3 ноября в 03:20 UTC Blizzard опубликовала последние заметки разработчиков перед запуском WoW Forever. «WoW Forever Beta Development Notes – Updated November 2» собирают все изменения со времени последнего большого обновления беты 15 октября: урон растет у всех классов, а у существ высокого уровня в ответ становится больше здоровья. Деревья талантов переработаны у всех девяти классов, меняются и некоторые расовые способности, задания, сумки и поддержка геймпада. Кроме ошибок и явных перекосов, крупных правок баланса до открытия новых рейдов 9 декабря Blizzard не планирует.
Эти заметки объявляют больше, чем уже есть в файлах игры. Наш калькулятор талантов показывает клиент, который Blizzard сейчас раздает в Америке и Европе, — билд 1.60.1.70707. Следующий клиент, 1.60.1.70753, уже раздается в Китае: в нем новые деревья талантов друидов, паладинов и жрецов и часть изменений магов, охотников и чернокнижников. Наш калькулятор, страницы заклинаний и списки экипировки перейдут на него в тот день, когда Blizzard начнет раздавать его в Америке и Европе. Изменений разбойников, шаманов и воинов, повышенного урона, новых цен на обучение и новых базовых характеристик рас нет ни в одном из двух клиентов. Пока их нет в файлах игры, наш калькулятор показывает нынешние деревья, а в разделах ниже они отмечены как объявленные.
Для всех классов
Таланты больше не теряют часть шанса сработать, когда вы применяете низкий ранг заклинания. Исключение — «Снежная буря»: ранг, изученный более чем на 12 уровней ниже вашего, по-прежнему реже вызывает срабатывание талантов «Чародейская сосредоточенность», «Обморожение» и «Ледяные пальцы».
Изученные заклинания больше не появляются на панелях команд сами.
Цены на обучение меняются: способности одного уровня стоят одинаково, кроме расовых заклинаний жреца, а обучение с 1 по 60 уровень стоит у всех классов от 206 до 207 золотых. Чернокнижник платит меньше — примерно на стоимость гримуаров своих демонов.
У каждой расы теперь правильные базовые характеристики: воин-таурен начинает с силой на 5 больше, чем воин-человек, а не на 2. Исправление касается и рас «Небеснорожденный из Высшего ордена» и «Небеснорожденный из Ваятелей ветра».
На обездвиживание от срабатывающих эффектов теперь действует ослабление при повторении: «Обморожение», «Удержание», «Улучшенная подрезка крыльев», «Контратака» и «Улучшенный порез сухожилия».
У способности «Бросок» теперь своя подготовка в 0,5 сек. вместо скорости атаки метательного оружия.
Replica Ironforge Air Rifle, старинная награда, теперь действует на союзников, у которых она тоже есть; штраф за выход из боя длится 40 сек. (было 5 мин.), а оглушение — 2,5 сек. (было 3).
«Облик медведя» и «Облик лютого медведя» создают на 115% больше угрозы (было 50%), потому что заклинание «Спасение» убрано из игры.
«Собранность», новая пассивная способность на 32 уровне: вне боя и с полной энергией ваш следующий прием, расходующий энергию, стоит на 10 меньше.
«Свирепый укус» получает новый 1-й ранг на 24 уровне, остальные ранги сдвигаются на один.
«Растерзать» становится талантом ветки «Сила зверя» вместо заклинания, которое изучает каждый друид.
Урон от оружия: «Полоснуть» — 200% (было 155%), «Когти» — 140% (было 110%), «Накинуться» — 435% (было 350%). «Разорвать», «Глубокая рана», «Свирепый укус» и «Наскок» наносят примерно на 25% больше, а «Звездный огонь» — примерно на 40% больше.
Баланс: «Сотворение» теперь дает от 2 до 10% к периодическому урону и исцелению. «Облик лунного совуха»: его бонус к критическому удару снова действует на любые критические удары и не суммируется с талантом «Вожак стаи».
