賦生者與死者時可免費施放。
- 救贖、群體救贖、撤銷和光明祝福被移除。憤怒審判持續 3 秒(原為 4 秒)。
- 神聖天賦樹:精神集中、崇敬、淨化能量、神恩術、啟發和神性精準上移一列。精神集中和強化聖印現在可投入 5 點,崇敬和神性精準可投入 2 點,神性精準使神聖法術的命中機率提高 4% 和 8%。神聖強化現在使你的神聖法術的治療致命一擊效果提高 10% 到 50%。真理之聲被移除,聖光戒備現在只對友方生效。神聖導體從懲戒天賦樹移入,不滅信仰則移到懲戒天賦樹。新天賦:聖光誓言(第 4 列)和無界聖光(第 5 列)。
- 防護天賦樹:神聖智慧從神聖天賦樹移入。神聖職務移到第 2 列,不再提供耐力;聖殿騎士之壁壘移到第 3 列,可以被驅散。強化正義之怒的傷害減免提高到 3%、6% 和 9%,盾牌專精可投入 2 點。堅韌和預知下移。迅捷審判現在會釋放你目前的聖印,而不是重置審判。強化憤怒聖印和單手武器專精被移除,神聖之盾移到第 5 列,鐵之教條可投入 3 點。新天賦:堅忍(第 5 列)和盾牌之誓(第 7 列),盾牌之誓讓神聖打擊用盾牌攻擊。
- 懲戒天賦樹:聖化審判和定罪移到第 2 列,定罪使所有法術和攻擊的致命一擊機率提高 2%、4% 和 6%。辯護不再提供攻擊強度。雙手武器專精移到第 4 列,使神聖傷害和物理傷害提高 2% 到 6%,並降低你使用雙手武器時的威脅值。光之勇士現在提供相當於智力 12% 到 60% 的法術傷害,並使憤怒之錘的施法時間最多縮短 1 秒。復仇最多疊加 5 層,現在需要命令聖印。法之公器和聖光折射被移除。新天賦:Turn Evil(第 5 列)和新的 31 點天賦解印之怒,解印之怒需要懺悔。
牧師
牧師天賦模擬器
- 暗言術:死未能殺死目標時,會對你自己造成相當於最大生命力 30% 的傷害(原為 10%),未命中時則不造成傷害。
- 真言術:盾現在可以被同等級或更高等級的真言術:盾覆蓋。
- 不死族牧師的法術黑暗獻祭不再打斷控制效果。
- 神聖天賦樹:束縛治療被移除,由 Holy Binding 取代:你對其他人施放快速治療時,一半的治療量也會治療你自己。
- 暗影天賦樹:吸血鬼的擁抱的治療不再能造成致命一擊,吞噬疫病不再從小動物身上傳播,祛病術和驅除疾病不再使你脫離暗影形態。
盜賊
盜賊天賦模擬器
已由暴雪宣布,但除了備戰,遊戲檔案裡還沒有:模擬器仍顯示盜賊現有的天賦樹。新名稱是暴雪筆記中的英文名稱。
- Shank,24 級的新法術:用副手武器攻擊,消耗 5 點能量,造成 50% 的武器傷害,不會未命中,並返還 15 點能量,冷卻時間 10 秒。44 級的等級 2 返還 25 點能量。
- 備戰,18 級的新被動技能:脫離戰鬥且能量全滿時,下一個消耗能量的技能少消耗 10 點能量。
- 致命毒藥和速效毒藥使用你攻擊強度的兩倍。
- 刺殺天賦樹:謀殺被移除。致命偷襲可投入 2 點(致命一擊傷害提高 10% 和 20%),無情打擊可投入 5 點(每個連擊點數有 4% 到 20% 的機率恢復 25 點能量),封印命運可投入 3 點(機率最高 100%)。毒液變成與 Shank 相關的被動效果。截肢移到第 7 列,造成 90% 的武器傷害,強化破甲和精力上移。新天賦:Blood Splatter(第 3 列)。
- 戰鬥天賦樹:強化剔骨改名為 Coup de Grace,強化邪惡攻擊改名為 Efficient Strikes,同時降低出血的消耗。完美處決節省 15 點能量。侵略現在使邪惡攻擊和剔骨的傷害提高 5% 到 15%,雙武器專精可投入 2 點,副手傷害提高 25% 和 50%。新天賦:Composure(第 3 列)和 Flash of Steel(第 6 列),兩者都建立在備戰和 Shank 之上。
- 敏銳天賦樹:調整、伺機而動、偽裝和出血有所改動,鬼魅攻擊還能讓你在 7 秒內不必潛行就施放下一次伏擊或絞喉。強化擾亂、滅魂之影、割喉和千刀萬剮被移除。新天賦:Quick Getaway(第 4 列)、Boot Knife(第 6 列)和 Death Mark(第 7 列)。
薩滿
薩滿天賦模擬器
已由暴雪宣布,但遊戲檔案裡還沒有:模擬器仍顯示薩滿現有的天賦樹。
- 閃電箭每個等級的傷害都有提高,最高等級最多提高 80%。閃電鏈的施法時間為 2.5 秒,對第一個目標造成相當於同等級閃電箭約 145% 的傷害,法力消耗約為閃電箭的 225%。
- 震擊類法術的傷害恢復為 Classic Era 的數值,比測試版中更高。