Сила зверя: «Сердце дикой природы» меняется местами с талантом «Гнев» из ветки «Исцеление». Талант «Растерзать» занимает место таланта «Неудержимый укус» в 4-м ряду, а новый Predatory Discipline — место таланта «Переходящая сила»: «Свирепый укус» больше не расходует лишнюю энергию, но по-прежнему наносит за нее дополнительный урон. «Берсерк» убран: «Неудержимый укус» встает на его место в 7-м ряду, после таланта «Вожак стаи», туда же переходит и «Переходящая сила», так что у ветки есть талант на 31 очко для медведя и для кошки. «Рви и терзай» усилен до 3–15%, а «Удары хищника», «Естественный инстинкт» и «Рви и терзай» переходят в другие столбцы.
Исцеление: «Натуралист» теперь повышает весь урон на 2–10% и сокращает время применения заклинания «Буйный рост» до 0,5 сек. «Отражение» и «Скрытность» меняются рядами. «Дар Матери-Земли» убран, вместо него — Bloom: когда ваше заклинание «Омоложение» или «Восстановление» действует до конца, цель исцеляется на 100% вашего духа или на 50%, если эффект рассеян. «Быстрое восстановление» теперь требует, чтобы на цели было ваше собственное «Омоложение» или «Восстановление», а базовое время применения заклинания «Буйный рост» — 3 сек.
Все ловушки теперь делят одно время восстановления — 30 сек.
«Прицельный выстрел» наносит примерно на 110% больше дополнительного урона, а «Чародейский выстрел» — примерно на 30% больше, с большей долей силы атаки (0,15 вместо 0,1).
«Укус змеи» наносит примерно на 20% больше, и каждый тик использует 5% силы атаки (было 3%).
«Дух ястреба» дает 20, 35, 50, 70, 90 и 110 к силе атаки дальнего боя на рангах с 1 по 6.
«Метка охотника» больше не суммируется с другими рангами, а 4-й ранг больше не дает меньше 3-го.
Питомцы сохраняют врожденные пассивные бонусы к скорости атаки, когда вы сбрасываете их обучение.
Чувство зверя: «Знание троп» переходит в 3-й ряд.
Стрельба: «Заградительный огонь» усилен до 5, 10 и 15%, «Снайперский выстрел» наносит на 100% больше дополнительного урона, а «Аура меткого выстрела» дает 20, 35, 50, 75 и 100 к силе атаки дальнего боя.
Выживание: «Молниеносные рефлексы» дают от 3 до 15% к ловкости, а «Раздирающие удары» всегда заменяют ваш прежний эффект.
Тайная магия: «Заградительные стрелы» расходуются в начале заклинания «Чародейские снаряды» и переходят во 2-й ряд. «Чародейская стойкость» переходит в 1-й ряд и теперь принимает до 3 очков: броня до 75% от интеллекта. «Ясность мысли» больше не тратится на «Чародейские снаряды», пока действуют «Заградительные стрелы». «Средоточие чар» убрано и объединено с талантом «Точность» из ветки «Лед». Стоимость заклинания «Чародейская вспышка» растет на 100% за каждый эффект (было 175%), заклинание дает 12% интеллекта к силе заклинаний за каждый эффект (было 15%) и длится 18 сек.
Огонь: «Испепеление» вырастает до 5 очков, до 10% к шансу критического удара. Талант «Улучшенный огненный шар» переименован в «Катализатор» и вдобавок сокращает время применения заклинания «Чародейский гнев» до 0,5 сек. «Критическая масса» возвращается к 3 очкам (6%). «Улучшенный огненный взрыв» переходит в 3-й ряд, а «Воспламенение» теперь действует на весь урон заклинания «Огненный столб».
Лед: «Пронзающий лед» убран. «Ледяная преграда» теперь также повышает урон от магии льда на 15% на 1 мин. и еще на 5%, пока держится преграда. «Защита от льда» увеличивает поглощение заклинаний «Ледяная преграда» и «Защита от магии льда», а «Защита от магии льда» теперь может полностью отменить урон заклинания вместо того, чтобы его отразить. Талант Elemental Precision переименован в «Точность» и снова занимает 3 очка: 2, 4 и 6% к шансу попадания всеми заклинаниями. У заклинания «Ледяное копье» время восстановления 8 сек., общее с заклинанием «Огненный взрыв», и оно снова наносит 300% урона замороженным целям. «Зимняя стужа» дает заклинанию «Конус холода» 20% урона за каждый эффект.
«Праведное неистовство» изучается на 10 уровне (было 16). Оно повышает всю вашу угрозу на 33%, а угрозу от урона от светлой магии — еще на 90%, и ничего не стоит с талантом старинного древа «Быстрый и мертвый».
«Спасение», «Массовое спасение», «Отзыв» и «Благословение Света» убраны из игры. «Правосудие ярости» длится 3 сек. (было 4).
Свет: «Духовное концентрация», «Благоговение», «Очищающая сила», «Божественное одобрение», «Свечение» и «Божественная точность» поднимаются на ряд выше. «Духовное концентрация» и «Улучшенные печати» теперь принимают 5 очков, «Благоговение» и «Божественная точность» — 2, а «Божественная точность» дает 4 и 8% к шансу попадания заклинаниями Света. «Священная сила» теперь повышает критическое исцеление ваших заклинаний Света на 10–50%. «Глас истины» убран, а «Дозор Света» теперь действует только на союзников. «Священный проводник» приходит из ветки «Воздаяние», а «Непоколебимая вера» уходит туда. Новые таланты: «Клятва Света» (4-й ряд) и «Безграничный Свет» (5-й ряд).
Защита: «Божественный интеллект» приходит из ветки «Свет». «Священный долг» переходит во 2-й ряд и больше не дает выносливость; «Щит храмовника» переходит в 3-й ряд, и его можно рассеять. «Улучшенное праведное неистовство» усилено до 3, 6 и 9% снижения урона, а «Специализация на щитах» принимает 2 очка. «Крепость» и «Предчувствие» опускаются ниже. «Стремительное правосудие» теперь высвобождает вашу активную печать вместо сброса способности «Правосудие». «Улучшенная печать ярости» и «Специализация на одноручном оружии» убраны, «Щит небес» переходит в 5-й ряд, а «Железная вера» принимает 3 очка. Новые таланты: «Стоицизм» (5-й ряд) и «Клятва щита» (7-й ряд), с которой «Священный удар» наносится щитом.
Воздаяние: «Священное правосудие» и «Приговор» переходят во 2-й ряд, а «Приговор» дает 2, 4 и 6% к шансу критического удара всеми заклинаниями и атаками. «Подтверждение» больше не дает силу атаки. «Специализация на двуручном оружии» переходит в 4-й ряд, повышает урон от светлой магии и физический урон на 2–6% и снижает вашу угрозу с двуручным оружием. «Воитель Света» теперь дает силу заклинаний, равную 12–60% интеллекта, и сокращает время применения заклинания «Молот гнева» до 1 сек. «Отмщение» суммируется до 5 раз и теперь требует таланта «Печать повиновения». «Орудие закона» и «Искаженный свет» убраны. Новые таланты: Turn Evil (5-й ряд) и «Освобожденный гнев» — новый талант на 31 очко, которому нужен талант «Покаяние».
«Слово Тьмы: Смерть» наносит вам 30% максимального запаса здоровья, если не убивает цель (было 10%), и ничего — при промахе.
«Слово силы: Щит» теперь можно заменить щитом того же или более высокого ранга.
«Темная жертва», заклинание жреца-нежити, больше не прерывает эффекты контроля.
Свет: «Связующее исцеление» убрано, вместо него — Holy Binding: половина исцеления от заклинания «Быстрое исцеление», примененного к другому, исцеляет и вас.
Тьма: исцеление от заклинания «Объятия вампира» больше не бывает критическим, «Всепожирающее заражение» больше не распространяется с зверьков, а «Излечение болезни» и «Снятие болезни» больше не отменяют «Облик Тьмы».
Объявлено Blizzard, но в файлах игры этого еще нет, кроме способности «Собранность»: калькулятор пока показывает нынешние деревья разбойника. Новые названия — английские, из заметок Blizzard.