- 圖騰投射改名為 Totemic Call:把你的圖騰召回到你身邊,冷卻時間 30 秒。
- 元素天賦樹:閃電超載的機率提高到 10%、20% 和 30%。熔岩爆發被移除,由雷霆召喚取代,雷霆召喚使閃電箭和閃電鏈的致命一擊機率提高 5%。精通元素改名為閃電專精。
- 增強天賦樹:風暴打擊造成 150% 的標準化武器傷害,冷卻時間 6 秒;氣漩武器的觸發頻率提高一倍;心靈迅敏最多提供相當於智力 150% 的攻擊強度;亂舞最多提高 30% 的攻擊速度。強化幽魂之狼移到第 4 列。
- 恢復天賦樹:激流的法力消耗降低約 40%,冷卻時間 12 秒,只提供持續治療。
術士
術士天賦模擬器
- 惡魔從你的每點耐力獲得 2 點生命力(原為 7.5 點)。
- 法術石現在只提高暗影傷害,吸取靈魂造成傷害但沒有殺死目標時,獲得靈魂碎片的頻率大幅降低。
- 痛苦天賦樹:詛咒增幅現在對疲勞詛咒和痛苦災厄生效。強化吸取不再提高毀壞的傷害,毀壞使用你法術傷害的兩倍。
- 毀滅天賦樹:暗影與火焰使火焰或暗影傷害提高 4% 到 20%(原為 2% 到 10%)。
戰士
戰士天賦模擬器
已由暴雪宣布,但遊戲檔案裡還沒有:模擬器仍顯示戰士現有的天賦樹。
- 防禦姿態產生的威脅值提高 80%(原為 30%),猛擊的冷卻時間縮短為 15 秒。
- 武器天賦樹:強化戰術專精可投入 3 點(最多保留 15 點怒氣),雙手武器專精提高到 2%、4% 和 6%,鮮血快感可投入 2 點,強化猛擊使猛擊的冷卻時間縮短 2.5 秒和 5 秒。
- 狂怒天賦樹:狂怒移到第 3 列,飲血者移到第 5 列。亂舞可投入 3 點(3 次攻擊內攻擊速度提高 10% 到 30%),不再需要死亡之願,改為由嗜血需要死亡之願。震耳嗓音還會降低刺耳怒吼的消耗。新天賦:Reckless Swings(第 4 列)和 Improved Whirlwind(第 6 列)。
- 防護天賦樹:挑釁提高到 7%、13% 和 20% 的威脅值。
種族
- 矮人:大地怒靈被移除,工匠的精準使法術和攻擊的命中機率提高 1%。
- 人類:無情提供 1% 的致命一擊機率(原為 2%),人類精魂使精神提高 10%(原為 5%)。
- 獸人:野蠻被移除,命令回歸,使術士和獵人的寵物傷害提高 5%。血性狂暴的冷卻時間為 2 分鐘。
- 天裔精靈:風之祝福提供 2% 的加速。解讀地脈使生命力和法力恢復速度提高 50%,持續 15 秒,在地脈附近提高 100%;天之視覺使移動速度提高 15%,在元素匯聚點附近提高 30%。
- 牛頭人:原野疾馳每層提高 2% 的移動速度,最多 60%,騎乘時不再生效;耐久只提高 5% 的生命力。
- 食人妖:狂暴持續 15 秒。不死族:墓穴之觸的內部冷卻時間為 15 秒,食屍在你免疫物理傷害時重新可以使用。
任務、背包和其他
- 許多區域的重生速度有所改變,以應付上市時的大量玩家,部分任務的經驗值、前置條件或等級也有改動。羅德隆廢墟的所有任務現在都需要 15 級。
- 背包不再自動放進空的背包欄位:需要你自己裝備。
- 手把支援已經完成:移動、法術、互動和介面都可以用手把操作,在編輯模式和選項選單中設定。
- 在暗矛島嶼戰場中,丟下旗幟不再獲得「Recently Dropped Flag」減益效果。
想了解每個天賦在暴雪目前發布的客戶端中的效果,請看天賦改動頁面和我們關於 9 月 24 日測試版筆記的文章。
標籤魔獸世界永恆WoW Forever 開發者筆記職業改動天賦樹天賦模擬器
常見問題
01暴雪什麼時候發布了這份筆記?
台灣時間 2026 年 11 月 3 日 11:20(UTC 03:20),作為測試版開發者筆記的 11 月 2 日更新發布在暴雪論壇上,當時是太平洋時間 11 月 2 日晚上。
02你們的天賦模擬器已經顯示新的天賦樹了嗎?
還沒有。它顯示的是暴雪在美洲和歐洲發布的客戶端,版本 1.60.1.70707。已在中國發布的下一個客戶端 1.60.1.70753 包含德魯伊、聖騎士與牧師的新天賦樹:暴雪在美洲和歐洲發布這個客戶端的當天,我們的模擬器就會隨之更新。
03哪些改動遊戲檔案裡還沒有?
盜賊、薩滿與戰士的改動、提高後的傷害、新的訓練費用和各種族新的基礎屬性:美洲和歐洲的客戶端與中國的客戶端裡都還沒有。
04團隊副本開放前,暴雪還會調整職業嗎?
除了錯誤和明顯失衡的情況,暴雪不打算在 12 月新團隊副本開放前做大幅度的平衡調整。
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