Shank, новое заклинание на 24 уровне: удар оружием в левой руке, который стоит 5 энергии, наносит 50% урона оружия, не может промахнуться и возвращает 15 энергии; восстановление — 10 сек. Ранг 2 на 44 уровне возвращает 25.
«Собранность», новая пассивная способность на 18 уровне: вне боя и с полной энергией ваш следующий прием, расходующий энергию, стоит на 10 меньше.
«Смертельный яд» и «Быстродействующий яд» используют вдвое больше силы атаки.
Ликвидация: талант «Убийство» убран. «Смертоносность» принимает 2 очка (10 и 20% к критическому урону), «Неослабевающие удары» — 5 очков (от 4 до 20% шанса за каждое очко серии восполнить 25 энергии), а «Печать судьбы» — 3 очка (шанс до 100%). «Яд» становится пассивной способностью, связанной с Shank. «Расправа» переходит в 7-й ряд и наносит 90% урона оружия, а «Улучшенное ослабление доспеха» и «Неутомимость» поднимаются выше. Новый талант: Blood Splatter (3-й ряд).
Бой: «Улучшенное потрошение» переименовано в Coup de Grace, а «Улучшенный коварный удар» — в Efficient Strikes, который к тому же удешевляет «Кровоизлияние». «Безупречная расправа» экономит 15 энергии. «Агрессивность» теперь усиливает «Коварный удар» и «Потрошение» на 5–15%, а «Специализация на бое двумя оружиями» принимает 2 очка: 25 и 50% к урону левой рукой. Новые таланты: Composure (3-й ряд) и Flash of Steel (6-й ряд), оба связаны со способностью «Собранность» и с Shank.
Скрытность: «Выучка», «Правильный момент», «Камуфляж» и «Кровоизлияние» меняются, а «Призрачный удар» вдобавок позволяет в течение 7 сек. применить «Внезапный удар» или способность «Гаррота» вне режима «Незаметность». «Улучшенное отвлечение», «Упокоение», «Горлорез» и «Тысяча порезов» убраны. Новые таланты: Quick Getaway (4-й ряд), Boot Knife (6-й ряд) и Death Mark (7-й ряд).
Объявлено Blizzard, но в файлах игры этого еще нет: калькулятор пока показывает нынешние деревья шамана.
«Молния» наносит больше урона на всех рангах, на высшем — до 80% больше. «Цепная молния» применяется за 2,5 сек., бьет первую цель примерно на 145% от урона заклинания «Молния» того же ранга и стоит примерно 225% его маны.
Шоки возвращаются к урону Classic Era, который выше, чем на бете.
«Проецирование тотемов» переименовано в Totemic Call: способность переносит ваши тотемы к вам, восстановление — 30 сек.
Стихии: «Электрическая перегрузка» усилена до 10, 20 и 30% шанса. «Выброс лавы» убран, вместо него — «Зов грома», который добавляет 5% к шансу критического удара заклинаниям «Молния» и «Цепная молния». «Покорение стихий» переименовано в «Покорение молнии».
Совершенствование: «Удар бури» наносит 150% нормализованного урона оружия, восстановление — 6 сек., «Оружие Водоворота» срабатывает вдвое чаще, «Гибкость разума» дает до 150% интеллекта в виде силы атаки, а «Шквал» — до 30% к скорости атаки. «Улучшенный призрачный волк» переходит в 4-й ряд.
Исцеление: «Быстрина» стоит примерно на 40% меньше маны, восстанавливается 12 сек. и исцеляет только со временем.
Демоны получают 2 единицы здоровья за каждую единицу вашей выносливости (было 7,5).
Камни чар теперь повышают только урон от темной магии, а «Похищение души» гораздо реже дает предмет «Осколок души», когда наносит урон, не убивая.
Колдовство: «Усиление проклятия» теперь действует на заклинания «Проклятие изнеможения» и «Бич агонии». «Улучшенное похищение» больше не повышает урон заклинания «Судороги», а «Судороги» используют вдвое больше силы заклинаний.
Разрушение: «Тьма и пламя» повышает урон от огня или темной магии на 4–20% (было 2–10%).
Объявлено Blizzard, но в файлах игры этого еще нет: калькулятор пока показывает нынешние деревья воина.
«Оборонительная стойка» создает на 80% больше угрозы (было 30%), а время восстановления способности «Сокрушение» сокращается до 15 сек.
Оружие: «Улучшенное тактическое превосходство» принимает 3 очка (сохраняется до 15 ярости), «Специализация на двуручном оружии» усилена до 2, 4 и 6%, «Кровавый восторг» принимает 2 очка, а «Улучшенное сокрушение» сокращает время восстановления способности «Сокрушение» на 2,5 и 5 сек.
Неистовство: «Исступление» переходит в 3-й ряд, а «Упоение кровью» — в 5-й. «Шквал» принимает 3 очка (10–30% к скорости атаки на 3 удара) и больше не требует таланта «Инстинкт смерти», который теперь нужен таланту «Кровожадность». «Луженая глотка» вдобавок удешевляет «Пронзительный вой». Новые таланты: Reckless Swings (4-й ряд) и Improved Whirlwind (6-й ряд).
Защита: «Неукротимость» усилена до 7, 13 и 20% угрозы.
Расы
Дворф: «Гнев земли» убран, а «Точность мастера» дает 1% к шансу попадания заклинаниями и атаками.
Человек: «Беспощадность» дает 1% к шансу критического удара (было 2%), а «Человеческий дух» — 10% к духу (было 5%).
Орк: «Дикость» убрана, а «Властность» возвращается: +5% к урону питомцев чернокнижников и охотников. «Кровавое неистовство» восстанавливается 2 мин.
Небеснорожденные: «Благословение ветра» дает 2% к скорости. «Чтение силовой линии» повышает восстановление здоровья и маны на 50% на 15 сек., на 100% рядом с силовой линией, а «Небесный взор» дает 15% к скорости передвижения, 30% рядом со слиянием стихий.
Таурен: «Бег по равнинам» дает 2% к скорости передвижения за каждый эффект, до 60%, но больше не верхом, а «Закалка» дает только 5% к здоровью.
Тролль: «Боевое исступление» длится 15 сек. Нежить: у способности «Могильное касание» внутреннее время восстановления 15 сек., а «Каннибализм» снова работает, когда у вас иммунитет к физическому урону.
Задания, сумки и остальное
Скорость появления существ меняется во многих зонах, чтобы выдержать толпы на запуске, а у некоторых заданий меняются опыт, условия или уровень. Все задания Руин Лордерона теперь требуют 15 уровня.
Сумки больше не встают в свободную ячейку сами: их надевают вручную.
Поддержка геймпада завершена: передвижение, заклинания, взаимодействие и интерфейс работают с контроллером, а настраивается он в режиме редактирования и в меню настроек.
На поле боя «Острова Черного Копья» брошенный флаг больше не накладывает эффект «Recently Dropped Flag».
3 ноября 2026 года в 03:20 UTC, вечером 2 ноября по тихоокеанскому времени, как обновление заметок разработчиков к бете от 2 ноября на форумах Blizzard.
02Показывает ли ваш калькулятор талантов новые деревья?
Пока нет. Он показывает билд 1.60.1.70707 — клиент, который Blizzard раздает в Америке и Европе. Следующий клиент, 1.60.1.70753, уже раздается в Китае и содержит новые деревья друида, паладина и жреца: наш калькулятор перейдет на него в тот день, когда Blizzard начнет раздавать его в Америке и Европе.
03Каких изменений еще нет в файлах игры?
Изменений разбойников, шаманов и воинов, повышенного урона, новых цен на обучение и новых базовых характеристик рас: их пока нет ни в клиенте для Америки и Европы, ни в клиенте для Китая.
04Будет ли Blizzard еще менять классы до рейдов?
Кроме ошибок и явных перекосов, крупных правок баланса до открытия новых рейдов 9 декабря Blizzard не планирует.
Все обновления беты WoW Forever: билд от 15 октября с новыми расовыми способностями, стресс-тест 21 октября, Даларан, билд 30 уровня и билд от 24 сентября.
Все расовые способности WoW Forever из бета-клиента, включая небеснорождённых: по две активные и две пассивные на расу, что нового и что изменила Blizzard.